Фантастика 2026-2 - Олег Велесов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Снова резкая смена сюжета. В комнате с троном появляется высокий человек в чёрном длинном одеянии с капюшоном. Тот самый, что был в прошлом видении Клирика. С татуированным лицом. Он смотрит несколько секунд на мумию и разрушает ее ударом руки. Забирает диск управления, которым открывает проходы, ведущие внутрь пирамиды. К ларю с кристаллами. Татуированный ждет, что-то говоря, обращаясь к кучке праха. Потом отключает диск и небрежно швыряет его. Ему мало того, что он уже надругался над останками соперника. Он прыгает на них ногами, топчется и разбивает их в мелкие куски.
Смена сюжета. Клирик собирает останки в коробку. Конец. Ролик исчез, а «хозяин» нет.
Пауза, во время которой «хозяин» смотрит на Клирика. Легкий поклон. Благодарность. И снова привидение начинает ритуальные движения руками.
Новое видео. Клирик будит товарищей. Быстро будит. Они убегают к лифту и спускаются в подвал. Это похоже на паническое бегство.
А «хозяин» сильно взволнован. Он резким движением руки обрывает демонстрацию. Новый кадр. Татуированный. Он расплывается, почти растворившись в воздухе, но тут же восстанавливается. Теперь у него облик Клирика. Один в один. В Облачении Гремучей змеи. Он доволен. Он следует со своими товарищами к машине и отправляется в свой мир.
«Хозяин» показывает на коробку с прахом мумии, и Клирик вдруг ощущает, что оцепенение с его тело ушло.
«Хозяин» все, что смог, рассказал, подсказал и предсказал. Теперь предлагает начать действовать. Или требует?
Значит что-то в прахе есть такое, чего он не заметил, собирая останки.
Он встал и подошел к коробке. Брезгливости не было. Клирик давно привык и к виду крови, и к запаху от вывалившихся при ударе мечом внутренностей. А тут пыль и куски высохшей плоти и одежды.
«Хозяин» стоит в паре шагов, часто оглядываясь по сторонам. Он встревожен. Сильно встревожен и недоволен медлительностью Клирика.
Несколько раз ковырнув пальцами, наткнулся на кольцо. Массивный перстень из чёрного металла с позолоченным узором.
Легендарный предмет. Кольцо Перстень Души.
И никаких пояснений, и характеристик.
Глава № 28
Жесты «хозяина» требовали быстрых действий. Убрать из помещения всех! Срочно! И выглядел он сейчас не просто взволнованным. Он боялся!
Клирик вышел из оцепенения.
— Подъем! Быстро все на выход! К платформе и в подвал! Все! Быстро!
Рейнджеры сориентировались быстрее всех. Еще не до конца проснувшись, они сначала перекатывались в сторону, а уже потом вскакивали на ноги, сразу смещаясь к выходу их комнаты и готовя свое оружие. ЗломуЧёрту по пути пришлось дать чувствительный пинок, чтобы действовал быстрее.
Линда, Андре и его ассистенты, не задавая вопросов, бросились вслед за рейнджерами.
Линда: Что случилось?
Клирик: Потом! Опасность!
Информацию от остальных он проигнорировал.
— А ты? — остановившись в проходе, спросил Грек.
— Остаюсь.
— Я помогу.
— Марш на выход! — заорал на него Клирик. — И чтобы одной ходкой отсюда убрались. Как хотите, но убирайтесь!
Приведение «хозяина» стояло в углу, наблюдая за эвакуацией. Кивком он показал, что все делается правильно.
«Выбранный на месте. Это хорошо. И он прошел отбор. Достойное вместилище».
Слова сами родились в его голове, а на их источник указал взгляд «хозяина».
Оглянувшись, Клирик увидел татуированного «демона» из прошлого видения. Он смотрел мимо. На «хозяина» пирамиды.
«Последняя робкая попытка мне помешать, Рам?».
«Для чего тебе это?».
«Что — это?». «Это тело или его мир?».
«Наш мир умер».
«Их еще много». «Я останусь и продолжу. А ты исчезнешь навсегда!».
Клирик не знал, что ему делать. Он стоял между двух могущественных некогда людей, спор которых продолжался сотни лет. И теперь наступал момент истины. А он, молодой Игрок и молодой человек из другого мира, был втянут в эти разборки. Его желания никто не спрашивал. Он был выбран и назначен крайним.
Наблюдая за соперниками, Клирик вспомнил о кольце, которое продолжал сжимать в кулаке все это время. Сейчас Перстень Души казался ему горячим.
Разжав пальцы, Клирик вновь глянул на кольцо.
Легендарный предмет. Кольцо Перстень Души. Уровень не определен. Характеристики не определены. Свойство — неигровое слияние.
Неопределенность с уровнем предмета и его характеристиками указывала на то, что предмет Системе не известен и ранее никем не использовался. Либо предмет не может быть игровым инвентарем. Такое вот сопряжение, где и существ много ранее неизвестных, и предметов. А еще и бессмертных сущностей добавилось.
Спор между «демонами» накалился, но быстро надоел татуированному. Он небрежным жестом отмахнулся от своего противника, считая разговор оконченным, и повернулся к Клирику.
«Готовься!», — прозвучал в голове его приказ.
Приказание выглядело для Клирика глупым. К чему готовиться? Каким образом? Мельком взглянув на «хозяина», Клирик увидел его жест — он как бы надевал невидимое кольцо на свой палец.
Доверившись своей интуиции и «более „доброму“ демону», Клирик надел перстень.
Никогда при использовании игровой амуниции и бижутерии его тело не реагировало на их активацию. Сейчас по всему телу прошла дрожь и волна тепла. В себе он не почувствовал никаких изменений, а вот татуированный, судя по гримасе, сильно расстроился.
— Даже так? Братишка успел подготовиться, чтобы и тут мне нагадить!
Теперь его слова звучали не в голове. Клирик их слышал наяву!
— Ладно. Это все равно ненадолго! — демон шагнул к нему и попытался схватить за руку, на которой был перстень.
Клирик отскочил. Теперь, после применения кольца, к нему пришло понимание, что будет, если демон уберет эту защиту. Тело Клирика предназначено для продолжения существования этой сущности, многие сотни лет дожидавшейся подходящего для этого носителя. С появлением людей в пирамиде вопрос решался не только с носителем, но и с обретением нового мира, ибо жить в этом было уже не интересно.
После обретения такого знания снимать перстень не хотелось. Еще больше не хотелось попасть в руки существа с какими-то мерзкими планами.
Новый скачок демона с попыткой схватить Клирика за одежду. Крючковатые пальцы, почти вцепившись в рукав, соскальзывают с Облачения, когда Клирик рывком смещается в сторону. Демон не доволен. Он в ярости от непокорности.
«А ведь он не Игрок! Он не в теме! — озарила Клирика внезапная мысль. — Как и метаморфы тогда не ожидали, что столкнулись с игровым миром. А эти возможно вообще не в курсе, что такое существует».
Он активировал Полог невидимости.
«Есть!».
Демон был удивлен, потеряв из виду свою будущую жертву. Он замер на месте, медленно вращая головой.