Легендарный Лунный Скульптор 15-20 - Нам Сон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Граф Моры, я - Продавец из королевства Ринтл. Это - честь встретить такого известного человека.
Из-за огромной Известности, что он получил на реке Плача, даже НПСи с Центрального Континента тепло его приветствовали.
- Созрели красивые яблоки на нашем переднем дворе. Мы припасли самые восхитительные яблоки для Вас, мой Лорд, поэтому пожалуйста, обязательно попробуйте их.
Женщина вручила ему яблоки с корзинкой! Это была корзина фруктов, которую она вынесла, чтобы продать на рынке, но когда она увидела Лорда, она сразу отдала их ему.
Виид получил корзину фруктов и откусил большой кусок от зрелого, красного яблока.
- Желтоватый, Вы попробуйте также.
Он бросил Желтоватому съеденное червем яблоко. Бык вытянул его язык, чтобы облизать его, затем открыл его рот широко и захрустел им.
Виид торжественно продолжил давать ему урок.
- Желтоватый люди всегда помогают друг другу, когда настают тяжелые времена. Разве Вы не думаете, что такие вещи происходят из-за наших ежедневных действий?
Желтоватый не верил ему вообще, но он просто кивнул; он был занят, поеданием яблок в корзине.
Мора очень отличалась от прошлого раза, когда он в ней был. Мистические фигуры были созданы скульпторами на крепком мосту на перекрёстке перед замком Лорда. Скульпторы, Художники и Живописцы приехали в Мору и обогащали город.
- Мы строим торговый район!
- Я - Живописец, пожалуйста, возьмите меня с Вами.
- Скульптор участвует, оставьте потолок мне!
Когда строительные задания появились, все художники присоединились чтобы построить красивое здание.
С её совершенно прозрачной рекой и озером, достопримечательности Моры продолжали увеличиваться.
Было даже большое украшение, свисающее со шпиля Моры, видимое на площади.
Украшение волос Анкаи авантюриста Спенсона!
Украшение волос леди Анкаи, городское украшение
Прочность: 80/80.
Золотое украшение с выдающейся археологической стоимостью.
Опции: Скорость развития торговли всей деревни увеличивается на 2%.
Опыт связанный с приключениями увеличивается на 1.5%.
Спенсон был очень выдающимся авантюристом в Королевской Дороге; украшение волос, которое он выкопал после прибытия на Север, было показано в Море.
Авантюристы могли устроить или предать гласности специальный вид выкопанного предмета в городе. Они иногда продавали такие товары за очень высокие цены, но авантюрист получил крупное увеличение Известности, если он жертвовал его городу. Был также эффект близости с горожанами, увеличивающийся мгновенно, и они могли также купить товары очень дешево - по намного лучшим ценам, чем получит средний Торговец. Кроме того, их популярность у сотрудников таверны была высокой! Жители также старались бы изо всех сил искать авантюриста, чтобы предложить ему задание.
Спенсон предсказал, что в будущем Мора превратится в центральный город Севера и оставил его выкопанный предмет здесь.
Возвращаясь в Мору после долгого времени, Виид мог чувствовать яркую живость приключения.
- Это красиво.
- Разве Вы не рады, что мы приехали сюда?
- Да. Окружение хорошо.
Одно из изменений было видом многих пар, роящихся как тараканы около моста и зданий, которые имели прекрасные пейзажи. С тех пор, как новички начали появляться в Море, много пар появилось. Любовь, которая выросла пока они охотились на кроликов и лис!
Потребление и продажа большого количества товаров новичками стали центром экономического развития Моры. Не было никакой главной причины для притока новичков, которые конкурировали с новичками восточного Королевства Розенхейма Версальского Континента и заставили Мору переполниться людьми. Это было привычное зрелище, чтобы видеть новичков с их начальным снаряжением и деревянным мечом, съедающих экономно 10 кусков ячменного хлеба, и выполняющих задания в деревне.
Мора, восхитительный город, полный жизни!
Рост Моры, в то время как Виид находился далеко, был великолепен. Поскольку новички появились, магазины, также быстро умножались. Они не были магазины с дешевыми безделушками, а достойными престижными магазинами.
Продавцы и люди, которые хотели построить дом, были ограничены произведением искусства сначала.
- Какая помощь была бы от такой вещи...
- Просто постройте его очень быстро. И склад сделайте немного шире.
Однако здания с исключительно артистическим дизайном имели намного лучший успех. Даже если было два одинаковых магазина, люди собрались в красивом здании, и таким образом, в Море, вкладывался капитал в скульптуры и картины, которые не были просто роскошью.
Скульпторы, Живописцы и Архитекторы собрались, чтобы сделать город несравнимо красочным.
- Песня, которая будет исполняться сегодня, называется `Ночь в Подземелье Гоблина'.
Каждый угол улицы был украшен с небольшой сценой для выступлений. В узком пространстве, приблизительно в пять широких шагов, Барды пели песни и играли на инструментах. Это обычно можно было увидеть только в Городе Художников Родиум.
В Море уважали Художников, Бардов и Архитекторов.
Это был результат бессистемной инвестиций денег Виида, за которые он пролил кровь и слезы в искусство Старейшиной Деревни. Другие города или замки тратили 0%, или возможно всего 1%, на культурное развитие, но Мора вкладывала в него в несколько раз больше фондов.
Было много Бардов новичков, а также встречались Барды, имена которых были известны всюду на Версальском Континенте, живая музыка стала одним из очарований Моры.
Таверна, кузница, магазин оружия и магазин брони были переполнены новичками и игроками. На улицах было много игроков, как будто был фестиваль.
- Интересно, насколько всё изменилось пока меня не было. Окно информации об области!
Звень!
Область Мора
Область, которая когда-то принадлежала империи Нифхельм.
Эта область является самой процветающей на Севере Версальского Континента и продолжает развиваться. Продавцы активно ведут торговлю, и в магазинах есть много клиентов. Искусство распространено повсюду, привлекая туристов. Из-за культуры, есть приток населения и создание новых рабочих мест. Недавно прибывающее население показывает подъем на всех рабочих местах.
Армия: 47
Экономика: 821
Культура: 1,130
Технология: 310
Религиозное влияние: 89
Региональная политика: 22
Влияние на соседние области 41%
Влияние прежней империи Нифхельм: 3.6% (Глубоко влияет на области, связанные с вооруженными силами, экономикой, культурой, технологией, религией, населением и заданиями)
Городское развитие: 106
Санитария: 41
Безопасность: 69%
Водные удобства были установлены, и новые здания построены. Однако они все еще не удовлетворяют потребностям быстро растущего населения.
Новые жители хотят большей инвестиции в безопасность. Они хотят расширить территорию деревни до более широкой области и увеличить число покоренных монстров.
Есть жители, которые плохо помнят фестиваль, который проводился давным-давно.
Большое количество скульптур приносит счастье в жизни жителей. Есть небольшой недостаток картин. Бесконечное доверие и поддержка Художники усиливают достоинство деревни. Жители стали гордящимися наличием большего количества произведений искусства, чем у других деревень и хотят продолжить вкладывать капитал в связанные с ними гильдии.
Методы промышленности шитья продолжают передаваться. С появлением многих новых Портных перспективы будущего все ярче.
Методы для обработки железа все еще базовые; Кузнецы, производящие оружие или броню, очень неопытны.
Область верит в Богиню Фрею. Вера жителей устойчива и не будет колебаться легко. Небольшая жажда наслаждения и плодородия увеличилась в результате влияния церкви Фреи; люди показывают прилежное поведение.
Основное занятие: Кожа и ткань. Искусство
Общая численность населения на территории: 168,101
Ежемесячные налоговые поступления: 178,045 Золотых
Деревенское распределение эксплуатационных расходов:
Армия 5%
Экономическое развитие 32%