Нам Hеесунг - Нам Хеесунг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чтобы овладеть данной техникой, нужно развить в значительной степени скульптурное мастерство, что также сложно как дойти пешком от Гонконга до Пхеньяна. И все ради того чтобы дать жизнь скульптуре. При этом, тратятся очки искусства и снижается уровень, что накладывает определенные ограничения на использования навыка.
- Эти требования к умению были нелепы и невероятны. Наверняка эта техника должна быть полезной!
Техника секущего ножа и дыхание жизни. Вообразите насколько они сильны вместе! А что будет, если использовать их с разрушением скульптур? Или даже когда он полностью овладеет скульптурным мастерством, и откроются все пять уникальных способностей?
Виид мог выбрать одну из профессий в боевых искусствах, однако, после долгих раздумий он все бросил и поставил все на профессию Лунного скульптора.
Он может развить навыки довольно быстро через ремесло и произведения искусства, которые в итоге принесут пользу владению оружием. Правда даже при всех этих бонусах Виид будет в значительной степени слабее в боевых навыках, чем простой воин. Скульптуры могли исправить это. Был шанс. Он должен был его использовать.
- Разрушение скульптур, техника секущего ножа, дыхание жизни! Развивая и используя их, он должен найти и оставшиеся навыки. Нужно получить максимальный уровень в скульптурном мастерстве!
Повышение навыка скульптуры затронет все. Поэтому пока монстров не было, Виид сидел рядом с Мануэ и создавал скульптуры. Встретившиеся перед горами деревья стали прекрасным для них материалом, который заканчивался.
Средний уровень скульптурного мастерства повысился до 3х. Скульптуры, даже простые, стали изящными и детализированными.
После этого Виид вынул изумруды, жемчуг и другие драгоценности, купленные им в королевстве Розенхайм.
- Что ты делаешь? - спросил Манауэ.
Ничего не отвечая, Виид немного подумал и вытащил синий драгоценный камень. Манауэ не понимал. Что происходит? Это явно не хвастовство богатством и конечно не желание подарить все первому попавшемуся монстру.
"Может он любуется, смотря на них?"
Но следующее действие Виида привело его в шок! Он начал аккуратно резать камень своим рабочим ножом Захаба.
"Нееет!" - Манауэ просто крича про себя. Он лично покупал все драгоценности и прекрасно знал их ценность. Знал слишком хорошо.
Невероятно дорогие драгоценности!
Хотя камни и не были обработаны, цена все равно была огромной. А Виид без колебаний продолжил аккуратно работать с камнем.
- Что, что ты творишь...!
За миг до того как он собирался остановить Виида, глаза Манауэ расширились от удивления. Драгоценный камень постепенно превращался в что-то невероятное. Степень гравюры можно было заметить, только пристально на него глядя. После действий Виида камень стал ярче, блеск, исходящий от него, приобрел глубину. Манауэ успокоился и стал смотреть безучастно на мелькающие в работе руки Виида.
- Так прекрасно!
Нож Захаба аккуратно двигался, внося небольшие изменения в форму камня. Манауэ наблюдал с переполненными восхищением глазами. Легкими движениями от унылого цвета, драгоценный камень стал сияющим и блестящим.
"Может и другие драгоценности могут стать такими же великолепными."
Средний уровень скульптурного мастерства, после повышения, позволил работать с новыми видами материалов. Было еще рано делать что-то уникальное и тонкое, но из-за отсутствия материала он решил рискнуть и попробовать. Нож гравюры Захаба уникальная вещь, которой он уже устал хвалить. С помощью него можно было работать с драгоценностями за счет характеристики искусства даже на его уровне.
Искусство Виида сейчас был равно 300. Занятия скульптурой при свете луны давало дополнительно +100 к характеристике, а за каждый шедевр, созданный им за все время, это значение еще больше повышалось.
- Выглядит просто невероятно...! - Манауэ дрожал от восторга, он пытался вообразить последствия действий Виида. Покупка и продажа необработанных драгоценностей из королевства Розенхайм в Соединенном королевстве Британии дало бы небольшую прибыль. Но ограненные камни совсем другое дело. Камни, в которые была вложена душа гравировщика, сколько они могут стоить...?
- Невозможно и вообразить!! - вырвалось изо рта Манауэ.
Манауэ был полностью опустошен, слишком много ему пришлось пережить за последние минуты. Он стал осторожней вести фургон, чтобы ненароком не помешать работе.
Виид же сосредоточенно продолжил гравировку камней.
Глава 2. Камень, вбирающий молнии.
Караваны и путешественники редко использовали путь через горы Баркху, а если и решались на трудный переход, то стремились одолеть его как можно быстрее, делая лишь короткие остановки. Единственные частые гости в горах были рейнджеры королевства Розенхайм.
- Нормально идем. В таком темпе еще день-два и мы достигнем пункта назначения.
- Было не просто, чуть не сдохли, - Льюис рассмеялся.
- Если б не ты, ничего бы не было.
- Мог бы сказать и прямо, Маркус. Если бы я не убил того парня.
Хелмен, Маркус, Льюис и Гран. Четыре известных убийцы из Соединенного королевства Британии. Группа людей живущая за счет убийств, и отъема имущества у других игроков. Пресловутый квартет более известный под названием - Двичи.
С месяц назад, они необдуманно тронули нескольких членов гильдии Облако. Одной из десяти самых крупных гильдий с составом более чем в 6000 игроков и с огромным влиянием в королевстве Британии.
А значит, что даже такому отряду, как Двичи опасно находится в королевстве. Иными словами, им пришлось бежать.
Все четверо, попали в список самых разыскиваемых людей из-за убийства игрока гильдии Облако.
- Парни, уходите. Это мое место охоты, - сказал игрок.
- Ты кто ваще, такой?
- Ты че, парень, попутал!
Квартет пришел развлекаться. Чтобы удалить красный цвет в нике, означающий pk*, требовалось крупное пожертвование в храм или долгое, монотонное убийство монстров. Естественно никто из четверки ни того, ни другого делать не станет.
*убийца игроков (player killer)
Игрок ники видел, но все равно убеждал, старался объяснить, что он первый, не замечая тщетности своих усилий. Парни похохатывали, в шутку спорили с ним. Льюису 'забава' надоело первому. Он взорвался.
- Все, я его ща закапаю!
- Да как ты со мной говоришь, поединок, один на один! - выкрикнул игрок.
Простые люди никогда не стали бы участниками такой ситуации. Намного лучше разделить еду у костра, поболтать или уйти охотиться в другие места, коих еще предостаточно. Но Двичи убийцы.
Четверка одновременно обнажила оружие и кинулась в атаку. И хотя уровень по сравнению с игроком был у них значительно ниже, Двичи напали вместе. У игрока не было шансов, против сыгранной группы набившей руку на внезапных нападениях. Он умер. Убийцы обобрали его, и нашли карту.
Забытая могила карлика: Прочность 1/1.
Место, где маленький старикашка впал в сон. Посреди двух каньонов, под корнями старого дерева - звучит звук. Узкая дорога ведет туда. Ищите звук, который не звучит.
Автор: Рейнджер Ганс Р. Берг.
- Что это?
Смех затих. Они нашли карту сокровищ, уникальный предмет.
С тех пор, за ними охотится Облако. Квартету уже пришлось убить несколько обнаруживших их участников гильдии.
- Черт! Ты идиот, нахрен ты ваще завалил этого чела из Облака.
- Ну не возвращать же им вещи.
- Все ошибаются!
- Ладно, придется залечь на дно парни.
В течение приблизительно двух недель, Двичи скрывались на окраинах, избегая мест с большим числом игроков. Гильдия же не оставляла попыток найти их. Они несколько раз чудом избегали смерти. Четверо игроков с уровнем выше 220, устали от погони, надо было что-то делать, найти какой-то выход.
Хелмен сказал:
- Странно это.
- Ты о чем?
- Из-за убийства одного парня за нами гоняется целая гильдия.
- Ага. Мы замудохаемся валить их всех.
- Подожди, а что если все из-за той карты, которую мы нашли.
- Забытая могила карлика...
- Да, карта-то была явно не простая. Эти ублюдки вполне могут за ней гоняться.
- Гы-гы.
- Значит, мы должны найти это сокровище первыми.
С тех пор, Двичи пытались расшифровать секрет карты. Они посещали другие королевства, исследовали старинные книги, манускрипты и карты. В результат продолжительных поисков, квартет прибыл в горы Баркху.
- Осталось только войти в могилу.
- Ага, но кто рискнет? Среди нас нет авантюристов, а ведь там могут быть ловушки.