История молодого Бога - Кирилл Иваницкий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Вещи, я же их даже не оценивал. Вдруг они полный хлам», — но, вспомнив повышение профессии, мотнул головой. «Хламом они точно не могут быть. Ну да ладно», — кивнул сам себе и начал оценивать вещи, созданные в подземелье.
Шлем дикаря
Качество — Эпическое
Требуемый уровень — 150
Характеристики
+ 55 к основным характеристикам
Навык — Устрашение (пассивный)
Описание: Шлем, созданный из черепа Маухнура, является одним из прочнейших материалов для создания из-за магии, пропитавшей именно череп. В процессе создания шлем был окроплён кровью, что пробудило умерший дух существа.
Доспех дикаря
Качество — Редкое
Требуемый уровень — 130
Характеристики
+ 20 к Выносливости
+ 20 к Духу
Навык — Захват души (пассивный)
Описание: Скреплённые между собой шкуры различных существ слились воедино и стали прочнее стали. Эта связь даёт повышенную прочность и сопротивление режущим ударам. Наплечники из черепов Крагы стали вишенкой на торте дикарского искусства. Черепа поглощают души существ, используя энергию души, они чинят и повышают силу доспеха. Для повышения качества требуется 10000 душ — 1376/10000
Перчатки дикаря
Качество — Обычное
Требуемый уровень — 120
Характеристики
+ 15 к Силе
Описание: Самые обычные перчатки, которые может создать необразованное существо, не обладают никакими дополнительными свойствами, кроме убогости.
Штаны дикаря
Качество — редкое
Требуемый уровень — 130
Характеристики
+ 25 к Ловкости
+ 15 к Выносливости
Описание: это даже не штаны, а юбка из шкур. Хотя эта юбка в прочности заткнёт за пояс многие латные штаны. Обладает хорошей вентиляцией и скрывает из виду всё, что под ней.
Сапоги дикаря
Качество — Эпический
Требуемый уровень — 160
Характеристики
+ 90 к Ловкости
+ 40 к Выносливости
Навык — Бесшумная поступь
Описание: чтобы получились хорошие сапоги, нужно просто вынуть из отрубленных лап кости с мясом и затолкать туда меху для мягкости. Эпичности сапогам придало то, что лапы раньше принадлежали Улумбу, одному из самых быстрых хищников из семейства кошачьих.
Валлады дикаря
Качество — редкое
Требуемый уровень — 130
Характеристики
+ 40 к Силе
Навык — Пробитие
Описание: с виду неказистое оружие на самом деле может пробить даже шкуру дракона на пике своих сил. Всё благодаря когтям, которые крепятся к варварски вырванной лапе. Один минус — чем твёрже броня, тем больше прочности теряют валлады при пробитии.
Собран комплект дикаря 6/6. Прочность вещей комплекта повышена, возможна эволюция комплекта. + 50 к основным характеристикам.
«Вот это нихуя себе», — подумал я, вспоминая битвы с теми существами, насколько тяжело мне было убить их.
Тут дверь открылась, и в комнату зашёл сопровождающий. Пока я предавался созерцанию, прошло достаточно много времени, и мелкие уровни уже повоевали. Руководство Колизея договорилось со мной на проведение постановочного боя, чтобы разогреть интерес зрителей и привлечь новых. Против меня будет специально нанятый демон, который будет мне помогать в красочности. За это мне предоставят доступ к неограниченному количеству еды.
— Итак, дамы и господа! Сейчас будет первый бой бойцов выше сотого уровня! На арену выходят… — спустя полчаса начал ведущий.
Ворота открылись, открывая вид на арену и трибуны. Народ верещал, словно резаный, предвкушая кровь и зрелища. С противоположной стороны вышел тот самый демон, он строил из себя великого бойца, размахивая ногами и кулаками в разных пируэтах. Демона звали Сельзав, если что.
«Ну я тоже могу выйти красиво», насытив тело аурой, со всей возможной скоростью побежал к центру.
Вытащив валлады, опустил руки к земле, чтобы за мной был шлейф из песка. Для прокаченного существа, что видит на повышенных скоростях, моя поза будет вызывать смех, но для остальных я молниеносно появился, рассекая воздух и оставляя за собой волны песка. Перед остановкой убрал щиты обратно. Ещё и зарычал под конец, чем вызвал ещё одну бурю эмоций. Теперь мы стояли друг на против друга и ждали команды. Бой будет проходить не очень быстро, чтобы зрители хоть как-то могли разглядеть движения, а не следить за расплывчатыми силуэтами.
— Делай несколько выпадов, а потом удар в живот, — шепнул демон.
Я ничего не стал отвечать и после команды сделал хук правой, удар ногой в голову и, уворачиваясь от джеба, приблизился к нему. Вместо обычного удара в живот, я просто со всей силы оттолкнул его. Он что-то шепнул одобрительно и полетел назад, в полёте сделал сальто и приземлился на ноги. Отлетел он примерно метров на тридцать, если не меньше. Я, во всё горло ругаясь матом на русском, побежал вдогонку. Сельзав ускорился и побежал на меня.
— Сейчас надо… — вот так под диктовку демона мы наносили удары.
В какой-то момент я даже проникся мастерством Сельзва, ведь по настроению толпы он корректировал наш бой в ту или иную сторону, разогревая интерес. После четырёх минут актёрства, он якобы подставился под сильный удар и больше не смог встать.
— В этой ожесточённой битве побеждает Дикарь! — сразу подхватил ведущий, а толпа начала скандировать.
— Дикарь, Дикарь…
Сельзва утащили лекари, дабы вылечить и отдать остаток денег за работу. Меня же окружила стража и, направив копья, повела обратно. Ради прикола я пару раз рыпнулся на них. Жаль, что нельзя сделать скриншот, эти бледные лица нужно было видеть. Виду они, конечно, не подали, но запашок пошёл.
После закрытия ворот в мою сторону понёсся нескончаемый мат. Я же, не обращая на них внимания, искал сопровождающего. Он, оказывается, встал в уголочке и наслаждался зрелищем, но, почувствовав мои намерения, вышел и повёл обратно в комнату. Там меня ждала целая куча еды, которую, как руководство думало, я и за день не съем, вот только они не знали, насколько ошибаются.
Через несколько часов повара, обливаясь потом и, возможно, кровью, готовили мне ещё одну порцию. За это время прошло всего пятнадцать боёв, в которых участвовала пока только Алиса. Противник был откровенно слабым, и она за семь ударов отправила его к лекарям. По правилам Колизея, убивать во время состязаний никого нельзя, иначе будут серьёзные штрафные санкции, и неважно, раб ты или свободный. Поэтому перед каждым боем Система вешает один бафф, который не





