Категории
Самые читаемые
ChitatKnigi.com » 🟢Компьютеры и Интернет » Программирование » Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок - Роджер Джек

Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок - Роджер Джек

Читать онлайн Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок - Роджер Джек
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать

 //{{AFX_MSG_MAP(CODListBox)

 // NOTE – the ClassWizard will add and remove mapping macros here.

 //}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CODListBox message handlers

void CODListBox::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) {

 CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);

 ASSERT_VALID(pDC);

 int nSavedDC = pDC->SaveDC();

 CString strItem;

 if (lpDrawItemStruct->itemID != –1) {

  GetText(lpDrawItemStruct->itemID, strItem);

 }

 COLORREF TextColor;

 COLORREF BackColor;

 UINT nItemState = lpDrawItemStruct->itemState;

 if (nItemState & ODS_SELECTED) {

  TextColor = RGB(255, 255, 255); // Белый

  BackColor = RGB(255, 0, 0); // Красный

 } else {

  TextColor = RGB(255, 0, 0); // Красный

  BackColor = RGB(255, 255, 255); // Белый

 }

 CRect ItemRect(lpDrawItemStruct->rcItem);

 // Нарисовать фон

 pDC->FillSolidRect(ItemRect, BackColor);

 // Нарисовать текст

 pDC->SetTextColor(TextColor);

 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

 pDC->SelectObject(&m_Font);

 ItemRect.left += m_nEdgeSpace;

 pDC->DrawText(strItem, ItemRect, DT_LEFT | DT_SINGLELINE | DT_VCENTER);

 ItemRect.left –= m_nEdgeSpace;

 // Нарисовать по необходимости рамку фокуса

 if (nItemState & ODS_FOCUS) {

  pDC->DrawFocusRect(ItemRect);

 }

 pDC->RestoreDC(nSavedDC);

}

void CODListBox::MeasureItem(LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct) {

 lpMeasureItemStruct->itemHeight = m_nFontHeight + (m_nEdgeSpace * 2);

}

CODListBox::GetIdealItemRect перекрывает такой же метод в классе CTitleTipListBox. Как вы видите, его реализация похожа на реализацию метода в базовом классе, за исключением того, что новый метод использует для шрифта переменную m_Font. Конечно, я мог бы добиться результата и без переопределения метода базового класса, если бы воспользовался CWnd::SetFont для установки шрифта для списка. Однако я хотел показать, как нужно перекрывать этот метод в других случаях. Например, вам придется переопределить CTitleTipListBox::GetIdealItemRect, если вы захотите показывать в списке картинки.

CODListBox::DrawItem рисует строку по информации из структуры DrawItemStruct. Этот код аналогичен коду в функции CTitleTip::OnPaint, за исключением того, что вместо цветов по умолчанию используются красный и белый цвета. Помните, что этот метод может вызываться из класса CTitleTip для рисования внутри его окна.

CODListBox::MeasureItem вычисляет высоту строки на основе шрифта и заданного пустого пространства вокруг текста. Этот метод вызывается Windows только один раз, потому что у этого элемента "список" установлен стиль LBS_OWNERDRAWFIXED. В случае со стилем LBS_OWNERDRAWVARIABLE метод будет вызываться для каждой строки.

В диалоге CTTDemoDlg присутствуют оба рассмотренных элемента "список", и большая часть кода была сгенерирована AppWizard'ом (см. рис.14). Я добавил в класс переменные m_RegListBox и m_ODListBox для обычного списка и списка с пользовательской отрисовкой, соответственно. Еще я добавил код в функцию CTTDemoDlg::OnInitDialog, где производится сабклассинг обоих элементов "список" вызовом CWnd::SubclassWindow. Я загружаю оба списка из статического массива pszItemArray.

Рис.14. CTTDemoDlg

// TTDemoDlg.h : header file /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CTTDemoDlg dialog

#include "TitleTipListBox.h"

#include "ODListBox.h"

class CTTDemoDlg : public CDialog { // Construction public:

 CTTDemoDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor

// Dialog Data

 //{{AFX_DATA(CTTDemoDlg)

 enum { IDD = IDD_TTDEMO_DIALOG };

 // NOTE: the ClassWizard will add data members here

 //}}AFX_DATA

 // ClassWizard generated virtual function overrides

 //{{AFX_VIRTUAL(CTTDemoDlg)

protected:

 virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support

 //}}AFX_VIRTUAL

 // Implementation

protected:

 HICON m_hIcon;

 CTitleTipListBox m_RegListBox; // Обычный список

 CODListBox m_ODListBox; // Список с пользовательской отрисовкой

 // Generated message map functions

 //{{AFX_MSG(CTTDemoDlg)

 virtual BOOL OnInitDialog();

 afx_msg void OnPaint();

 afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();

 //}}AFX_MSG

 DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

// TTDemoDlg.cpp : implementation file

#include "stdafx.h"

#include "TTDemo.h"

#include "TTDemoDlg.h"

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[] = __FILE__;

#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CTTDemoDlg dialog

CTTDemoDlg::CTTDemoDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CTTDemoDlg::IDD, pParent) {

 //{{AFX_DATA_INIT(CTTDemoDlg)

 // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here

 //}}AFX_DATA_INIT

 // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32

 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);

}

void CTTDemoDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {

 CDialog::DoDataExchange(pDX);

 //{{AFX_DATA_MAP(CTTDemoDlg)

 // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here

 //}}AFX_DATA_MAP

}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTTDemoDlg, CDialog)

 //{{AFX_MSG_MAP(CTTDemoDlg)

 ON_WM_PAINT()

 ON_WM_QUERYDRAGICON()

 //}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CTTDemoDlg message handlers

BOOL CTTDemoDlg::OnInitDialog() {

 CDialog::OnInitDialog();

 // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically

 // when the application's main window is not a dialog

 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon

 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

 // Сабклассинг обычного элемента "список"

 HWND hwndRegListBox = ::GetDlgItem(GetSafeHwnd(), IDC_REGLISTBOX);

 ASSERT(hwndRegListBox);

 VERIFY(m_RegListBox.SubclassWindow(hwndRegListBox));

 // Сабклассинг списка с пользовательской отрисовкой

 HWND hwndODListBox = ::GetDlgItem(GetSafeHwnd(), IDC_ODLISTBOX);

 ASSERT(hwndODListBox);

 VERIFY(m_ODListBox.SubclassWindow(hwndODListBox));

 // Заполнение обоих списков строками

 static char* pszItemArray[] = {

  "The C++ Programming Language",

  "C++ Primer",

  "OLE Controls Inside Out",

  "Inside OLE 2nd Edition",

  "Inside ODBC",

  "Code Complete",

  "Rapid Software Development",

  "The Design Of Everyday Things",

  "Object-Oriented Analysis And Design",

  "MFC Internals",

  "Animation Techniques In Win32",

  "Inside Visual C++",

  "Writing Solid Code",

  "Learn Java Now"

 };

 static int nItemArrayCount = sizeof(pszItemArray) / sizeof(pszItemArray[0]);

 for (int n = 0; n < nItemArrayCount; n++) {

  VERIFY(m_RegListBox.AddString(pszItemArray[n]) != LB_ERR);

  VERIFY(m_ODListBox.AddString(pszItemArray[n]) != LB_ERR);

 }

 return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control

}

// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below

// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,

// this is automatically done for you by the framework.

void CTTDemoDlg::OnPaint() {

 if (IsIconic()) {

  CPaintDC dc(this); // device context for painting

  SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);

  // Center icon in client rectangle

  int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);

  int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);

  CRect rect;

  GetClientRect(&rect);

  int x = (rect.Width() – cxIcon + 1) / 2;

  int y = (rect.Height() – cyIcon + 1) / 2;

  // Draw the icon

  dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);

 } else {

  CDialog::OnPaint();

 }

}

// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags

// the minimized window.

HCURSOR CTTDemoDlg::OnQueryDragIcon() {

 return (HCURSOR) m_hIcon;

}

Заключение

Итак, я дал вам пять советов по использованию подсказок. Надеюсь, они вдохновят вас на более широкое применение подсказок ToolTips, TitleTips и DataTips в ваших программах и Web-страницах. А может быть, вы даже придумаете новый вид подсказок, которым поделитесь со всеми нами!

Автор выражает благодарность Биллу Кинсли и другим из компании AM Communications, Inc.

Добавление задержек к подсказкам

Элемент TitleTip, созданный мной, не реализует возможностей добавления задержки перед показом подсказки, предоставляемых стандартным элементом ToolTip с помощью сообщения TTM_SETDELAYTIME. Я не стал добавлять задержек по примеру Microsoft, которая также не реализовала задержки в своих TitleTip'ах. Однако, в большинстве других видов подсказок эта задержка присутствует, поэтому если вы желаете добавить задержку перед показом ваших самописных подсказок, я объясню, как это сделать.

В общем случае, задержки реализуются через Windows-таймеры. В классе CWnd реализованы две функции, которые относятся к таймерам: CWnd::SetTimer и CWnd::KillTimer. CWnd::SetTimer устанавливает таймер, и принимает в качестве параметров ID таймера, временной интервал в миллисекундах и указатель на функцию, вызываемую по истечению указанного интервала. Если указатель на функцию равен NULL, то таймер использует сообщение WM_TIMER для уведомления окна о наступившем событии. CWnd::KillTimer останавливает таймер, принимая в качестве параметра ID таймера.

Заручившись такой поддержкой, давайте посмотрим, как можно добавить задержки к написанным вами подсказкам. Я покажу, как реализовать эквивалент TTDT_AUTOPOP сообщения TTM_SETDELAYTIME. Сообщение с этим параметром устанавливает время задержки перед скрытием подсказки, если курсор мыши неподвижен.

1 2 3 4 5 6 7 8 9
Перейти на страницу:
Открыть боковую панель
Комментарии
Настя
Настя 08.12.2024 - 03:18
Прочла с удовольствием. Необычный сюжет с замечательной концовкой
Марина
Марина 08.12.2024 - 02:13
Не могу понять, где продолжение... Очень интересная история, хочется прочесть далее
Мприна
Мприна 08.12.2024 - 01:05
Эх, а где же продолжение?
Анна
Анна 07.12.2024 - 00:27
Какая прелестная история! Кратко, ярко, захватывающе.
Любава
Любава 25.11.2024 - 01:44
Редко встретишь большое количество эротических сцен в одной истории. Здесь достаточно 🔥 Прочла с огромным удовольствием 😈