Категории
Самые читаемые
ChitatKnigi.com » 🟢Компьютеры и Интернет » Программирование » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Читать онлайн Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен
1 ... 73 74 75 76 77 78 79 80 81 ... 407
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
Использовать методы get/set для взаимодействия

// с именем сотрудника, представленного объектом.

emp.SetName("Marv");

Console.WriteLine("Employee is named: {0}", emp.GetName());

Console.ReadLine();

Благодаря коду в методе SetName() попытка указать для имени строку, содержащую более 15 символов (как показано ниже), приводит к выводу на консоль жестко закодированного сообщения об ошибке:

Console.WriteLine("***** Fun with Encapsulation *****n");

...

// Длиннее 15 символов! На консоль выводится сообщение об ошибке.

Employee emp2 = new Employee();

emp2.SetName("Xena the warrior princess");

Console.ReadLine();

Пока все идет хорошо. Мы инкапсулировали закрытое поле empName с использованием двух открытых методов с именами GetName() и SetName(). Для дальнейшей инкапсуляции данных в классе Employee понадобится добавить разнообразные дополнительные методы (такие как GetID(), SetID(), GetCurrentPay(), SetCurrentPay()). В каждом методе, изменяющем данные, может содержаться несколько строк кода, в которых реализована проверка дополнительных бизнес-правил. Несмотря на то что это определенно достижимо, для инкапсуляции данных класса в языке C# имеется удобная альтернативная система записи.

Инкапсуляция с использованием свойств

Хотя инкапсулировать поля данных можно с применением традиционной пары методов get и set, в языках .NET Core предпочтение отдается обеспечению инкапсуляции данных с использованием свойств. Прежде всего, имейте в виду, что свойства — всего лишь контейнер для "настоящих" методов доступа и изменения, именуемых get и set соответственно. Следовательно, проектировщик класса по-прежнему может выполнить любую внутреннюю логику перед присваиванием значения (например, преобразовать в верхний регистр, избавиться от недопустимых символов, проверить вхождение внутрь границ и т.д.).

Ниже приведен измененный код класса Employee, который теперь обеспечивает инкапсуляцию каждого поля с использованием синтаксиса свойств вместо традиционных методов get и set.

class Employee

{

  // Поля данных.

  private string _empName;

  private int _empId;

  private float _currPay;

  // Свойства!

  public string Name

  {

    get { return _empName; }

    set

    {

      if (value.Length > 15)

      {

        Console.WriteLine("Error! Name length exceeds 15 characters!");

                        // Ошибка! Длина имени превышает 15 символов!

      }

      else

      {

        _empName = value;

      }

    }

  }

  // Можно было бы добавить дополнительные бизнес-правила для установки

  // данных свойств, но в настоящем примере в этом нет необходимости.

  public int Id

  {

    get { return _empId; }

    set { _empId = value; }

  }

  public float Pay

  {

    get { return _currPay; }

    set { _currPay = value; }

  }

...

}

Свойство C# состоит из определений областей get (метод доступа) и set (метод изменения) прямо внутри самого свойства. Обратите внимание, что свойство указывает тип инкапсулируемых им данных способом, который выглядит как возвращаемое значение. Кроме того, в отличие от метода при определении свойства не применяются круглые скобки (даже пустые). Взгляните на следующий комментарий к текущему свойству Id:

// int представляет тип данных, инкапсулируемых этим свойством.

public int Id // Обратите внимание на отсутствие круглых скобок.

{

  get { return _empId; }

  set { _empID = value; }

}

В области видимости set свойства используется лексема value, которая представляет входное значение, присваиваемое свойству вызывающим кодом. Лексема value не является настоящим ключевым словом С#, а представляет собой то, что называется контекстным ключевым словом. Когда лексема value находится внутри области set, она всегда обозначает значение, присваиваемое вызывающим кодом, и всегда имеет тип, совпадающий с типом самого свойства. Таким образом, вот как свойство Name может проверить допустимую длину строки:

public string Name

{

  get { return _empName; }

  set

  {

    // Здесь value на самом деле имеет тип string.

    if (value.Length > 15)

    {   Console.WriteLine("Error! Name length exceeds 15 characters!");

                        // Ошибка! Длина имени превышает 15 символов!

    }

    else

    {

      empName = value;

    }

  }

}

После определения свойств подобного рода вызывающему коду кажется, что он имеет дело с открытым элементом данных однако "за кулисами" при каждом обращении к ним вызывается корректный блок get или set, предохраняя инкапсуляцию:

Console.WriteLine("***** Fun with Encapsulation *****n");

Employee emp = new Employee("Marvin", 456, 30000);

emp.GiveBonus(1000);

emp.DisplayStats();

// Переустановка и аатем получение свойства Name.

emp.Name = "Marv";

Console.WriteLine("Employee is named: {0}", emp.Name); // имя сотрудника

Console.ReadLine();

Свойства (как противоположность методам доступа и изменения) также облегчают манипулирование типами, поскольку способны реагировать на внутренние операции С#. В целях иллюстрации будем считать, что тип класса Employee имеет внутреннюю закрытую переменную-член, представляющую возраст сотрудника. Ниже показаны необходимые изменения (обратите внимание на применение цепочки вызовов конструкторов):

class Employee

{

   ...

   // Новое поле и свойство.

   private int _empAge;

   public int Age

   {

     get { return _empAge; }

     set { _empAge = value; }

   }

   // Обновленные конструкторы.

   public Employee() {}

   public Employee(string name, int id, float pay)

   :this(name, 0, id, pay){}

   public Employee(string name, int age, int id, float pay)

   {

     _empName = name;

     _empId = id;

     _empAge = age;

     _currPay = pay;

   }

   // Обновленный метод DisplayStats() теперь учитывает возраст.

   public void DisplayStats()

   {

     Console.WriteLine("Name: {0}", _empName); // имя сотрудника

     Console.WriteLine("ID: {0}", _empId);

                     // идентификационный номер сотрудника

     Console.WriteLine("Age: {0}", _empAge);   // возраст сотрудника

     Console.WriteLine("Pay: {0}", _currPay);  // текущая выплата

   }

1 ... 73 74 75 76 77 78 79 80 81 ... 407
Перейти на страницу:
Открыть боковую панель
Комментарии
Ксения
Ксения 20.12.2024 - 00:16
Через чур правильный герой. Поэтому и остался один
Настя
Настя 08.12.2024 - 03:18
Прочла с удовольствием. Необычный сюжет с замечательной концовкой
Марина
Марина 08.12.2024 - 02:13
Не могу понять, где продолжение... Очень интересная история, хочется прочесть далее
Мприна
Мприна 08.12.2024 - 01:05
Эх, а где же продолжение?
Анна
Анна 07.12.2024 - 00:27
Какая прелестная история! Кратко, ярко, захватывающе.