Механоид - онлайн - Алексей Михайлович Ноунэйм
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Согласен. — Пожал руки, заказал себе кофе и откинулся на спинку стула — не я назначал встречу, так что пусть говорят эти люди. Я бы вообще не приходил сюда — мне через интернет вполне комфортно работать с ними.
— Вы знаете, такая игра как «Механоиды-онлайн» сейчас очень популярна, даже более того — прогнозируют взрывной рост ее игроков. Правда у нее есть один недостаток, поэтому она долго не удержится на вершине. Полгода, год максимум и интерес к ней так же лавинообразно упадет. Знаете почему? — Угу, дядя Саша уже видимо все знает, теперь начнут давить на совесть и руки выкручивать, хотя мне то что? Не нравится — не покупай мои разработки. Ну да с умным видом покиваем.
— Вы знаете, я тоже так думаю. Допустим локальные квесты и сама экономическая составляющая продуманы хорошо, но вот не хватает здесь какого-то эпического квеста или чего-то в этом роде. С другой стороны удержаться на вершине тяжело и дорого, так что да — со временем потеряет большую часть аудитории, но все равно останется прибыльным проектом. — Ага, делаю умный вид и поддерживаю тему — меня не спрашивают, откуда мои разработки, так чего мне кричать об этом. Хотя ясно уже, что ребята все сами поняли и надобность в моих услугах явно отпадает, сейчас начнут деньги резать — это и ежу понятно, типа вот и мы все сами можем, так что ты нам и не нужен. Не вовремя, конечно это все — мне бы еще парочку хороших проплат и можно забить на все это дело, вот только налево мне продавать не дадут — это тоже понятно, тут проще меня просто грохнуть, чем дать шанс конкурентам. Эх. Нет в жизни счастья, да и вообще много чего нет.
— Вполне возможно вы правы, но есть и еще один отрицательный момент — развитие сюжета игры вышло из прогнозируемого коридора, проще говоря, разработчики уже сами не знают, что будет дальше и все их квестовые наработки провалились. Так что проект могут закрыть даже быстрее, чем прогнозирует специалисты. — Тут молодой парень явно не выдержал, видимо его уже достали все эти реверансы и он решил вмешаться в беседу.
— Давайте начистоту, Олег. Мы проанализировали все ваши разработки и просто уверены, что они все сделаны на основе этой игры. Игру скоро прикроют, есть такое мнение, и пусть оно далеко не самое основное, но вероятность эту нельзя исключать, а разработок вы выдаете до смешного мало. Мы закроем глаза на все ваши чудачества и даже цену не пересмотрим, нам нужен только один ответ. Как? Как у вас получается приспосабливать игровые технологии к реальным? — Александр с едва различимой усмешкой смотрел на Валентина, но не прерывал его. О как, интересно, кто этот тип тогда, раз эта щука его не прерывает.
— Да все просто, — пожимаю плечами, — каждый лабораторный, исследовательский и производственный комплекс содержит набор базовых команд-действий. Причем все эти команды легко можно идентифицировать, создать свои процессы на основе земных технологий и переложить на эти команды. Ничего заоблочного, искин с этим вполне справляется. Мой искин. — Валентин кивал в такт моим словам, но когда я закончил, он задал самый тупой вопрос на мой взгляд — мне сложно было объяснять методы сопоставления, там не все так просто как я описал, но здесь у него вопросов не возникло.
— Как вы умудрились получить список внутренних команд, что за баг в игре? У нас заблочили несколько персонажей при попытке взлома, да и результатов положительных нет. — Парень даже поерзал на своем стуле, так ему не терпится узнать секрет. Я с удивлением на него смотрю, он че серьезно взламывать пытался?
— Просто создал в производственном комплексе пустой искин и залил в него блок моего домашнего — по сути, назначил просто дополнительными мощностями, ну а все остальные недостающие программные вещи уже подтянул после наполнения его моей базой. — Я действительно смотрю на Валентина, как на идиота — это же проще простого, нахрена вообще ломать, кода можно воспользоваться, чем есть. Утаивать эту информацию я и не пытался — все равно выбьют так или иначе, пытаться выторговать тоже не рискнул — кто их знает, как они на это отреагируют.
— Так просто? — Толстый взял мою руку и когда я повернулся на раздражитель, требовательно всмотрелся мне в глаза. Очень стало неуютно, но сказал я чистую правду, так что только кивнул.
— Не просто, я целый день на это угробил. — А вот тут Валентина пробил нервный смех, даже не хихиканье, а что-то непонятное. Он даже пару раз икнул и тут же присосался к своей бутылке с напитком.
— День, он угробил на это целый день. Наш отдел две недели долбится всем составом суперспециалистов, а обычный парень потратил целый день! — Эк его разобрало, даже вон веко подергивается, видать отдел еще по сраке получал за неудачи.
— Если это правда, то это все наши вопросы вынесенные на встречу, есть еще, правда, пожелания и просто несколько тем для разговора, но это был основной мотив. — Александр абсолютно не впечатлился простотой решения и лениво потягивал из кружки свое кофе, ну или что там у него темного цвета.
— Давайте поговорим, не зря же я сюда ехал, думал что-то серьезное у вас, никак не ожидал такого. — Не стал кривить душой и умничать, вот не хочу я ссориться с этими людьми. — Я вообще думал, уже многие просекли такую фишку, просто не догадались делать обратное проектирование, уж больно много есть земных земных разработок в игре.
Лысый бросил взгляд на своего молодого напарника и мне даже показалось, что хотел покачать головой. Ну да парень еще был в неадеквате. Наверное, получил не один раз по сраке, а результатов так и не дал его отдел, вот и напросился на встречу, ну а этого мужика дали ему в сопровождающие, что бы под контролем был. Ну, так мне думается, и что-то внутри меня подсказывает, что я прав.
— Тогда давайте перейдем к интересующим нас вопросам. Эта консультация у нас прописана в договоре, так что входит в стандартную стоимость — не зря же мы вам деньги платим. Но время дорого, поэтому мы бы хотели получить некоторые разработки по интересующим нас направлениям. Первое —