Горячий старт. Часть 1 - Георгий Глазачев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Пещерный попрыгун»
Качество: обычное.
Масса: 3945 грамм
Описание: стайный падальщик, обитает в пещерах или в местах на них очень похожих. Какой-то ценности не имеет, хотя за его уничтожение в городских катакомбах власти города возможно и дадут вам несколько империалов.
Спрос: минимальный
Цена: 1 империал.
Вот не было печали. И откуда они только взялись? Явно не со стороны грифонов. Подобрал одну тушку и вышел из туннеля.
— Убивать вот это? — показал я тушку прыгуна. И ответом мне было хоровое «КЯЯЯ», при чём, глава стаи «говорил» утвердительно при этом склонив голову, а вот два молодых орали от возбуждения чуть не подпрыгивая. Квест блин, прибей сто прыгунов и получи билет назад.
В отнорок я вернулся спустя некоторое время в течении которого разбирался со своей бронёй. Да её прокусили, причём довольно легко, вот только длинны зубов прыгунам явно не хватило. Что хорошо. А вот если будет толпа и всю мою броньку пустят на ремни, мне однозначно кранты. Надеюсь, хоть с кольчужной рубашкой их зубки не справятся.
— «Хмм, интересно, что тут может быть?» — каменная «кишка» по которой я шёл через час ходьбы заканчивалась натуральным провалом ведущим на каменную лестницу. Причём проход в горной породе был довольно узким, лично я в него проходил с трудом и только боком.
Ступени вверх, ступени вниз. Светляк поднятый над головой с помощью моей магии осветил остатки давно заброшенного прохода. Обнаружились и следы моих целей. Они все уходили вниз, во тьму.
— ЛАЛАЛАРИО!!! — кличь ставший общеизвестным у жителей гор северной Европы понёсся по пустому пространству в обоих направлениях. Глупость шуметь скажите вы, а вот нет, отвечу вам я.
Естественно прежде чем орать в пещере я подготовился и заложил увесистыми камнями проход так, чтобы в него могло пролезть только полторы твари, ну две если очень потеснятся. И они не заставили себя ждать. Пять минут и самая шустрая пытается преодолеть устроенную мной баррикаду, естественно получая в тушку наконечник моего копья. Сразу же за первой лезет вторая с тем же результатом. Скотобойня началась. Прыгуны не кончались долго, на сотом я считать перестал, сконцентрировавшись на работе копьём, которое мне давалось с течением времени всё сложнее и сложнее, по сути, решить проблему грифонов было просто, особенно когда я увидел, в чём она собственно выражается. Несколько крупных блоков из кладки внутренней стены, всё это сдобрить камнями по меньше из построек, и проблема крыс, кашмарящих их гнездовье, решена. Это на первый взгляд. Вот только та лестница меня манила. Вот в жизни не поверю, что тут пусто! А с учётом, что «крысы» чувствуют себя очень уверенно, значит опасности, кроме них самих, внизу нет. Вот только как оказалось там их просто немерено, а кровь пролитая на ступени вводит их в натуральное безумие заставляя переть в дыру за которой их поджидаю я.
— На этот раз хватит. — говорю я в слух сам себе и перекрываю лаз оставляя небольшую щель в которую вряд ли сможет пролезть хоть одна тварь, как и сдвинуть всё нагромождение. Руки немного трясутся, им сегодня пришлось поработать, за стеной истерят прыгуны не в силах добраться до меня и отомстить за смерь членов стаи. Красота! Выйдя в основную пещеру поймал на себе два заинтересованных взгляда. Защитники прохода и не думали уходить. Прохожу мимо, отдых я решил совместить с осмотром и первое к чему я направился, естественно, был сундук.
«Око Шор Вана» (Исключительное)
Материалы: Брильянт пустоты (34 %), Орихалк (26 %), Мозговая кость левиафана (23 %), Алхимическое золото (11 %), Адамантий (3 %), Лунный сапфир (3 %)
Свойства: «Видеть сокрытое» — истина этого мира в том, что всё сколько-нибудь ценное прячется от взора ищущего. Ширмой для этого может служить решительно всё, твердь земли, различные поделки разумных, аномалии разной природы и свойства, да даже простая обёртка или просто невзрачная упаковка! Вот только мало что может укрыться от вас при применении данного амулета и нет для него разницы это сундук закопанный столетие назад и давно забытый всеми или проход в подводную пещеру таящую в себе только пустоту.
«Мастер оценщик» — Вещи и ресурсы на всём протяжении Бесконечной Империи Вечности, как и в других уголках мира ещё ей не подвластных имеют определённую ценность и тот кто эту ценность знает, хотя бы в общих чертах, обладает во истину не превзойдённым преимуществом! Да и понять, что собственно попало к вам в руки, есть великое благо, а частенько и шанс на выживание. Обладатель данного артефакта при желании будет иметь описание и видеть стоимость согласно каталогу Бесконечной Империи Вечности.
«Накопитель энергии» — энергию в том или ином виде мало добыть, её ещё важно сохранить, а при надобности и пустить в дело. Око Шор Вана с лёгкостью справляется с этой задачей, черпая любую энергию из окружающего мира и переводя её в потребную для себя (эфир). Причём наполнение и забор этой самой энергии не несут для артефакта никаких негативных последствий.
«Мимикрия» — если есть возможность найти, то соответственно, есть возможность и спрятать. Данный артефакт способен скрывать свою истинную суть и внешний вид от посторонних глаз по желанию владельца. Однако при должном упорстве и мастерстве всё тайное может легко стать явным.
«Прочность» — данный артефакт гораздо прочнее, чем может показаться на первый взгляд. Само собой при желании и соответственном усилии разрушить можно решительно всё, но в данном случае для деструктивных действий придётся, которые принесут желаемый результат, придётся постараться
Царская вещь! Без ложной скромности! Как по внешнему виду, довольно крупный амулет в виде жука похожего на скарабея изготовленного из красно-золотого металла с невероятным реализмом проработанными подробностями, крупным, карат в сорок на глаз, чёрным гранёным камнем по середине и четырьмя небольшими камнями на месте глаз голубовато-зелёного цвета, так и по наполнению! Теперь, получается, я могу быть своеобразным сканером/оценщиком. Пусть и конкретно сейчас мне бы лучше что-то для защиты или нападения, что-нибудь не менее ультимативное, вот только если смотреть на перспективу… Да, всяко, чудо штука!
Кстати заметил одну интересную особенность, некоторые вещи начиная с необычного ранга имели краткое описание, как в данном случае, а для идентификации некоторых приходилось использовать соответствующие навыки. Причём установить закономерность пока не представлялось возможным. Взять, хотя бы моё копьё, кузнец постарался на славу и оно получилось редкого качества, вот только определить