Категории
Самые читаемые
ChitatKnigi.com » 🟠Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович

Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович

Читать онлайн Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович
1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 81
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать

Приходилось немало напрягаться, чтобы не попасться им и не заполучить на свою тушку очередную "Метку охотника" или подобную ей гадость. А это в свою очередь сильно ограничило мои возможности по посещению "Алькова". А соответственно и мой доступ к "Аукциону" и нужной мне "Алхимке". Отсюда и задержка. Я порой больше времени тратил на то, чтобы подготовиться к очередному забегу по "овцам", чем к прокачке. И меня это честно говоря — злило. Но поделать я ничего не мог. Единожды попадусь, повесят эффект на "Отслеживание цели" и мое туут пребывание осложниться в разы.

Но… долго ли, коротко ли, а сколько веревочка ни вейся… Короче добил! И… и вновь побежал к "Овцам". Ну а где мне еще способности завязанные на "Интеллект" прокачивать в самом то деле?

Правда теперь уже у меня в загашнике висела красивая такая "гроздочка" уже освоенных способностей первой "группы". Я эту первую пятерку "Ритуалов" даже в полноценные "Заклинания" перевел. Благо по ходу дела не забывал бегать по соответствующим локациям и собирать необходимые для квестов материалы.

И не просто перевел, а еще и "адаптировал" под себя. Новые "Заклинания"-то "Маны" не требовали. Вот и упрыгали в "Умения", после моего подтверждения. А следом еще и объединиться предложили, став одним обобщенным "Навыком", причем предложили это сходу, разве что попугав замедлением его прокачки. Но подобными "ограничителями" меня уже не напугаешь, так что я сразу и согласился. Благо сие действо никак не шло вразрез с "рецептом" "Аспирагуса". Ну… Я надеюсь.

Гармония* — 1 — Ваши основные характеристики увеличены на 5(5*ур. навыка)%. Скорость развития умения снижена на 90(100-10*ур. навыка))%

Мощно? А то! Нарадоваться не могу! Жаль конечно, что "Навык" это "конечен" и больше его ни во что не "апнешь". Но даже так, после прокачки он ведь станет "Абсолютом"! А "+75 %" ко всем характеристикам это однозначно очень сильно! Уже ни разу не жалею потраченных сил и времени. Да и что я там потратил? Полгода тупого "гринда" мобов? Ха! С учетом полученной конфетки — это мелочи. Многим о подобной награде только мечтать!

В общем. У меня на очереди очередная "группа" способностей для развития, но их, благо, не придется уже так вымучивать, как первую. Разве что с "Ритуалом восстановления маны" придется помараковать и на "алхимку" затратится, но это фигня. "Овечки" есть. Схема наработана.

Думаю можно раскачать все "не отходя от кассы", попутно решив вопрос с заданием "Зеля". Тем более, что нужное "подземелье" я уже нашел и даже немного разведал. Так что — совместим полезное с полезным. Ну а приятное… Посмотрим…

Глава 61

Стокровы копи

Требования уровня: 75–90 уровень

Требования к группе: 1-20 игроков

Оптимальный уровень: 83–89 уровень

Оптимальная группа: 12–16 игроков

Свойство: Едкая пыль

Едкая пыль

Свойство: Выносливость снижается на 0,001 ед. за каждого убитого противника

Свойство: Область зрения снижена на 70 %

Свойство: Вы получаете (Выносливость/100) ед. чистого урона при каждом вздохе

Свойство: Все монстры локации усилены на 35 %

Свойство: Все монстры локации имеют иммунитет к отрицательным эффектам свойства "Едкая пыль"

Свойство: Шанс выпадения и шанс повышения качества выпадающих предметов снижены на 17 %

К сожалению обойтись без дополнительных "Свойств" на данже у меня бы не получилось при всем моем желании. Я тут уже бывал несколько раз. А любой данж обходиться без дополнительных "баффов локации" только при первом его посещении. А вот дальше он появляется обязательно. И на высоких уровнях, как это ни печально, даже возможность "разыграть" "Свойство" отсутствует. Что система выдала, с тем и беги. Ну или не беги, а вали обратно на все четыре стороны. Глядишь, через месяцок-другой будет уже другой "бафф". И с высокой долей вероятности — еще хуже предыдущего. Шоб жеш жизнь медом не казалась.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Ну да и не с такими сложностями сталкивался. "Бафф" конечно крайне неприятный выпал, но не страшно. И не смертельно. Должен справиться. Тем более, что мобы в этом данже очень сильно напоминают тех, что были в "Заброшенной каменоломне". Простая "Нежить" с чистым физическим уроном, изредка разбавляемым "Ядом" или различными мерзопакостными "дебаффами" в виде "Болезней" и прочей гадости.

Единственное, что заставляет немного напрячься — за все предыдущие мои посещения мне еще не разу не выпал необходимый вариант финального босса. "Феяно" был. "Лейлана" была. "Субрано" три раза выпадал. А вот "Саян" еще не появлялся. Собственно я потому и лазил сюда в "Копи" на разведку, ибо знал, что столкнусь с подобной проблемой. На высоких уровнях общее строение "данжа", "боссы" и "мобы" в нем всегда меняются при каждом новом посещении. Общая, так сказать, "канва" "данжа" сохраняется и идя в него ты в принципе знаешь, с чем столкнешься, но все остальное меняется до неузнаваемости. Чтоб игроки жешь не заскучали.

Потому и приходилось наведываться сюда, чтоб посмотреть — выпал нужный мне "сеттинг" данжа или нет. Пока — не выпадал. Потому и не проходил его полностью. Так… Зачищал наиболее легкую часть, прокачивая способности и валил на все четыре стороны, ожидая, когда он "обнулится" для нового посещения.

Тем более, что нужный мне "Саян" в отличии от остальных вариантов обладал такой же особенностью, что и "Зель" в "Каменоломнях". У него в отличии от остальных "свита" была четко фиксированной. И по первым же встреченным мобам можно было сразу понять — будет он в конце или нет.

И что прикольно, но именно в этот раз он собственно тут и будет. Словно специально так подтасовалось все, чтобы я попал в этот "сеттинг" именно тогда, когда закончу с первой частью "Ритуалов" и возьму курс на вторую.

Собственно именно с них мое прохождение "данжа" и началось. Чтобы активировать все "Ритуалы" — "Урона", "Скорости", "Очков жизни", "Регенерации" и "Восстановления маны", мне понадобилось минут пять, учитывая необходимость выпить набор "алхимки" с правильным "таймингом" принятия зелий и длительность каста этих "Ритуалов".

К слову названия у них — отнюдь не родные. Это я переиначил, ибо оригинальные — мрак и ужас! "Воспарение духа над плотью"… Ну что это блин за издевательство?! "Восстановление маны" ведь и проще и понятнее. Но нет. Надо ж было выпендриться кому-то!

Ну да ладно. Главное, что эту пятерку я вообще смог найти. А то с тем же "Ритуалом очков жизни" — не в раз и получилось. Пришлось знатно так заморочиться, чтобы найти "обезличенный" вариант. В основном все подобные "Ритуалы" были завязаны на "Магию жизни", что в принципе логично. Но мне-то нужен был "чистый" вариант. Вот и мучился, бегая по квестам в попытках отыскать столь специфический "Ритуал".

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Покончив с нудно-дорогущими делами, я с легкой злостью, раскрашенной оттенками веселья бросился в атаку, сходу опрокидывая апперкотом одного из первых встреченных тут "Подгнивших бродяг". Их тут было трое, все "Простые" и всего семьдесят девятого уровня. Затравка в общем. Как и везде — для пробы своих сил поставленная.

1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 81
Перейти на страницу:
Открыть боковую панель
Комментарии
Настя
Настя 08.12.2024 - 03:18
Прочла с удовольствием. Необычный сюжет с замечательной концовкой
Марина
Марина 08.12.2024 - 02:13
Не могу понять, где продолжение... Очень интересная история, хочется прочесть далее
Мприна
Мприна 08.12.2024 - 01:05
Эх, а где же продолжение?
Анна
Анна 07.12.2024 - 00:27
Какая прелестная история! Кратко, ярко, захватывающе.
Любава
Любава 25.11.2024 - 01:44
Редко встретишь большое количество эротических сцен в одной истории. Здесь достаточно 🔥 Прочла с огромным удовольствием 😈