Категории
Самые читаемые
ChitatKnigi.com » 🟢Компьютеры и Интернет » Программирование » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Читать онлайн Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен
1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 407
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
что специальные имена полей существуют только на этапе компиляции и не доступны при инспектировании кортежа во время выполнения с использованием рефлексии (рефлексия раскрывается в главе 17).

Кортежи также могут быть вложенными как кортежи внутри кортежей. Поскольку с каждым свойством в кортеже связан тип данных, и кортеж является типом данных, следующий код полностью законен:

Console.WriteLine("=> Nested Tuples");

var nt = (5, 4, ("a", "b"));

Использование выведенных имен переменных (обновление в версии C# 7.1)

В C# 7.1 появилась возможность выводить имена переменных кортежей, как показано ниже:

Console.WriteLine("=> Inferred Tuple Names");

var foo = new {Prop1 = "first", Prop2 = "second"};

var bar = (foo.Prop1, foo.Prop2);

Console.WriteLine($"{bar.Prop1};{bar.Prop2}");

Понятие эквивалентности/неэквивалентности кортежей (нововведение в версии 7.3)

Дополнительным средством в версии C# 7.1 является эквивалентность (==) и неэквивалентность (!=) кортежей. При проверке на неэквивалентность операции сравнения будут выполнять неявные преобразования типов данных внутри кортежей, включая сравнение допускающих и не допускающих null кортежей и/или свойств. Это означает, что следующие проверки нормально работают, несмотря на разницу между int и long:

Console.WriteLine("=> Tuples Equality/Inequality");

// Поднятые преобразования

var left = (a: 5, b: 10);

(int? a, int? b) nullableMembers = (5, 10);

Console.WriteLine(left == nullableMembers); // Тоже True

// Преобразованным типом слева является (long, long)

(long a, long b) longTuple = (5, 10);

Console.WriteLine(left == longTuple); // Тоже True

// Преобразования выполняются с кортежами (long, long)

(long a, int b) longFirst = (5, 10);

(int a, long b) longSecond = (5, 10);

Console.WriteLine(longFirst == longSecond); // Тоже True

Кортежи, которые содержат кортежи, также можно сравнивать, но только если они имеют одну и ту же форму. Нельзя сравнивать кортеж с тремя свойствами int и кортеж, содержащий два свойства int плюс кортеж.

Использование отбрасывания с кортежами

Ранее в главе для возвращения из вызова метода более одного значения применялись параметры out. Для этого существуют другие способы вроде создания класса или структуры специально для возвращения значений. Но если такой класс или структура используется только в целях передачи данных для одного метода, тогда нет нужды выполнять излишнюю работу и писать добавочный код. Кортежи прекрасно подходят для решения задачи, т.к. они легковесны, просты в объявлении и несложны в применении.

Ниже представлен один из примеров, рассмотренных в разделе о параметрах out. Метод FillTheseValues() возвращает три значения, но требует использования в вызывающем коде трех параметров как механизма передачи:

static void FillTheseValues(out int a, out string b, out bool c)

{

  a = 9;

  b = "Enjoy your string.";

  c = true;

}

За счет применения кортежа от параметров можно избавиться и все равно получать обратно три значения:

static (int a,string b,bool c) FillTheseValues()

{

  return (9,"Enjoy your string.",true);

}

Вызывать новый метод не сложнее любого другого метода:

var samples = FillTheseValues();

Console.WriteLine($"Int is: {samples.a}");

Console.WriteLine($"String is: {samples.b}");

Console.WriteLine($"Boolean is: {samples.c}");

Возможно, даже лучшим примером будет разбор полного имени на отдельные части (имя (first), отчество (middle), фамилия (last)). Следующий метод SplitNames() получает полное имя и возвращает кортеж с составными частями:

static (string first, string middle, string last) SplitNames(string fullName)

{

  // Действия, необходимые для расщепления полного имени.

  return ("Philip", "F", "Japikse");

}

Использование отбрасывания с кортежами

Продолжим пример с методом SplitNames(). Пусть известно, что требуются только имя и фамилия, но не отчество. В таком случае можно указать имена свойств для значений, которые необходимо возвращать, а ненужные значения заменить заполнителем в виде подчеркивания (_):

var (first, _, last) = SplitNames("Philip F Japikse");

Console.WriteLine($"{first}:{last}");

Значение, соответствующее отчеству, в кортеже отбрасывается.

Использование выражений switch с сопоставлением с образцом для кортежей (нововведение в версии 8.0)

Теперь, когда вы хорошо разбираетесь в кортежах, самое время возвратиться к примеру выражения switch с кортежами, который приводился в конце главы 3:

// Выражения switch с кортежами

static string RockPaperScissors(string first, string second)

{

  return (first, second) switch

  {

    ("rock", "paper") => "Paper wins.",

    ("rock", "scissors") => "Rock wins.",

    ("paper", "rock") => "Paper wins.",

    ("paper", "scissors") => "Scissors wins.",

    ("scissors", "rock") => "Rock wins.",

    ("scissors", "paper") => "Scissors wins.",

    (_, _) => "Tie.",

  };

}

В этом примере два параметра преобразуются в кортеж, когда передаются выражению switch. В выражении switch представлены подходящие значения, а все остальные случаи обрабатывает последний кортеж, состоящий из двух символов отбрасывания.

Сигнатуру метода RockPaperScissors() можно было бы записать так, чтобы метод принимал кортеж, например:

static string RockPaperScissors(

  (string first, string second) value)

{

  return value switch

  {

    // Для краткости код не показан

  };

}

Деконструирование кортежей

Деконструирование является термином, описывающим отделение свойств кортежа друг от друга с целью применения по одному. Именно это делает метод FillTheseValues(). Но есть и другой случай использования такого приема — деконструирование специальных типов.

Возьмем укороченную версию структуры Point, которая применялась ранее в главе. В нее был добавлен новый метод по имени Deconstruct(), возвращающий индивидуальные свойства экземпляра Point в виде кортежа со свойствами XPos и YPos:

struct Point

{

  // Поля структуры.

  public int X;

  public int Y;

  // Специальный конструктор.

  public Point(int XPos, int YPos)

  {

    X = XPos;

    Y = YPos;

  }

  public (int XPos, int YPos) Deconstruct() => (X, Y);

}

Новый метод Deconstruct() выделен полужирным. Его можно именовать как угодно, но обычно он имеет

1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 407
Перейти на страницу:
Открыть боковую панель
Комментарии
Ксения
Ксения 20.12.2024 - 00:16
Через чур правильный герой. Поэтому и остался один
Настя
Настя 08.12.2024 - 03:18
Прочла с удовольствием. Необычный сюжет с замечательной концовкой
Марина
Марина 08.12.2024 - 02:13
Не могу понять, где продолжение... Очень интересная история, хочется прочесть далее
Мприна
Мприна 08.12.2024 - 01:05
Эх, а где же продолжение?
Анна
Анна 07.12.2024 - 00:27
Какая прелестная история! Кратко, ярко, захватывающе.