Старс Unbound (СИ) - Кин Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тяжело сказать, — нехотя ответил лохматый. — Она маг, а это всегда опасно. Раскачать волшебные силы до предела куда легче, чем физические. Гораздо больше низкоуровневых артефактов, которые дают прибавку к магическим способностям. Плюс, она, скорее всего, точно знает в каких данжах лежат лучшие для нее предметы. Но в целом, да. Разрушитель сильнее в бою один на один.
— Получается ты — сильнее всех?
— Не я, а мой класс, — поправил Федор. — Сильнее всех доступных на старте, да. Существуют еще секретные классы и звездные классы. Их параметры в сотни раз превосходят наши с тобой возможности, но до их появления еще долго, так что можешь расслабиться и получать удовольствие от игры.
— Если ты не играл в бета-тест, — я осмелел для еще одного вопроса, хоть у нас оставалось всего пара минут до старта супер-игры. — Откуда все знаешь?
— От человека, которого ты ищешь, — улыбнулся Федор. — Твои друзья рассказали, что вы хотите отыскать Генерала Севера.
— Ты его знаешь?
— Конечно, я его правая рука, — подмигнул мне Федор, поднимаясь со стула. — Ну что, время вопросов закончилось, приступаем к супер-игре? Ты, надеюсь, не передумал?
— Как будто Искатель Сокровищ может отказаться от сокровищ, — ответил я весьма глупой поговоркой.
— И то верно, — рассмеялся Федор.
Дверь в нашу комнату распахнулась сама собой, как только таймер отсчитал последнюю секунду. Громкая музыка тут же заполнила все доступное пространство, оглушая нас звуком ревущих фанатских труб. Жители Цитадели приветствовали игроков, справившихся со всеми заданиями. Ослепляющий белый свет лился в комнату, не давая рассмотреть, что скрывалось за порогом. Федор с готовностью шагнул вперед, а мне пришлось догонять.
Огромная цветочная поляна, на которой собралось несколько сотен волшебных жителей. Веселые, радостные, подпитые — они будто всем скопом вывалились из таверны старины Билли Берда, успев при этом неплохо «поправить здоровье» после вчерашней попойки.
Гномы отплясывали в обнимку с дриадами, минотавры кружились в танце с феями, играл огромный оркестр и все радостно приветствовали людей, благодаря их за великолепную игру. К нам подошел деловитый гном, одетый в черную рясу с золотыми вставками. Он сверился со своими записями и вручил мне и Федору мешочки с монетами.
*Итоговое количество баллов игрока Кира — 46. Получено соответствующее количество монет. Благодарим за игру!*
В системном сообщении пока ничего не говорилось о супер-игре и возможности увеличить заработок. Гном в черной рясе сдержанно поклонился нам и отправился к другим игрокам, поочередно выходящим из дверей. Вход в комнаты, кстати, волшебным образом открывался прямо в воздухе. Стоило игрокам покинуть комнаты, двери захлопывались и исчезали, отрезая пути к бегству. Вскоре на шумной поляне собралось около пятидесяти игроков: не такое уж и большое число, если учесть, что в данж пробралось почти четыре сотни.
Я «воссоединился» с друзьями и Мелодией, Федор быстро рассказал о супер-игре и нашем с ним планом.
— Ты уверен? — коротко спросила меня Катя и я твердо кивнул. Больше никаких вопросов не последовало, значит Чемпионка одобрила мое решение.
Издалека я видел несколько знакомых лиц из числа игроков, которые проходили комнаты вместе с нами. Они кидали в нашу сторону злобные взгляды и даже не думали приближаться. Может оно и к лучшему — моральная сторона квеста меня сейчас не сильно интересовала, я просто хотел поскорее перейти к этапу дележки сокровищ.
— Так что, значит мы передаем все монеты Киру и Федору? — поинтересовался Гриша.
— Можете сами поучаствовать в боях на арене, — ответил Федор. — Пару раундов вы с легкостью пройдете практически в любом составе. Но для серьезных призов нужно выиграть приличное количество боев и с каждым разом противники будут жестче. А вот, — он указал на дриаду в золотом платье, — сейчас она расскажет о сокровищах.
— Дорогие гости нашего ежегодного праздника! — обратилась к нам улыбающаяся высокая дриада в шикарном платье из чистого золота. — Благодарим вас за участие в древнем ритуале! Вы смогли найти дорогу к Празднику, с честью выдержав все испытания и доказав свои способности. Теперь позвольте нам как следует наградить вас за старания! Только сегодня я открою для вас портал в сокровищницу Цитадели, где вы сможете «выкупить» великолепные артефакты на заработанные монеты!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Дриада хлопнула в ладоши и за ее спиной открылся полупрозрачный портал, ведущий в комнату, буквально заваленную разноцветными многогранниками. Я активировал Чутье и чуть не поперхнулся от обилия предметов высокой степени редкости. Столько желтых, красных и фиолетовых предметов я не видел даже в малой сокровищнице Шариент. Я потянулся рукой, теряя самообладания и желая наобум воспользоваться дистанционным воровством, но Федор вероломно ударил меня по запястью.
— Нарушишь их правила и станешь врагом, — покачал он головой. — Заработаем право «купить» артефакты честным путем.
Я тихо выругался, но подчинился. Тяга к сокровищам была сильнее, чем я мог описать. Как будто я скитался по пустыне несколько дней и вот сейчас оказался в метре от оазиса, а меня просили потерпеть и не прыгать с разгона в мерцающую лагуну.
— Каждому из вас доступен список артефактов и их соответствующая стоимость. Обратитесь к одному из хранителей, — дриада указала на гномов в черных с золотым рясах, — когда определитесь с выбором.
— Что за бредятина?! — крикнул один из игроков. — Тут самый дешевый предмет стоит двадцать монет, при том, что это просто бесполезный серый мусор. Зачем вообще эти баллы, если мы не можем позволить себе ни один стоящий артефакт? Желтые предметы стоят по пять тысяч!
Среди людей на поляне поднялась закономерная волна осуждения и недовольства. Я открыл волшебный прайс-лист и рассмеялся. Незнакомый игрок не обманывал — интересные редкие артефакты начинались с пяти тысяч и это было только первое блюдо. Красные и фиолетовые плавали на границе от пятидесяти до двухсот тысяч. Даже если несколько недель проходить комнаты в этой Цитадели — не наберешь нужную сумму.
— О, так значит вы хотите получить действительно дорогие предметы, да? — кокетливо поинтересовалась дриада.
— Да! Конечно! Жулики! — закричали люди.
— Тогда, все что мне остается сделать — это исполнить ваше желание, — рассмеялась дриада. — Позвольте разрешить вам заработать чуть больше монет и получить желанные призы. Я предлагаю вам сыграть в супер-игру, — голосом заправской телевизионной ведущей произнесла дриада.
— Какая еще супер-игра? — в один голос спросили игроки.
— Это древняя забава, которую мы проводим ежегодно в день Праздника! Мы называем ее Бесконечная Арена!
Перед глазами тут же всплыло огромное текстовое сообщение, которое описывало правила арены. К счастью я их уже знал: два участника формируют команду и делают ставку. В случае победы — деньги удваиваются, поражение — мгновенный вылет. Отказаться от сражения после ставки уже нельзя. Противник не объявится до тех пор, пока не сделана ставка. Изменить участников зарегистрированного дуэта невозможно. Сражаться стоит в полную силу, магия арены защищает от летальных ран. Нет никакого лимита на количество боев. Вот и все незамысловатые правила.
— Никто не будет участвовать в этом бреде! — крикнул кто-то из игроков.
— Вот как? — усмехнулась дриада. — Что ж, это ваше право.
— Арена! — волшебные создания остановились и одновременно топнули ногой, выкрикивая это слово. — Арена! Арена! Арена! — повторяли они, как заведенные.
— Готов? — подошел ко мне Федор.
— Нет, ты видел? — я даже не слышал криков пришельцев, уставившись на один заинтересовавший меня предмет. Красный артефакт, оружие с неизвестным названием:
*??? Метательный крюк. Экспертный. Тип: Метательное оружие. Урон: 90–95. Потенциал оружия: ??? Дарует навык: Притягивание (может притянуть цель к игроку или наоборот — игрока к цели). Необходимые навыки владения: Владение оружием: метательное, Атлетизм, Импровизация, Акробатика, Усиленный Бросок. Необходимые характеристики: Сила 50, Ловкость 80, Умение 70, Удача 30.*