Игра хаоса 13 - Алексей Рудольфович Свадковский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Яркая вспышка огня чуть не опрокинула котел, часть молочно-белой стены ловушки времени буквально испарилась, и из нее на свободу вырвались десятки ярких огоньков, упорхнувших за пределы видимого поля.
Ритуалист задумчиво потер лоб, удивленно уставившись на произошедшее, и парой взмахов руки залатал возникшую прореху.
— Я не знаю, что произошло, — не дожидаясь вопросов, пояснил он. — Это магия высших порядков, ее могло разрушить или повредить лишь нечто, превосходящее ее.
— Кажется, я догадываюсь что, — проскрипел наг раздражено.
Перед его глазами возник тактический экран Компаса владыки, отражая текущую обстановку. Керумер, вместе со своей свитой до того паривший в стороне, пытаясь разобраться в происходящем, все-таки среагировал на вырвавшихся из временной петли хаоситов и двинулся им на перехват. Еще бы: столько свежей плоти, наполненной силой, столько раненых, все побывали в бою, а значит, измотаны и растеряли часть своих карт! Удобная цель и легкая добыча. Змей Бурь явно решил взять то, что само просилось в зубы, а потом убраться назад, в глубь болот, из которых выполз, бросив Ящеров на произвол судьбы. Тварь явно успела понять, что что-то пошло не так, раз утратила контроль над собственным заклинанием.
Но в эти его планы придется внести небольшую корректировку.
— Хотреш, начинай, — твердо приказал Шепчущий в крохотный кристалл, висевший на груди.
Пришло время реализации второй части плана «Тройной капкан». Сейчас с изнанки мира начал выплывать в обычную реальность подпространственный пузырь, в котором все это время ожидали своего часа две сотни лучших воинов альянса во главе с Мастером Чаш и Весов и пятеркой полководцев усиления. Их главная цель сейчас плавно смещалась к отряду Рэна, но время еще было. Керумер медлил, обеспокоенный срывом плана боя. Осторожный змей опасался возможной засады, и не зря. Только промедление играет сейчас совсем не в его пользу…
Наг улыбнулся, наблюдая за тем, как задуманное им еще до похода в Бездну начинает воплощаться в реальности. Сколько вложений, столько усилий, это был колоссальный труд, лишь теперь начавший давать свои результаты. Чего стоило только замаскировать отсутствие Хотреша, обманув глаза наблюдателей! Пришлось потратить одного из дублей Древних: все это время кукла «аватара» мелькала в Двойной Спирали, выполняла основные обязанности торговца и даже участвовала в заседаниях Совета. Идентичная аура, полный набор знаний и умений оригинала, абсолютная маскировка, способная выдержать даже короткий взгляд бога. И никто ни на миг не заподозрил, что хозяин все это время таился в засаде, ожидая этой команды, а вместе с ним — избранные две сотни воинов, сейчас якобы участвующие в зачистке остатков мутантов и демонов, не сумевших вовремя убраться с Румии.
При этом трусоватый свинолюд должен был проникнуть в Топи самостоятельно, руководствуясь лишь составленными для него и Никриса инструкциями и правильно подогретыми интересами — ведь реализовывать эту часть общего плана не самым надежным союзникам пришлось одним из-за долгого сна, сморившего уставшего змея. И они справились, сделав все именно так, как он и задумывал — вот где проявилось настоящее мастерство Шепчущего!
«Ну, давай же!» — он невольно поторапливал проклятый артефакт, не спешивший выныривать из подпространства со своим грузом.
Керумер вновь начал движение к отряду Рэна, сейчас ставшего невольной приманкой для Первого Охотника. Искушение оказалось слишком велико, именно оно не давало Змею Бурь покинуть поле битвы без трофеев. И это было отличным шансом для Хотреша нанести внезапный удар. Расчетливый свин в эту возможность вцепился мертвой хваткой: убийство одного из правителей земель Спящего принесет ему не только эмбиент с дайнами от Смеющегося Господина да редкие ингредиенты с тушки, плюс возможность первым разграбить логово твари, но и повысит его долю при последующем разделе территорий. Пусть. Главное чтобы сделал свое дело. Чья голова, того и трофеи. Старая истина.
Рэн со своими бойцами свернул в сторону, меняя направление движения. Их явно кто-то предупредил о преследователе. Так, нужно слегка скорректировать движение артефакта с засадным отрядом — он должен возникнуть со спины Охотника.
Началось! Змей, ускорившись, рванул вперед, оставив позади свою свиту, явно собираясь сожрать всех Игроков один. Чуть позади в реальности начал проявляться подпространственный пузырь. Любопытно, что в итоге получится. Жаль, не удастся досмотреть до конца. Браслет связи настойчиво мерцал красным, сигнализируя о том, что все готово к реализации третьей части плана, и там медлить нельзя. Досадливо сморщившись, он отдал соответствующий приказ:
— Передаю командование.
Лакраш, все это время скрывавшийся в облике одного из младших офицеров, подтверждающе кивнул. На браслете талантливого заместителя наяды Эноны, главы боевитого клана, присоединившегося к Летящим после турнира, высветились командные коды.
Для всех Игроков, оставшихся в зоне высадки, туман, скрывавший окружающее пространство, постепенно стал исчезать, растворяясь в потоке времени вместе со всеми, кто в него попал. Еще час или два — и бойцы альянса смогут действовать полноценно, не оглядываясь на противника. А пока строительство должно быть продолжено. В центре уже создано сердце форта с алтарем творения, и как только все базовые лагеря будут завершены, можно будет сразу начать их объединение и преобразование в единый форт. Нужно подготовиться к появлению пополнения через пару часов, расчистить территорию, заняться ранеными… Дел полно.
— Мастер, — передав командование, наг поторопил Баграша, с интересом изучавшего котел, что уже начал постепенно остывать. — Нам пора.
Ритуалист с сожалением вздохнул, наблюдая за все еще мерцающей временной петлей.
— Что-то не так? — настороженно спросил наг у мага.
— Заклятье, оно словно ожило, — чуть задумавшись, пояснил тот. — Кто-то вмешался в задуманное и созданное мною. То, что было временным, стало постоянным, то, что должно было быть на поверхности, сейчас уходит на дно. Река времени… ее потоки словно расступаются, постепенно в себе растворяя и мое заклятье и тех, кто оказался им пленен.
— То есть завтра или через два дня нам их не ждать? — уточнил наг, размышляя над услышанным. Повелитель Игры снова вмешался в задуманное им, никто иной это быть не мог.
— Нет, — ответил колдун, внимательно наблюдая за поверхностью котла. — Ни сегодня, ни завтра, ни, возможно, даже через сто лет.
— Жаль, — чуть пожал плечами наг.
Он рассчитывал на возможные трофеи и эмбиент от смерти Ящеров, особенно владыки Сабрага. Что ж, не все и всегда идет по плану. Но это мало что меняет для него здесь и сейчас.
— Нам пора, — вновь настойчиво повторил сказанное ранее. — Нас уже ждут.





