Категории
Самые читаемые
ChitatKnigi.com » 🟢Научные и научно-популярные книги » История » Карточная игра в России. Конец XVI – начало XX века. История игры и история общества - Вячеслав Вениаминович Шевцов

Карточная игра в России. Конец XVI – начало XX века. История игры и история общества - Вячеслав Вениаминович Шевцов

Читать онлайн Карточная игра в России. Конец XVI – начало XX века. История игры и история общества - Вячеслав Вениаминович Шевцов
1 ... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ... 79
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
а потом прикупают.

Каждый игрок имеет право вообще отказаться от прикупки.

Каждый игрок имеет право смотреть недокупленные карты.

После прикупки каждый из игроков смотрит, какие комбинации карт он может объявить, чтобы получить возможно большее количество очков.

Старшинство и достоинство комбинаций

Игроки могут объявить комбинации карт на руках:

Из двух комбинаций, представляющих собой последовательность карт в масти, старше та, которая длиннее, то есть кварт старше терца, но младше квинта.

Из двух комбинаций равной длины старше та, которая начинается со старшей карты, то есть кварт от короля старше кварта от десятки.

Если у обоих партнеров комбинации, представля-ющие собой последовательности карт в масти, одинаковы и по длине, и по старшинству карт, то обе комбинации не считаются.

Ж.Л. Эрнест. Игра в пикет

Комбинация, составленная из четырех карт одного достоинства, старше составленной из трех карт одного достоинства, то есть четыре десятки старше трех тузов.

Из двух комбинаций равной длины, составленных из карт одного достоинства, старше та, карты которой старше, то есть три короля старше трех дам.

Допускается, что одна карта, входящая в последовательность карт в масти, может входить составной частью в комбинацию, составленную из карт одного достоинства.

Хвалеж и начисление очков

После прикупки каждый из игроков начинает «хвалиться», или объявлять имеющиеся у него на руках комбинации карт.

Сначала объявляется количество карт в самой сильной масти.

Если у партнера есть более длинная масть, он говорит: «Не годится» и показывает свою масть. Если его масть короче, он говорит: «Годится». Если его масть такой же длины, он говорит: «Равны». В этом случае старшей считается та масть, карты которой дадут в сумме больше очков.

Партнер, масть которого оказалась старше, считает по одному очку за каждую карту.

Если масть состоит из карт, идущих подряд, то игрок считает: за 5 карт в масти и за квинт (то есть за то, что они идут подряд) – 5 и 15, а всего 20; за 6–6 и 16, а всего 22, за 7–7 и 17, а всего 24, за 8–8 и 18, а всего 26.

Если один игрок имеет на руках квинт, а его партнер, например, 6 карт в масти, но идущих не подряд, то считают очки оба: один – 15 (пять не считаются, так как есть шесть), а другой – 6.

Если же второй игрок имеет равный квинт, но при нем шестую карту, то квинты обоих не считаются, а предъявивший 6 карт считает только 6 очков.

Выяснив с мастями, партнеры начинают хвалиться комбинациями, представляющими собой последовательности карт в масти: квинтами, квартами и терцами.

Если комбинации на руках есть у обоих партнеров, то считает свою тот, чья комбинация старше.

Игрок, чья последовательность оказалась старше, может объявить дополнительно все младшие последовательности, имеющиеся на руках. Например, один объявил кварт, а другой сказал: «Не годится» и показал квинт, а в придачу показал терц в другой масти. Очки считаются и за квинт, и за терц. А кварт противника и все его терцы, какие бы ни были, не считаются.

За мажорные квинты, кварты и терцы (то есть начинающиеся от туза), объявленные в той масти, которую игрок хвалил первой, прибавляется по одному очку: за мажорный квинт считают 16, за мажорный кварт – 5, за мажорный терц – 4.

После объявления последовательностей объявляют комбинации, состоящие из карт одного достоинства.

Старшая комбинация перебивает младшую комбинацию партнера, а к ней дополнительно можно объявить любую младшую свою. Например, один объявил четыре дамы, а другой сказал: «Не годится» и показал четыре туза, а в придачу показал три десятки. Очки считаются и за тузы, и за десятки. А четыре дамы противника и все другие его комбинации из карт одного достоинства, сколько бы их ни было, не считаются.

Если игрок не имеет ни одной фигуры на руках, он объявляет себя «с белыми картами», или cartes blanches, и считает за них 10 очков.

Игрок, у которого все карты были в счету, то есть участвовали в комбинациях, прибавляет себе 20 очков.

Если игрок объявил и набрал взятками 30 очков, а его партнер к этому моменту не имеет ни одного очка, то такая ситуация называется «пик» и означает скачок в счете: вместо 30 игрок сразу считает себе 60.

Если игрок насчитал себе 30 очков, не начиная еще ходить, а партнер к этому моменту не имеет ни одного очка, то такая ситуация называется «репик» и означает двойной скачок в счете: вместо 30 игрок сразу считает себе 90.

Ни пик, ни репик не считаются, если партнер делал объявление, которое было перебито, а также тогда, когда он объявил «белые карты» и сразу начал свой счет с 10 очков.

Не сделанное вовремя объявление нельзя сделать после хода.

За ложное объявление, то есть объявление отсутствующей у него на руках комбинации, игрок наказывается «игрой в молчанку». Это значит, что он не ведет счета ни за взятки, ни за карты, а его партнер считает свои очки вдвойне.

Розыгрыш

После объявления всех «хваленок» начинается ро-зыгрыш. Первый ход принадлежит противнику сдающего.

Ходят всегда одной картой.

На ход в масть игрок обязан класть масть. Если масти нет, можно сносить любую карту.

За каждую взятку игрок прибавляет себе 1 очко.

За каждый сделанный ход игрок прибавляет себе 1 очко (этим объясняется, например, почему ситуация «пик» невозможна на чужом ходу, – партнер, даже не имея очков, делает первый ход и сразу считает за это себе 1 очко).

За последнюю взятку игрок прибавляет себе 3 очка, а вместе с самой взяткой считает 4.

Игрок, взявший больше шести взяток (то есть больше половины), прибавляет себе 10 очков за «лезу» – аналогично «леве» в винте и висте.

Игрок, взявший все двенадцать взяток, признается сделавшим «капот» и прибавляет себе 40 очков за капот.

Игрок, взявший все двенадцать взяток и предупредивший об этом противника до первого хода, прибавляет себе 80 очков, а капот в этом случае называется открытым.

Когда игрок делает капот, то за последнюю взятку лишних три очка не прибавляет, а также не прибавляет 10 очков за лезу.

Подсчет очков и запись

После окончания розыгрыша очки, набранные одним игроком, вычитаются из очков, набранных другим (из больших – меньшие). Так, например, у одного игрока – 52, а у другого – 21. По вычитании получается 31. Игрок, набравший 52, записывает 31 в свою колонку. Во второй игре, допустим,

1 ... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ... 79
Перейти на страницу:
Открыть боковую панель
Комментарии
Руслана
Руслана 17.06.2025 - 12:59
Замечательные рекомендации по подбору персонала 👏
Елизавета
Елизавета 16.05.2025 - 16:36
Осилила только первую страницу, как можно вообще такую муть писать, не видела, случайно, в лифте, не узнала своего босса. Это же детский сад. Все как под копирку, еще застряли в лифте, случайно не
Вита
Вита 25.04.2025 - 18:05
Прекрасная история... Страстная, ненавязчивая, и не длинная
Лена
Лена 27.03.2025 - 03:08
Горячая история 🔥 да и девчонка не простая! Умничка