Колдун одиннадцатого мира - Касим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Это дало мне несколько плюсов.
Во-первых, малышня начала прикрывать меня в моих ночных побегах в лес, начавшихся, когда мне стукнуло 7 лет.
Зачем я так начал делать, несмотря на опасность? Причина проста — эльфы-дроу или темные эльфы в первую очередь ночные охотники. Они прекрасно видят ночью и очень плохо при солнечном свете. Именно из-за этого я терпеть не мог солнечные дни, которые, слава богам, благодаря близости озер и моря в этих краях были не частыми гостями. Так что ходил как слепой крот и проклинал все вокруг я не часто.
А прогулки в лес, особенно в безлунные ночи, стали приносить мне очень много опыта. Да, большое количество живности уже давно отбили наши охотницы, но она была в основном дневная, в то время как моя добыча была ночной.
Первая же охота принесла мне 50 опыта, когда точным и метким выстрелом Мистического заряда и последующей за ней Вспышкой мечей была уничтожена целая стая летучих мышей. Первый представлял собой тонкий желтый луч, больше похожий на лазер, убивший вожака стаи, а второй — мгновенно появившиеся вокруг меня призрачных клинков и изрубившие остальных в капусту.
Обе способности являлись заговорами — заклинаниями 0-вого уровня, которые можно использовать, сколько захочешь и не отличающихся по своей силе, в отличие от настоящих заклинаний. Но проблема была в том, что сейчас на 1-м уровне я обладал всего одним заклинанием 1-го уровня, которое я даже не выбрал, ведь мне было это без надобности. Лучше позже выбрать заклинание высшего круга, которое будет гораздо полезней.
Так или иначе первая ночь дала мне 50 опыта — ⅙ того что нужно для 2-го уровня. Вместе с уже имевшимися 120 и двумя неделями таких вылазок (которые получилось проводить далеко не каждый день) дало мне 2-й уровень.
Что такое 2-й уровень у колдуна? Это открытие таких классных бафов как Таинственные воззвания. По сути это были способности, которые делали класс колдуна одним из самых универсальных среди из остальных 13. Не буду описывать их все, ведь большинство из них имеют ряд требований, до которых мне как до Китая на четвереньках, так что просто скажу какие выбрал:
Доспех теней — вы можете неограниченно накладывать на себя заклинание доспехи мага , не тратя ячейки заклинаний и материальные компоненты.
Обманчивое влияние — вы получаете владение предрасположенностями Обман и Убеждение.
Первый, когда я вырасту, даст мне защиту на уровне хорошей латной брони. Да и сейчас давал неплохой буст к ней, делая меня примерно на 30% крепче простого ВЗРОСЛОГО человека. Второе воззвание было тоже очень полезно — высокая харизма, подкрепленная умением прекрасно врать и убеждать творит чудеса. Так что частота моих вылазок удвоилась, а лидерские позиции еще сильнее укрепились.
И я еще молчу о такой прекрасной вещи как об увеличении количества жизненной силы. Если в игре это назвалось просто ХР и обозначало сколько раз ты можешь получить по роже, прежде чем откинешь копыта, то здесь же это преобразовалось в жизненную силу, этакий запас Ки которой говорит, сколько мой организм сможет отрегенерировать ран и продержаться в больном состоянии. Для сравнения на втором уровне ее у меня было 12 против 10 у простого взрослого. И это в 7 лет.
В общем уже ребенком и на 2-м уровне я был крут и непобедим. Не будь это мир Марвела, где любой маленький ребенок может оказаться монстром, способным разорвать сотню, таких как я, пополам. Такое знание прекрасно стимулировало меня не задирать нос, а работать и совершенствоваться несмотря ни на что.
Так что к своим 8 годам накопив нужные 600 опыта я перешел на 3-ий уровень и получил так мной желанный договор.
Поздравляю! Вы перешли на 3-ий уровень! Потусторонний покровитель дарует вам подарок за верную службу. Вы получаете одно из следующих умений на выбор:
Договор гримуара
Договор клинка
Договор талисмана
Договор цепи
Здесь выбора даже не стояло. Первый и третий даровали мне книгу или талисман, из которых первая позволяла изучать на 3 заговора больше, а второй капельку бафать меня или союзников. Но как объяснить местным, откуда они у меня? В пешее эротическое их ведь не отправишь. Тут на дворе племенно-родовой строй, где главная женщина, а носителям У-хромосом много прощают и не бьют только из-за их малочисленности.
Я по этой причине до сих пор ходил без сосуда своего гения, дающего мне пространственный карман и возможности усиливать удары огнем. Ведь как объяснишь старшим женщинам, откуда у меня какая-то странная бутыль/кольцо/статуэтка, если никто мне ее не давал? А до 16–18 лет, пока тело достаточно не окрепнет я планировал жить в племени как белы… кхм красный человек и ни в чем себе не отказывать.
Договор цепи еще хуже. Нет, мне всегда хотелось иметь своего мини дракончика или маленькую фею, но если их кто-то случайно увидит… проблем не оберешься. Даже в 21 веке были повернутые на вере фанатики, а уже сейчас, когда такая вещь как атеизм только зарождалась на просторах европейского континента, наличие рядом летающей маленькой феечки, не то что протодракона или беса, воспримут как признание в близком родстве с самим Сатаной и сожгут от греха подальше.
Договор клинка же был конфеткой, идеально подходящей для моей ситуации.
Договор клинка
Вы можете действием создать оружие договора в своей пустой руке. Вы сами выбираете форму этого рукопашного оружия каждый раз, когда создаёте. Вы получаете владение этим оружием, пока используете его. Оружие считается магическим при определении преодоления сопротивления и иммунитета от немагических атак и урона.
Оружие договора исчезает, если оно в течении 1 минуты находится дальше 5 футов от вас. Оно также исчезает, если вы используете это умение еще раз, отзываете оружие (действие не требуется), или умираете. Вы можете трансформировать одно магическое оружие в своё оружие договора, проведя специальный ритуал, держа это оружие в руках. Ритуал совершается 1 час, его можно провести во время короткого отдыха. Впоследствии вы можете отозвать оружие, помещая его между измерениями. Оно будет появляться в руке, когда вы будете в дальнейшем создавать оружие договора. Вы не можете сделать это с артефактом





