Серый дворф. Первые шаги (СИ) - "Mantikor123"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Минимальный уровень: Пятый
Требуемые характеристики: Отсутствуют.
Навыки: Отсутствуют
Умения: Отсутствуют
Характеристики: Сопротивление физическому урону +5
Ну, так себе, могло быть и лучше. Размерами он мало чем отличался от предыдущего, каплевидной формы, если упереть в землю, то чуть выше груди. Что тот, что этот учебный. Только у этого бонус к сопротивлению есть. А вот остальное не так уж радовало. Доспехи седьмого уровня, впрочем, это нормально для наших уровней, а вот секиры вообще нет, и это проблема. И ювелирки тоже нет.
Первым кого я увидел, войдя в таверну, был Пан, что и не удивительно, поскольку только он с гномом-кузнецом стоял, а вот все остальные лежали, кто на полу, а кто на скамье. Уж не знаю, были в шлеме отверстия под рога, или гном их проделал на месте, но надевались он, на ветвистые рога, крайне плохо, да и размер шлема стоило бы увеличить минимум на двоечку. Я посмотрел на умирающую со смеха Чумку.
— Последний предмет комплекта, чтоб бонус был, уже минут десять одевают.
Я посмотрел на сатира более внимательно, что сказать мощно, от копыт и до колен, а может и выше, была рыбья чешуя, не видно, поскольку с пояса и ниже колен, такая же чешуйчатая юбка. Торс и руки все та же рыбья чешуя, но на груди чешуйки более крупные и толстые.
Настоящий закованный в железо танк, не то, что я.
— Для тебя там практически нет, вот топор, ну и щит присмотрела, глянешь. — Незаметно подошедшая Чумка, протянула мне секиру, и указала на стол, на котором лежали различные элементы доспехов.
Я мельком взглянул на секиру, не произведение искусства, обычный рабочий инструмент, удобное древко с резьбой, на пяте трехгранный шип, хищное лезвие полумесяцем, без всяких вырезов, и узоров. Жаль что с другой стороны, клевца нет, уже привык к нему, пока с киркой сражался.
Название: Секира новобранца
Вид предмета: Секира.
Тип предмета: Необычное.
Прочность: 350/350
Минимальный уровень: отсутствует
Требуемые характеристики: нет
Навыки:-
Умения:-
Характеристики: Урон плюс семьдесят.
Описание: Крафтовый предмет, произвел мастер-оружейник Балдуин Сверкающий Молот.
— У крафтовых вещей характеристики могут, отличаются от стандартных характеристик. В зависимости от мастерства характеристики могут отличаться как в лучшую так и в худшую сторону.
Выскочила подсказка, когда я обратил внимание на последнюю строчку. Ну, все понятно, чем профессиональней, тем лучше, иначе такое может выйти.
Щит, мне не понравился, квадратный, с загнутыми во внутрь краями, подобными, если мне не изменяет память, а она это делает, пользовались фракийцы в римском Колизее. Я даже не всматривался в характеристики, если не понравился, значит, не понравился, каплевидные мне больше по нраву.
— Примерка затягивается, пойдем, посекретничаем?
— Почему бы и нет. — Улыбнулся я ей, а сам судорожно пытался понять, о чем она хочет посекретничать, хотя вариантов не много. Всего два, о чем я беседовал и договорился с Саньтягой и мои навыки, полученные благодаря кицунэ, скорее всего первое, про второе не кто не знает, и надеюсь, никогда не узнает, в статистике я все скрыл, а больше негде. — Пройдем в мою комнату?
— Почему бы и нет. — Пока поднимались на второй этаж, успел задать один мелкий вопрос.
— Подскажи, я ведь правильно понимаю, что Балдуин игрок, а откуда тогда приставка?
— Про молот? При достижении мастерского звания в любой профессии, получаешь личное клеймо и прозвище. И чем больше звание и самих званий, тем длинней и мудреней прозвище. — Дальше каждый думал о чем-то своем. И лишь зайдя в номер, и неопределенно хмыкнув, девушка заговорила.
— Конечно, с одной стороны говорить, что не стоить доверять Саньтяге, ведь на вершине власти удержаться не так и просто, а руководитель топ клана, это власть.
— Поэтому доверять можно тебе, ведь у тебя власти нет, ты такая простоя. — Я не удержался и улыбнулся, но она ответила предельно серьезно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Власть, это не то к чему бы я стремилась. — А следующая фраза прозвучала как-то слишком уж отстраненно. — Впрочем, кому доверять как ни мне уж.
Не понял, я проследил ее взгляд, полка, на ней на первый взгляд чуть больше десяти статуэток, я присмотрелся к ним.
Это было даже больше чем статуэтка, целая композиция из четырех фигурок на одном постаменте, в каждой без труда угадывался клирик, файтер, вор и маг, а описание гласило.
— Статуэтка из коллекции «Группа эта больше чем семья», под названием «Группа приключенцев». Правильная группа залог успеха. Одна из десяти.
Вторая статуэтка была из группы Охотник, и изображала воина человека, который пришпилил гоблина к земле, называлась оно просто «Охотник на гоблинов», описания не имела, и была одна из двухсот пятидесяти шести.
На остальные я внимания уже не обратил, я уже даже понял, как именно я попал.
В красивой и изящной статуэтке угадывался герой одного древнего фильма, по профессии археолог по призвания разрушитель, характерная шляпа, кнут на поясе, и нечто невероятно ценное в руках, у нас это был свиток.
— Статуэтка из коллекции «Археолог», «Легенда археологии!». Только тот, кто нашел что-то великое, достоин этой великой вещи! Одна из ста шестидесяти.
А за ней была еще одна, ярко рыжая кицунэ с девятью хвостами вокруг которой крутилась некая взвесь.
— Статуэтка из коллекции «Маг школы Праха. Владение забытыми школами магии это не только честь, но и опасность! Это уникальная статуэтка, её получили только вы. Получена одна из пяти.
Я выпустил воздух сквозь плотно сжатые зубы.
— Теперь ты можешь рассказать мне абсолютно все, Мант, если я раньше и сомневалась, то теперь уверенна, только ты умеешь так влипать.
Влип, по полной, а рассказывать придётся, молчать смысла теперь точно нет.
И я рассказал про кицунэ Изюме, про ее дар, возможность отправиться в ее мир, про то, как ей не понравился ее бывший ошейник, и она его уничтожила, а я выучил это заклинание, и выучил его без «Орлиного взора». И как сразу посыпались уведомление, что меня ищут и за мной охотятся. Про разговор с Сантьягой и его предложения, от которого очень сложно отказаться, и дополнительной награды в виде помощи аналитиков клана. В общем, рассказал все что знал, и как-то сразу стало все проще.
— Ничего справимся. Как минимум нас уже двое, но думаю, я смогу уговорит Скрипу присоединиться к нам, а если повезет то смогу найти старых друзей, и тогда все будет куда как проще. А теперь давай разберем, что мы имеем, а точнее ты. Первое врата, путь на другой план, во время беты, было открыто только три плана, игроки по своей воле смогли побывать только в одном, у демонов. Уникальные ресурсы, вещи и артефакты, очень вкусный, но и опасный план, мобы там от сотого уровня, причем это всякие жучки и паучки. Открыли самым первым, просто найдя схему в библиотеке. Второй божественный, скучное место, но множество редких ингредиентов, отправиться туда можно было только по личному приглашению одного из богов, в качестве награды. Кроме ресурсов, вешаются различные бафы, в основном на добывающие и производственные умения. Спорная, в общем, награда, чтоб что-то получить нужно, быть крафтером, а награждаются, как не сложно догадаться в основном войны. Вроде и награда, но в тоже время довольно бессмысленная, и ничего не стоящая. Про третий план, точной информации нет, ходили только слухи, что это план стихийных духов или джинов. У них практически стопроцентное сопротивление всем стихия кроме самых редких, да еще и сопротивление физическому урону на высоте. Думаю, этот прах очень хорошо бы подействовал на них. Уровень плана, всего лишь, трехсотый, но даже рейд из пятисотых очень редко когда выносил хоть бы одного противника, если их была пара, то и пытаться не стоило. При этом джинны в отличии от демонов, были не агрессивные, но и на контакт с людьми идти не хотели.