Серый дворф. Первые шаги (СИ) - "Mantikor123"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Рыцари звезды ищут вас!
В глазах рябило от выскакивающих уведомлений, их озвучка слилась и превратилась просто в белый шум, в котором изредка я различал слова. Ну и куда я снова вляпался?
***
Центральный офис корпорации «Вселенные Арканы», верхние этажи.
В разгар рабочего дня в небоскребе везде было людно, и сегодняшний день не был исключением, но на предпоследнем этаже, хоть людей и было много, но ввели они себя необычайно тихо, все-таки не каждый день происходил отчет отцу-основателю компании.
Сейчас заканчивал свою речь представитель финансового отдела и гейм-дева, которые отвечали за покупку чужих игровых миров или проектом, для последующего закрытия и перевода игроков в Мир Арканума.
— По вышесказанному можно подвести итог, мы несколько опережаем планы покупки, но с переводом игроков возникают проблемы. Топовые игроки и кланы не хотят терять свои позиции, и пытаются выторговать солидные «стартовые капиталы» в которые входят замки, легендарки и все возможные хотелки. Хочу заметить, что в Аркане еще нет ни одной цитадели, которая принадлежала б игрокам. Со средними и мелкими, проблем практически не возникает, они согласны на «Стартовый капитал».
— Что входит в «Стартовый капитал»? — Неожиданно задал вопрос отец-основатель. На нем стоит остановиться чуть подробней, человек был уже в возрасте, и если бы на голове были б волосы, то они были бы седыми. Тяжелый квадратный подбородок, массивные надбровные дуги. Человек не производил впечатление интеллектуала, пока не посмотришь ему в глаза. В прочем мало кто рисковал посмотреть в них, взгляд был тяжелый и пронзительный, казалось он, буквально, читает твои мысли. И это было не далеко от истинны, нет, никакого чтения мыслей не было. Но крохотные задатки эмпата, способного улавливать эмоции, и могучий аналитический склад ума, подкрепленный практической психологией, позволял узнать от человека многое.
— В комплект входит Золотой аккаунт сроком на полгода, для офицеров на год. Несколько наборов комплектов снаряжения, количество зависит от количества активных членов гильдии. Порядка десяти тысяч все возможных зелий и свитков до уровня Эпичный. Ингредиенты и лицензии для работы в спец. мастерских для быстрой прокачки производственных навыков, в золотом эквиваленте порядка трехсот тысяч. Просто золото зависит от текущей казны клана. Ну и замки, и форпосты, два замка и три форпоста это максимум, который мы предлагаем, и которым сейчас есть в игре. Если все это перевести в золотой эквивалент, то выйдет порядка полутора миллионов золотом.
— Солидно. А как продвигаться дела с выводом золота в реальный мир? И траты его тут?
С места поднялся другой человек, и кратко ответил.
— До теракта статистика курса была положительная для нас. После произошел резкий скачек вниз. Поэтому и рекомендуем заморозить текущий курс минимум на полгода, это даст нам хороший потенциал в будущем. В прочем все это есть в нашем отчете. Что касается трат игровой валюты в реальном мире, то тут тоже все хорошо, со следующего месяца мы планируем начать массовую рекламную компанию, мы уже договорились с рядом торговых сетей, и некоторыми корпорациями которые предоставляют услуги.
— А какие подвижки у нас и у наших коллег, Виктор? — Обратился он к представителю службы безопасности корпорации.
— Мы работаем. — Последовал сухой ответ.
— Значит, подвижек нет. Что ж на этом думаю можно заканчивать наше заседание. А вас я попрошу остаться. — Он кивком головы указал на нескольких человек, среди которых, был Виктор и Александр.
Глава 5
Ну что сказать, лисица эта подложила мне солидную свинью, меня не искал только ленивый. Я пролистывал уведомления, которые насыпались на меня, вот, к примеру, сродство к мане поднялось до пятого уровня. Я не удержался и вывел всю таблицу своих характеристик. Открывшись, таблица отличалась от предыдущей, открыта она была в каком-то аналитическом режиме, я поискал как вернуть ее обратно, но не нашел, ну пусть пока будет так. Уделил внимание я только первым двум таблицам, таблицам характеристик, меня интересовали вторичные характеристики. Как я знал, их прокачка была делом долгим и муторным, а у меня уже три характеристики выросли куда-то вверх, это было неправильным, а значит, сулило или проблемы или выгоду. Проблем от них я не ждал, впрочем, как получить от них выгоду тоже не догадывался. Поэтому я просто внимательно рассматривал таблицу, размышляя, куда закинуть десять свободных очков характеристик.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Уровень 9
Название Характеристики у героя Характеристики от вещей Характеристики от комплект % пр Сумма с бонусом Название Базовое % пр Сумма с бонусом
Выносливость 45 +14 +10 +19 88 Жизнь 880
Интеллект 12 +5 22 Манна 220 5 231
Сила 23+14 37
Харизма 0
Восприятие 27+4 31
Дух 9 9
Ловкость11 +21-2 +10 40
Ремесленник 0
Маскировка 0
Тайные знания 13
Созидание 1
Наблюдательность 22
Скорость 1
Перенос грузов 1
Сущность вещей 2
Удача 18
Сродство к мане 5
Твердое слово 3
Первым порывом было закинуть в Харизму, чтоб убрать этот некрасивый ноль, но сдержался. Все-таки я танк, да и, я покосился на кучу лута, его нужно как-то вытянуть, а то мой хомяк, не до Горыныч, меня со свету сживет. Я не дрогнувшей рукой закинул все десять единиц в силу. У вторичных характеристик добавился один пункт «Сродство к мане», благодаря тому что оно достигло пятого уровня я получал пятипроцентный бонус к восстановлению и объему манны, совсем не плохо. После чего вызвал таблицу навыков.
Навыки
Название Уровень стандарт 30 Очки
Тяжёлая броня 4 2
Боевая секира 4 2
Громобойное оружие(Бета. Тест) 1 8
Большой щит 4 2
Руный начертатель 5 2
Хорадрический Куб 3 8
Модификация леса 2 2
Врата миров(Не развивается) 0 0
Тут сильных изменений не было, добавился только один навык, который в придачу вообще не дает очков навыков, так что, по сути, не интересен. Ну и наконец, настала очередь таблицы умений, самой массивной и малопонятной.
Умения. макс стандарт 50
Навык Умение Перк(под умение) Уровень Кулдаун(сек)
Большой щит
Натиск 4 30
Нестерпимый Пассивное 5 0 Увеличивает агр
Безжалостный натиск Пассивное 1 0 Увеличивает шанс на оглушение и опрокидывание
Неудержимость Пассивное 2 0 Позволяет использовать натиск 2 раза подряд. Увеличен общий откат умения Увеличивает шанс на оглушение и опрокидывание
Модификация леса Модификация лиственной брони 4
Мутация лиственной брони 6 Увеличивает разброс характеристик. При поднятие уровня появляется шанс создать новый элемент брони.
Магический доспех (отсутсвует) Щит магии 1
Щит магии Активный 1 6 °Cоздает щит поглощающий аурон
Тяжелый доспех
Уход за обмундированием Пассивное 2 Уменьшает износ. Увеличивает защиту.
Недвижимый Пассивное 22 Пока персонаж стоит на одном месте его защита и скорость движения увеличивается.
Ни шагу назад Пассивное 2 Пока персонаж стоит на одном месте его защита и шанс блокировать удар, увеличивается.
Железная кожа Активный 1 Увеличивает защиту
Боевая секира
Бросок призрачной секиры 1 15
Неудержимость 1 Позволяет использовать бросок 2 раза подряд.
Рунный начертатель 5
Стабилизация силы Пассивное 3 Уменьшает шанс сломать вещь
Четкая рука Пассивное 2 Если используются однотипные руны, то шанс что эти руны сольются с этим эффектом
Контроль рун Активный 2 Управление процессом
Ассасин тени Х Полеченные предметом. До изучение еще 99%
Шаг сквозь тень Х 10
Хорадрический Куб 4
Преобразование полуфабрикатов Пассивное 2
Классовые умения
Страж
Насмешка Активный 1 5 Увеличивает агр