Категории
Самые читаемые
ChitatKnigi.com » 🟢Компьютеры и Интернет » Программирование » Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста - Дональд Бокс

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста - Дональд Бокс

Читать онлайн Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста - Дональд Бокс
1 ... 47 48 49 50 51 52 53 54 55 ... 95
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать

Когда CoMarshalInterface впервые определяет, что объект желает использовать стандартный маршалинг, то создается специальный СОМ-объект под названием администратор загушек (stub manager). Это программный модуль, управляющий всеми интерфейсными заглушками активного объекта.

Администратор заглушек действует как идентификационная единица объекта во всей сети и единственным образом идентифицируется Идентификатором Объектов (Object Identifier – OID), который является идентификатором этого объекта во всех апартаментах. Между администраторами заглушек и идентификационными единицами СОМ-объектов имеется взаимно однозначное соответствие. Каждый администратор заглушек ссылается на ровно один СОМ-объект. Каждый СОМ-объект, использующий стандартный маршалинг, будет иметь ровно один администратор заглушек. Администратор заглушек содержит но крайней мере одну неосвобожденную ссылку на объект, которая удерживает ресурсы объекта в памяти. В этом смысле администратор заглушек является еще одним внутрипроцессным клиентом для объекта. Администратор заглушек следит за числом неосвобожденных внешних ссылок и будет существовать до тех пор, пока где-либо в сети останется хотя бы одна неосвобожденная ссылка. Большинство внешних ссылок являются просто заместителями, хотя промежуточные маршалированные объектные ссылки могут удерживать заглушки, чтобы быть уверенными, что в момент создания первого заместителя объект еще существует. Когда неосвобожденные заместители или ссылки уничтожаются, администратор заглушек извещается об этом и декрементирует свой счетчик внешних ссылок. Если уничтожена последняя внешняя ссылка на администратор заглушек, то последний самоуничтожается, освобождая свои неосвобожденные ссылки на действующий объект. Это имитирует эффект наличия на стороне клиента ссылок, поддерживающих объект. Методы явного контроля за временем жизни заглушки будут обсуждаться далее в этой главе.

Администратор заглушек действует лишь как сетевой идентификатор объекта и не понимает, как обрабатывать поступающие ORPC-запросы, предназначенные для объекта[1]. Для того чтобы преобразовать поступающие ORPC-запросы в действительные вызовы методов объекта, администратору заглушек нужен вспомогательный объект, который знает детали сигнатур интерфейсных методов. Этот вспомогательный объект называется интерфейсной заглушкой (interface stub). Он должен правильно демаршалировать параметры [in], которые присутствуют в блоке ORPC-запроса, вызвать метод в действующий объект и затем маршалировать HRESULT и любые параметры [out] в ответный блок ORPC. Интерфейсные заглушки идентифицируются внутри апартамента с помощью Идентификаторов Интерфейсных Указателей (Interface Pointer Identifiers – IPIDs), которые внутри апартамента являются уникальными. Подобно администратору заглушек, каждая интерфейсная заглушка содержит ссылку на объект. Однако поддерживаемый интерфейс будет интерфейсом определенного типа, а не просто IUnknown. На рис. 5.3 показана взаимозависимость между администратором заглушек, интерфейсными заглушками и объектом. Отметим, что некоторые интерфейсные заглушки знают, как декодировать более чем один интерфейсный тип, в то время как другие понимают только один интерфейс.

Когда CoUnmarshalInterface демаршалирует стандартно маршалированную объектную ссылку, фактически эта функция возвращает указатель администратору заместителей (proxy manager). Этот администратор заместителей действует как копия объекта со стороны клиента и, подобно администратору заглушек, не имеет никакой априорной информации ни об одним из интерфейсов СОМ. Однако администратор заместителей знает, как реализовать три метода IUnknown. Любые дополнительные вызовы AddRef или Release просто увеличивают или уменьшают на единицу внутренний счетчик ссылок в администраторе заместителей и никогда не передаются с использованием ORPC. Последний Release в администраторе заместителей уничтожает заместитель, посылая в апартамент объекта требование о прекращении связи. Запросы QueryInterface в администраторе заместителей обрабатываются несколько иначе. Подобно администратору заглушек, администратор заместителей не имеет никакой априорной информации об интерфейсах СОМ. Вместо этого администратор заместителей должен загружать интерфейсные заместители, выставляющие тот интерфейс, на который в данный момент идет запрос. Интерфейсный заместитель преобразует вызовы метода в запросы ORPC. В отличие от администратора заглушек, администратор заместителей является непосредственно видимым для программистов, и для обеспечения правильных отношений идентификации интерфейсные заместители агрегируются в идентификационную единицу администратора заместителей. Это создает у клиента иллюзию, что все интерфейсы выставляются одним СОМ-объектом. На рис. 5.4 показаны отношения между администратором заместителей, интерфейсными заместителями и заглушкой.

Как показано на рис. 5.4, заместитель связывается с заглушкой через третий объект, называемый каналом. Канал – это поддерживаемая СОМ обертка вокруг слоя RPC на этапе выполнения. Канал выставляет интерфейс IRpcChannelBuffer

[ uuid(D5F56B60-593B-101A-B569-08002B2DBF7A), local, object ]

interface IRpcChannelBuffer : IUnknown {

// programmatic representation of ORPC message

// программное представление сообщения ORPC

typedef struct tagRPCOLEMESSAGE {

void *reserved1;

unsigned long dataRepresentation;

// endian/ebcdic

// endian /расширенный двоично-десятичный код

// для обмена информацией

void *Buffer;

// payload goes here

// полезная нагрузка идет сюда

ULONG cbBuffer;

// length of payload

// длина полезной нагрузки

ULONG iMethod;

// which method?

// чей метод?

void *reserved2[5];

ULONG rpcFlags;

} RPCOLEMESSAGE;

// allocate a transmission buffer

// выделяем буфер для передачи

HRESULT GetBuffer([inl RPCOLEMESSAGE *pMessage,

[in] REFIID riid);

// send an ORPC request and receive an ORPC response

// посылаем ORPC-запрос и получаем ORPC-ответ

HRESULT SendReceive([in,out] RPCOLEMESSAGE *pMessage,

[out] ULONG *pStatus);

// deallocate a transmission buffer

// освобождаем буфер передачи

HRESULT FreeBuffer([in] RPCOLEMESSAGE *pMessage);

// get distance to destination for CoMarshalInterface

// получаем расстояние до адресата для CoMarshalInterface

HRESULT GetDestCtx([out] DWORD *pdwDestCtx,

[out] void **ppvDestCtx);

// check for explicit disconnects

// проверяем явные отсоединения

HRESULT IsConnected(void);

}

Интерфейсные заместители используют метод SendReceive этого интерфейса, чтобы заставить канал послать блок запросов ORPC и получить блок ответов ORPC.

Интерфейсные заместители и заглушки являются обычными внутрипроцессными объектами СОМ, которые создаются администраторами соответственно заместителей и заглушек с использованием обычной СОМ-технологии активизации. Интерфейсная заглушка должна выставить интерфейс IRpcStubBuffer:

[ uuid(D5F56AFC-593B-101A-B569-08002B2DBF7A), local, object ]

interface IRpcStubBuffer : IUnknown {

// called to connect stub to object

// вызван для соединения заглушки с объектом

HRESULT Connect([in] IUnknown *pUnkServer),

// called to inform stub to release object

// вызван для информирования заглушки об освобождении объекта

void Disconnect(void);

// called when ORPC request arrives

// вызывается, когда поступает запрос ORPC

HRESULT Invoke ([in] RPCOLEMESSAGE *pmsg,

[in] IRpcChannelBuffer *pChannel);

// used to support multiple itf types per stub

// используется для поддержки нескольких типов интерфейсов

// для одной заглушки

IRpcStubBuffer *IsIIDSupported([in] REFIID riid);

// used to support multiple itf types per stub

// используется для поддержки нескольких интерфейсов

// для одной заглушки

ULONG CountRefs(vold);

// used by ORPC debugger to find pointer to object

// используется отладчиком ORPC для поиска указателя на объект

HRESULT DebugServerQueryInterface(void **ppv);

// used by ORPC debugger to release pointer to object

// используется отладчиком ORPC для освобождения указателя на объект

void DebugServerRelease(void *pv);

}

Метод Invoke будет вызываться библиотекой СОМ, когда поступит запрос ORPC на объект. При вводе маршалированные [in]-параметры будут находиться в RPCOLEMESSAGE, а при выводе заглушка должна маршалировать HRESULT метода и любые [out]-параметры, которые будут возвращены в блоке ответов ORPC.

Интерфейсный заместитель должен выставлять интерфейс (интерфейсы), за удаленный доступ к которым он отвечает, в дополнение к интерфейсу IRpcProxyBuffer:

[ uuid(D5F56A34-593B-101A-B569-08002B2DBF7A), local, object ]

interface IRpcProxyBuffer : IUnknown {

HRESULT Connect([in] IRpcChannelBuffer *pChannelBuffer);

void Disconnect(void);

}

Интерфейс IRpcPгoxуBuffer должен быть неделегирующим интерфейсом IUnknown интерфейсного заместителя. Все остальные интерфейсы, которые выставляет интерфейсный заместитель, должны делегировать администратору заместителей свои методы IUnknown. Именно в реализациях метода этих других интерфейсов интерфейсный заместитель должен использовать канал для посылки запросов ORPC на метод интерфейсной заглушки Invoke, который затем обрабатывает этот метод в апартаменте объекта.

Интерфейсные заместители и интерфейсные заглушки динамически связываются и совместно используют единый CLSID как для заместителя, так и для заглушки. Такую раздвоенную реализацию часто называют интерфейсным маршалером (interface marshaler). Объект класса интерфейсного маршалера выставляет интерфейс IPSFactoryBuffer:

1 ... 47 48 49 50 51 52 53 54 55 ... 95
Перейти на страницу:
Открыть боковую панель
Комментарии
Настя
Настя 08.12.2024 - 03:18
Прочла с удовольствием. Необычный сюжет с замечательной концовкой
Марина
Марина 08.12.2024 - 02:13
Не могу понять, где продолжение... Очень интересная история, хочется прочесть далее
Мприна
Мприна 08.12.2024 - 01:05
Эх, а где же продолжение?
Анна
Анна 07.12.2024 - 00:27
Какая прелестная история! Кратко, ярко, захватывающе.
Любава
Любава 25.11.2024 - 01:44
Редко встретишь большое количество эротических сцен в одной истории. Здесь достаточно 🔥 Прочла с огромным удовольствием 😈