Королевство Анте (СИ) - Тайга Кузьма
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Эй! Что за хрень? Откуда эти стрелы?-
-Не знаю! Но кажется у нас появился общий противник! Они летят вон из того куста!-
-Разберемся сначала с ним!- выкрикнул первый побежав на меня.
Ситуация начинала попахивать жаренным. Но назвался груздем, полезай в кузов, как говорится. Поэтому я продолжил обстрел, на этот раз сконцентрировавшись на втором воине, что был в магической мантии. Когда двоица подобралась к кусту, тот выкрикнул:
-Вот зараза!- и упал ниц, с нулем здоровья.
Отлично. Оставался один соперник. Я предусмотрительно поменял лук на шпагу.
-Ну что крыса! Попрощайся с жизнью!- сообщил мне первый воин.
Прозвучало весьма самоуверенно, если не считать что он был с десятью процентами хп, а я фуловый. Получив от него удар. Я почувствовал что все не так просто. -60 здоровья.
Здоровье 170(230)
Затем прошла моя атака шпагой, я откусил у него -30 здоровья. Полоска уменьшилась всего на четыре процента. Жесть, что за жирдяй? У него около тысячи здоровья! С этой мыслью я распрощался с еще -55.
Здоровье 115(230)
Тут я делаю размашистый удар шпаги и отнимаю у оппонента -35. Еще минус четыре процента. Остается всего два.
-Хоть бы я не промахнулся.- с этой мыслью я принимаю удар на -65.
Здоровье 50(230)
Но по итогу я попал кончиком шпаги аккурат ему в солнечное сплетение -30. Воин в доспехах с интересной гравировкой льва падает на землю.
Оба трупа тут же исчезли. А я поднял с пола два маленьких сундучка. А вот и мой лут! С одного мне перепало 30 золотых монет, а со второго выпала шкура льва. Чтож, сойдет. В этот момент я слышу разгневанные крики со стороны деревни. И я понимаю, что они воскресились в поселке и теперь бегут со всех ног сюда.
Но я ведь не дурак. Я побежал им на встречу, достигнув безопасной зоны быстрее, чем те покинули ее.
-Проклятый ПКшник!- сказал подойдя ко мне первый.
-Думаешь мы отпустим тебя из деревне вот так просто? Мы будем караулить тебя!- произнес второй.
А об этом я кстати не подумал. Они ведь правда не отстанут. Чтож, придется ждать. Так просто покинуть поселок я уже не смогу. Тогда я вернулся к своему прошлому плану, обойти всю деревню в поисках квестов.
Двоица тащилась за мной, даже не маскируясь. Я зашел в один дом, второй. Квестов не было. Но в последнем домике, что находился немного на отшибе, я познакомился с Транегиром. Как оказалось у парня есть родной брат, которого за мелкий проступок посадили в тюрьму. Он пообещал отдать мне фамильную статуэтку, если я приведу его обратно домой. Пытался принять его квест, чтобы он отметил тюрьму на карте, но вдруг всплыло окошко.
Квест не доступен. Ограничение по уровню. 50+
Ага. Значит тюрьма там и правда жесткая. Я по быстрому свернул игру и открыв блокнот, сделал запись вернутся в эту деревушку, когда апну 50 и выше уровень. Зайдя снова в игру, я почувствовал на себе две пары глаз, которые караулили меня у входа в дом. Больше сидеть в этом поселке смысла не было. Но что делать с этим хвостом?
Спустя десять минут игры в гляделки, я придумал что делать.
-Ладно, раз вы все равно меня не выпустите из города, я зайду завтра, все равно я хотел уже закруглятся. Аривидерчи!- сказал театрально я, и вышел из сети.
Выскочив из капсулы, я окинул свою комнату взглядом. Нужно было занять себя чем-то, пока мой персонаж не выйдет из сети с десятиминутный таймером. Я сделал уборку. Кушать особо не хотелось, но все равно подкрепился ланчем. Затем привычным движением открыл капсулу полного погружения и залез обратно.
Осмотревшись, я не заметил в доме никого. Осторожно выглянув из дверного проема ветхого дома, я понял, что мой план сработал! Хвост решил, что я и правда вышел на долго и ловить здесь больше нечего. Так как дом и так находился на отшибе я без каких-либо проблем покинул деревушку, двигаясь в противоположном направлении от пещеры разбойников.
В этот момент я заглядываю в характеристики и улыбаюсь до ушей. Уровень подскочил еще на два, после убийства игроков. Кажется они были уровня 13 не меньше, раз дали так много. Я немного задумался и вкинул 8 характеристик в ловкость и 2 в выносливость. Таблица стала выглядеть следующим образом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Уровень: 12
Здоровье: 250(250)
Мана: 110(110)
Урон: 29-33
Сила: 17+10
Выносливость: 15
Интеллект: 1+10
Ловкость: 31
Удача: 1+5
Я потихоньку двигаюсь дальше. Жара, солнце и песок мои спутники в этом не легком путешествии. Я почему то вспоминаю передачу на канале дискавери, где Беар Грилз кушал всякие личинки. К счастью пища у меня есть, думаю я, откусывая сочное зеленое яблоко.
Бархан за барханом я пересекаю пустыню. К моему удивлению, природа потихоньку меняется. Я все реже и реже встречаю перекати-поле. И все чаще и чаще живые, сочные кактусы и зеленые кусты. Значит ли это что я потихоньку приближаюсь к воде? За следующей дюной я вижу довольно широкую реку! Отлично!
Подбежав к воде я со всех ног запрыгиваю в освежающую воду! Немного поплавав, я выбираюсь обратно на берег. Напившись и накупавшись, я продолжаю движение, теперь уже вдоль реки. Далеко впереди я замечаю зеленую полоску тянувшуюся ниточкой вдоль горизонта.
Джунгли? Все верно. Спустя час ходьбы я постепенно захожу в джунгли. Вот и закончилось мое странствие по пустыне. Интересно когда я уже найду город? Как известно большинство из них стоят как раз на реках. Поэтому я с приподнятым настроением продолжаю движение по извилистому берегу.
Но изменилась не только природа в округе. Я стал все чаще встречать мобов. И мобов весьма хорошего лвла, моего лвла. Тут мне попадаются гигантские тарантулы и чешуйчатые вараны. После боя с каждым приходится сидеть на месте по пять минут и регенерировать хп. От чего скорость моя падает. А вот шкала уровня стремится вверх. Спустя два часа я поднимаю два уровня. Закидываю характеристики в силу и ловкость. А в инвентаре появляются 24 Клешни тарантула и 19 Когтя варана.
На одном из привалов, я вдруг замечаю на противоположной части реки какое-то сооружение. Не особо понятно какое, ибо оно сильно поросло плющем и лианами. Переплыв реку, меня немного снесло течением вправо, но я быстро вернулся обратно. Продравшись с боем через джунгли я приближаюсь к постройке.
Она оказывается башней в виде цветка розы. А что. Красиво! Еще бы генеральную уборку тут провести. Хотя эти лианы и плющ придают месту толику загадочности. Подойдя ко входу я замечаю двух стражников-призраков.
-Здрасьте!- говорю я им с опаской.
-Добрый день путник! Заблудился?-
-Честно говоря да. Не подскажете в каком направлении ближайший город?-
-Иштамир находится в четырех часах ходьбы вдоль по реке!- ответил один из них.
Мои догадки оправдались, я и правда скоро встречу город.
-Я стесняюсь спросить, а чья это башня?-
-Здесь живет принцесса Таби! Эту постройку возвел ее суженый и ее отец совместно!-
-А можно мне проведать принцессу? У меня для нее подарок!-
-Чтож, можно, путник. Только мы будем следить за каждым твоим движением! Не обессудьте!-
-Устраивает!- отвечаю я и захожу промеж стражников.
До чего странное местечко. Эти ребята хотя бы знают что уже давно мертвы? И что они призраки? Может что-нибудь внутри подскажет мне что случилось со стражей.
Внутри башни во всю кипела работа. На первом этаже находилась роскошная кухня с золотыми светильниками и черными свечами. Тут трудились две девушки кухарки, тоже призраки, они накрывали на стол, но делали это пустыми руками. То есть они что-то делали, носили туда сюда, но на пустом столе ничего не появлялось. Видимо духи не могут взаимодействовать с предметами быта. Странное местечко…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я пошел к винтовой лестнице и принялся подниматься вверх. На втором этаже я посетил библиотеку.
-Принцесса будет довольна, если я расположу ее любимые книги в алфавитном порядке!- радостно бубнил себе под нос какой-то бородатый призрак.