Категории
Самые читаемые
ChitatKnigi.com » 🟠Фантастика и фэнтези » LitRPG » Лучшая в мире игра 2 (СИ) - "Варп"

Лучшая в мире игра 2 (СИ) - "Варп"

Читать онлайн Лучшая в мире игра 2 (СИ) - "Варп"
1 ... 45 46 47 48 49 50 51 52 53 ... 66
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать

Судя по ролику, до передовой снимающий еще не дошел, однако и тут было на что посмотреть. Мимо мечника, гулко сотрясая землю, прошел голем метров пять высотой с огромной дубиной на плече. Неспешно набрав скорость, голем перешел на бег, подпрыгнул и что-то тяжело саданул за пределами видимости снимающего. Тот было рванул следом, однако быстро затормозил и сдал назад. А над големом завис небольшой черный дракон и щедро полил того пламенем, странновато махая крыльями, из-за чего потоки пламени не только набирали силу, но и закручивались в тугую спираль. При этом, из-за спин снимающего, в дракона тут же прилетел разряд молнии и начал бессильно лизать какую-то невидимую сферу вокруг черного. Голем же, пару секунд стоял плавясь и непонимающе смотря на дракона своим огромным рубиновым глазом, а потом неспешно размахнулся и швырнул в того дубиной… Попасть не попал, однако и дракон оставил свою раскрасневшуюся, оплавленную и потрескивающую цель, после чего рванул к своим. А следом за ним, рванули несколько золотых мелких дракончиков, причем уже им в рожи откуда-то из-за горизонта летели файерболы и сгустки какой-то черной дряни, разбиваясь о все те же невидимые щиты…

Снимающий отвлекся всего на минуту, провожая дружественную «авиацию», а когда панорама опустилась, прямо на него прыгнули несколько всклокоченных оборотней и начали рвать… Парень врубил какие-то защитные абилки и начал закрываться щитом, однако это ему не сильно помогло и уже вскоре появилось сообщение о смерти. Правда тут же начался новый ролик.

Пейзаж был тем же, правда, по ощущениям, дело происходило уже днем, поскольку стало заметно светлее. Теперь снимающий стоял в шеренге игроков, часть из которых носили щиты, а другие относились к так называемым легионерам — это была профа воинов-полутанков, которые, в отличии от своих тезок из Римской империи, щитов не носили. Однако, чем их было больше в одном месте, тем мощнее становилась у них броня и защитные характеристики, так что десяти легионерам щиты только мешали! А в строю их было никак не меньше сотни… И это только те, кого можно было увидеть.

Часть с чатом и колонка рейда у снимающего была закрыта, однако откуда-то сзади были слышны окрики рейд лидеров, подбадривающих бойцов и отдающих им последние команды. А потом, на горизонте показались первые ряды врагов и все звуки смолкли… Абсолютно бесшумно, без выкриков, лязгов и даже топота на игроков шли мертвяки-скелеты. Причем зачем-то одетые в новенькую сверкающую броню, хотя казалось бы — что им там защищать? Уязвимые органы?

В одном строю со скелетами шагали высокие рыцари, которых так и хотелось назвать рыцарями-смерти, а позади иногда выглядывали посохи тех, кто стопудово был личем! Правда шеренги мертвецов несколько разочаровывали, поскольку ни их оружие, ни доспехи не были окрашены в черный цвет, а ситуация как бы требовала. Так нет же — вполне себе обычное вооружение, разве что выглядящее чрезвычайно новым. Будто бы его только что выковали и сразу же раздали…

В скелетов полетели дальнобойные заклинания и стрелы, а в игроков какие-то шары с ядом и всякая магическая дрянь. Причем если магическая дрянь большей частью разбилась о появившиеся перед строем магические же щиты, то ядовитые фиговины пролетели эти щиты насквозь и разбились о первые ряды, распространяя соответствующие дебафы… А потом обе шеренги столкнулись и все стало непонятно. Команд было точно не слышно, поскольку шум, треск и звон стоял такой, что пришлось громкость убавлять. Перед камерой постоянно появлялись рожи скелетов, которые игрок рубил, щедро используя способности, а на самом игроке в абсолютном хаотичном порядке прыгали бафы с дебафами, сменяя друг друга совершенно причудливым образом. При этом в героя явно вливались тонны хила, а вот у его противников все было немного сложнее… Стоило какому то скелету пасть, как его оттягивали назад, оставляя просто кучу разных «запчастей» под ногами. Однако вскоре эти части очень знакомо начинали дрыгаться, а потом и вовсе уползать, после чего уже вскоре можно было вновь столкнуться с буквально только что уничтоженным тобой мертвяком. Это легко прочитывалось по оставленном на их снаряжении жутким разрывам… Довольно скоро новенькая броня скелетов превратилась в ошметки, а сами они начинали сражаться голыми руками, стремительно теряя все больше и больше частей, пришедших в абсолютную негодность…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

В какой-то момент ролик ускорился, проматывая час времени за пять минут и вот уже герои опрокидывают шеренги мертвецов — перемолотых буквально в труху и начинают двигаться вперед, где гаснут остатки портальных переходов… После чего мне пришлось еще сильнее убавить громкость, поскольку динамики буквально взорвались от победных криков, а камера заметалась в какой-то безумной пляске… Чем дело закончилось было непонятно, поскольку тут же последовал другой ролик…

На этот раз герой летел… Десяток-другой игроков летели на трех магических кругах, которыми ловко управляли трое магов. Летели они над деревьями в очень знакомой местности… А потом деревья неожиданно закончились, зато появилась проплешина из зараженной давними сражениями земли на которой группа из десятка гоблинов тащила трех связанных девушек.

В считанные секунды гоблины были окружены и игроки «десантировались» на них, еще в воздухе пуляя способностями дальнего действия и вовсю используя контроли. Тут битва была не особо зрелищной, поскольку гоблины были только шестидесятого уровня, однако накал страстей был на высоте, поскольку девушки, вблизи оказавшиеся еще и порядком избитыми, со следами пыток — тут же разревелись и начали, сквозь слезы и сопли благодарить спасителей. Игроки хиллеры стремительно привели девушек в норму, подлатав способностями, а игроки дд просто купались в лучах славы, выслушивая рассказ уже распрощавшихся было с жизнью заложниц.

— Видели? — на экране опять появился все тот же растрепанный чепушила… — И это только пятнадцать минут из того, что мы — я и мои товарищи — видим каждый день, пока вы там маринуетесь в своих вонючих данжах и ищете шмоточки на продажу! И кто же после этого из нас плохой? А? А вы видели деревню, где всех разорвали демоны? Или капище после жертвоприношения? А я видел! Гады вы все — вот что я скажу!

Видюху я нашел по поиску «демоны в Игре» и да… Впечатление оно производило. Правда, не сильное… Вон в контр-страйк тоже нужно было заложников спасать — но роликов по этому поводу никто не снимал и террористов, за их террористическую деятельность, не критиковал… Однако парень принял Игру близко к сердцу и винить его за это было… сложно.

Кроме этого ролика были и другие, не менее интересные. Правда, общей чертой в них было то, что демоны только упоминались, но не показывались.

Еще я нашел упоминание Доваласа. Один из игроков на форуме Нанко рассказал свою печальную историю сочувствующим… В жизни Meros32 увлекался демонами и всем, что с ними связано. Мог по памяти цитировать Данте и ряд других деятелей, специализирующихся на этих сверхъестественных существах… Так что, попав в Игру, он не нашел ничего умнее, чем поговорить по душам с ближайшим встреченным жрецом и расписать тому все свои знания, поинтересовавшись, как с этим делом обстоит в Игре? Жрец проникся и послал его к Доваласу, а вот Довалас на этого игрока… напал! В процессе разговора новичка и охотника на демонов, выяснилось, что Meros32 собирается не только увеличить свои знания в области демонологии, за счет лора Игры, но и активно призывать этих самых демонов, после чего игрок получил в жбан, а затем, под советы засунуть свои идеи поглубже в задницу и вовсе отправился на перерождение… Попытки нажаловаться на самоуправство жреца ни со стороны нпс, ни со стороны администрации понимания не встретили, и только игроки маги встали на сторону Мероса, что да мол — фигово дело тут с призыванием поставлено… Можно вызывать только элементалей и те какие-то бешеные. Однако история эта все же кончалась хорошо! Подвалила возможность перейти на «темную сторону», каковой обиженный «светлой» империей игрок и воспользовался. И в Магране его уже ждали с распростертыми объятиями! Правда большинство народа и там на демонологов косо смотрели, но такого неприятия, как в Витране у них уже не было, так что последней записью от Мероса было сообщение, что теперь у него все хорошо, он вот-вот научится вызывать импов и в будущем начнет готовится призвать действительно крутого демона, возможно даже демона-барона! И все… Последний пост был недельной давности и на этом сообщения обрывались… На форум же аккаунт Мероса перестал заходить тогда же… На всякий случай, я оставил ему личное сообщение со списком интересующих меня вопросов, но особой надежды все таки не питал — обычно люди на форумы либо каждый день заходят, либо раз в год…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
1 ... 45 46 47 48 49 50 51 52 53 ... 66
Перейти на страницу:
Открыть боковую панель
Комментарии
Настя
Настя 08.12.2024 - 03:18
Прочла с удовольствием. Необычный сюжет с замечательной концовкой
Марина
Марина 08.12.2024 - 02:13
Не могу понять, где продолжение... Очень интересная история, хочется прочесть далее
Мприна
Мприна 08.12.2024 - 01:05
Эх, а где же продолжение?
Анна
Анна 07.12.2024 - 00:27
Какая прелестная история! Кратко, ярко, захватывающе.
Любава
Любава 25.11.2024 - 01:44
Редко встретишь большое количество эротических сцен в одной истории. Здесь достаточно 🔥 Прочла с огромным удовольствием 😈