Категории
Самые читаемые
ChitatKnigi.com » 🟢Компьютеры и Интернет » Программирование » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Читать онлайн Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен
1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ... 407
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
3.8.

И снова программисты на С и C++ должны помнить о том, что старые трюки с проверкой условия, которое включает значение, не равное нулю, в языке C# работать не будут. Пусть необходимо проверить, содержит ли текущая строка более нуля символов. У вас может возникнуть соблазн написать такой код:

static void IfElseExample()

{

  // This is illegal, given that Length returns an int, not a bool.

  string stringData = "My textual data";

  if(stringData.Length)

  {

    // Строка длиннее 0 символов

    Console.WriteLine("string is greater than 0 characters");

  }

  else

  {

    // Строка не длиннее 0 символов

    Console.WriteLine("string is not greater than 0 characters");

  }

  Console.WriteLine();

}

Если вы хотите использовать свойство String.Length для определения истинности или ложности, тогда выражение в условии понадобится изменить так, чтобы оно давало в результате булевское значение:

// Допустимо, т.к. условие возвращает true или false.

If (stringData.Length > 0)

{

  Console.WriteLine("string is greater than 0 characters");

}

Использование операторов if/else и сопоставления с образцом (нововведение в версии 7.0)

В версии C# 7.0 появилась возможность применять в операторах if/else сопоставление с образцом, которое позволяет коду инспектировать объект на наличие определенных особенностей и свойств и принимать решение на основе их существования (или не существования). Не стоит беспокоиться, если вы не знакомы с объектно-ориентированным программированием; смысл предыдущего предложения станет ясен после чтения последующих глав. Пока просто имейте в виду, что вы можете проверять тип объекта с применением ключевого слова is, присваивать данный объект переменной в случае соответствия образцу и затем использовать эту переменную.

Метод IfElsePatternMatching() исследует две объектные переменные и выясняет, имеют ли они тип string либо int, после чего выводит результаты на консоль:

static void IfElsePatternMatching()

{

  Console.WriteLine("===If Else Pattern Matching ===/n");

  object testItem1 = 123;

  object testItem2 = "Hello";

  if (testItem1 is string myStringValue1)

  {

    Console.WriteLine($"{myStringValue1} is a string");

                  // testIteml имеет тип string

  }

  if (testItem1 is int myValue1)

  {

    Console.WriteLine($"{myValue1} is an int");

                  // testIteml имеет тип int

  }

  if (testItem2 is string myStringValue2)

  {

    Console.WriteLine($"{myStringValue2} is a string");

                  // testItem2 имеет тип string

  }

  if (testItem2 is int myValue2)

  {

    Console.WriteLine($"{myValue2} is an int");

                  // testItem2 имеет тип int

  }

  Console.WriteLine();

}

Внесение улучшений в сопоставление с образцом (нововведение в версии 9.0)

В версии C# 9.0 внесено множество улучшений в сопоставление с образцом, как показано в табл. 3.9.

В модифицированном методе IfElsePatternMatchingUpdatedInCSharp9() новые образцы демонстрируются в действии:

static void IfElsePatternMatchingUpdatedInCSharp9()

{

    Console.WriteLine("================ C# 9

                       If Else Pattern Matching Improvements

                       ===============/n");

    object testItem1 = 123;

    Type t = typeof(string);

    char c = 'f';

    // Образцы типов

    if (t is Type)

    {

        Console.WriteLine($"{t} is a Type");

                 // t является Type

    }

    // Относительные, конъюнктивные и дизъюнктивные образцы

    if (c is >= 'a' and <= 'z' or >= 'A' and <= 'Z')

    {

        Console.WriteLine($"{c} is a character");

                 // с является символом

    };

    //Parenthesized patterns

    if (c is (>= 'a' and <= 'z') or (>= 'A' and <= 'Z') or '.' or ',')

    {

        Console.WriteLine($"{c} is a character or separator");

                 // c является символом или разделителем

    };

    //Negative patterns

    if (testItem1 is not string)

    {

        Console.WriteLine($"{testItem1} is not a string");

                 // с не является строкой

    }

    if (testItem1 is not null)

    {

        Console.WriteLine($"{testItem1} is not null");

                 // с не является null

    }

    Console.WriteLine();

}

Использование условной операции (обновление в версиях 7.2, 9.0)

Условная операция (?:), также называемая тернарной условной операцией, является сокращенным способом написания простого оператора if/else. Вот ее синтаксис:

условие ? первое_выражение : второе_выражение;

Условие представляет собой условную проверку (часть if оператора if/else). Если проверка проходит успешно, тогда выполняется код, следующий сразу за знаком вопроса (?). Если результат проверки отличается от true, то выполняется код, находящийся после двоеточия (часть else оператора if/else). Приведенный ранее пример кода можно было бы переписать с применением условной операции:

static void ExecuteIfElseUsingConditionalOperator()

{

  string stringData = "My textual data";

  Console.WriteLine(stringData.Length > 0

    ? "string is greater than 0 characters"       // строка длиннее 0 символов

    : "string is not greater than 0 characters"); // строка не длиннее 0 символов

  Console.WriteLine();

}

С условной операцией связаны некоторые ограничения. Во-первых, типы конструкций первое_выражение и второе_выражение должны иметь неявные преобразования из одной в другую или, что является нововведением в версии C# 9.0, каждая обязана поддерживать неявное преобразование в целевой тип.

Во-вторых, условная операция может использоваться только в операторах присваивания. Следующий код приведет к выдаче на этапе компиляции сообщения об ошибке "Only assignment, call, increment, decrement, and new object expressions can be used as a statement" (В качестве оператора могут применяться только выражения присваивания, вызова, инкремента, декремента и создания объекта):

stringData.Length > 0

    ? Console.WriteLine("string is greater than 0 characters")

    : Console.WriteLine("string is not greater than 0 characters");

В версии C# 7.2 появилась возможность использования условной операции для возвращения ссылки

1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ... 407
Перейти на страницу:
Открыть боковую панель
Комментарии
Настя
Настя 08.12.2024 - 03:18
Прочла с удовольствием. Необычный сюжет с замечательной концовкой
Марина
Марина 08.12.2024 - 02:13
Не могу понять, где продолжение... Очень интересная история, хочется прочесть далее
Мприна
Мприна 08.12.2024 - 01:05
Эх, а где же продолжение?
Анна
Анна 07.12.2024 - 00:27
Какая прелестная история! Кратко, ярко, захватывающе.
Любава
Любава 25.11.2024 - 01:44
Редко встретишь большое количество эротических сцен в одной истории. Здесь достаточно 🔥 Прочла с огромным удовольствием 😈