Ренегат (СИ) - Осадчук Алексей Витальевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока харн и полозы потрошили тушу поверженного демона, я решил заняться осмотром двух радужных скрижалей. Лениво покосился на перепачканные кровью морды питомцев и хмыкнул. Несмотря на свои грозные имена, демоны являлись существами из плоти и крови. Как младшие, так, судя по всему, и старший. Вон с каким удовольствием Обжора лакомится его печенью. Змеи от него не отстают. Искорка только что проглотила гигантское сердце, а Уголек, пытался проломить толстый хитиновый панцирь, защищавший мозг твари.
К таким кровавым трапезам, сопровождаемыми громким хрустом костей и чавканьем, я уже давно привык. Так что, полюбовавшись немного на мой голодный зверинец, я достал из рюкзака две перламутровые пластинки и углубился в чтение их характеристик.
― Заклинание «Чума»
― Описание:
― Одно из могущественных заклинаний магии Тьмы, созданное Краменом Отравителем.
― Уровень: 0 (0/30)
― Тип: Атакующее/Бьет по площади.
― Вид: Легендарный.
― Магическая школа: Тьма.
― Эффект:
― В указанной магом точке, активирует ядовитый туман.
― Минимальные требования:
― Интеллект — 15.
― Расходует 10 000 единиц маны.
― Радиус поражения 100 метров.
― Время действия 10 минут.
― Примечание:
― Время на перезарядку 3 суток.
Я представил возможные последствия после активации этого заклинания и поежился. А если его еще усилить темной яростью? М-да… С каждой новой «радугой», что мне дарит Кера, я все больше и больше начинаю осознавать, что за богиня рвется воплотиться в моем мире.
Кера меня пугает до икоты, но она права ― если я избавлюсь от ее метки, то проиграю. Мои прежние возможности не идут ни в какое сравнение с нынешними. Источник темной ярости дарит силу. Много силы…
Тряхнув головой, отгоняя мрачные мысли, я открыл описание второй «радуги».
― Заклинание «Проклятие Тени»
― Описание:
― Одно из могущественных заклинаний магии Тьмы, созданное магистрами Ордена Теней.
― Уровень: 0 (0/30)
― Тип: Атакующее.
― Вид: Легендарный.
― Магическая школа: Тьма.
― Описание:
― Маг, используя темную энергию, способен одним прикосновением к тени противника/предмета наложить на него мощное проклятие, игнорируя его защиту.
― Эффект:
― Наносит 50 000 единиц урона по внутренней структуре предмета/ по внутренним органам противника.
― Минимальные требования:
― Интеллект — 50.
― Расходует 4500 маны.
― Примечание:
― Дальность: Действует в момент прикосновения к тени противника/предмета.
Любопытное заклинание. Надо попробовать. Маны оно жрет прилично, но я сейчас могу себе позволить такие траты. Но сперва…
— Внимание! Вы увеличили характеристику «Воля» на 20 единиц!
— Текущее значение: 678
Я легко поднялся и огляделся. Питомцы как по команде прекратили трапезу и дружно уставились на меня. Мол, в чем дело?
Я махнул рукой, давая им понять, что они могут продолжать и поискал глазами подходящий предмет для уничтожения.
Дух, все это время копавшийся во внутренностях големов, тоже обратил на меня внимание.
― Эрик, ― возбужденно начал он. ― Я тут подумал. А как мы будем поднимать на поверхность всех этих големов? Думаешь, старуха согласится нам помочь? И кстати, если она все-таки согласится, где ты хочешь спрятать все эти туши? У нас ведь даже нет подходящего места для хранения всего этого богатства. Шутка ли, четырнадцать гигантских големов, напичканных кристаллами. Я даже примерно не могу представить, сколько все это может стоить. Исходя из того, что я узнал в Хэдриме, ты баснословно богат.
― Вернее, мы баснословно богаты, ― улыбаясь, поправил я. ― А что касается способа доставки и места хранения. Все эти вопросы мы можем решить с Лу-Моа. Уверен, она сейчас пойдет на любые условия.
― Не передавить бы, ― с сомнением в голосе произнес дух.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})― Обещаю, буду осторожен и деликатен.
― Не знаю, ― буркнул дух. ― Как-то это все дурно пахнет. Ты ей доверяешь?
― Нет, ― покачал головой я. ― Как показала практика, я не могу доверять даже собственному духу-хранителю.
― Ты опять? ― взмолился он. ― Я ведь уже извинился! И ты меня простил!
Я хмыкнул. Да, простил, но пообещал, что если такое еще раз повторится ― я откажусь от него. Без моей поддержки и ветки разума он очень быстро превратится в дикого безмозглого духа, который будет лакомой добычей для какого-нибудь чокнутого орка-шамана. Сказать, что дух испугался, значит, ничего не сказать.
Откровенно говоря, я здорово рассердился и на самом деле серьезно раздумывал над тем, чтобы избавиться от излишне самодеятельного духа. Его спасло только то, что он пытался сделать как лучше. По сути, уберечь меня и себя заодно от опасности. Да и если уж говорить правду ― привык я к нему. Кроме того, он член моей семьи. А кто в семье не делает ошибок? В общем, дух отделался легким испугом. А я поставил себе отметку в памяти: за ним нужен глаз да глаз. Как за маленьким ребенком.
― Скажи лучше, что тебе понадобится для восстановления големов, ― перевел я разговор на другую интересующую меня тему. ― И сколько из них ты сможешь поставить в строй?
― Как уже говорил ранее, ― произнес дух. ― Осколков здесь предостаточно. Правда, многие повреждены. Любопытно, чем именно их так…
― Заклинанием «Проклятие Тени», ― произнес я. ― Сам взгляни.
Дух хмыкнул и на мгновение замолчал, изучая описание заклинания. А потом выдал примерно те же мысли, что вертелись у меня в голове:
― Ну и кровожадная покровительница нам досталась…
Я кивнул и напомнил:
― Так что там с големами?
― Троих, ― уверенно сказал дух. ― Я смогу поставить в строй троих каменных змеев. В общей сложности восстановление мне обойдется примерно в три тысячи искр иномирья.
Я присвистнул. Наши запасы этого поистине ценнейшего ресурса таяли, словно снег на солнце.
― По тысяче на каждого, ― сказал я.
― Почти, ― поправил меня дух. ― Восстановление вон того, что лежит у стены, обойдется нам в семь сотен искр. Того, что на шестом уровне ― тысяча сто.
Я огляделся. Вокруг нас лежали туши големов. От некоторых из них мало что осталось. Другие были целее.
― А кто из них будет третьим? ― спросил я, кивая на древних стражей.
― Вон тот, что лежит рядом с алтарем, ― буркнул дух.
Я повернул голову и нахмурился. Хорошее настроение тут же покинуло меня.
Алтарь… Чем ниже мы спускались, тем настойчивей была Кера. Этот каменный обломок чем-то похожий на те, что я видел на барельефах, манил ее и сводил с ума.
Кера достала меня до такой степени, что я пригрозил уничтожить жертвенник. Точно так же, как я это сделал с алтарем Шха-раса. Угроза подействовала, и богиня оставила меня в покое. Но чую ― ненадолго.
Тяжело вздохнув, я двинулся в сторону каменного обломка, похожего на стол мясника.
Дух молчал. Я чувствовал его эмоции, но он молчал. После взбучки, что я ему устроил, он старался лишний раз не раздражать меня. А вот Кера, наоборот, оживилась:
― Он спит, ― произнесла она дрожащим голосом. ― Но даже в таком состоянии я ощущаю силу, накопленную в нем! Я помогу активировать его и поделюсь с тобой его силой!
― Не спеши, ― грубо отрезал я. ― Я еще ничего не решил.
― Откуда в тебе столько упрямства! ― сокрушенно воскликнула Кера. ― Любой смертный на твоем месте уже бы со слезами благодарности принимал мое внимание! Но ты…
― Если ждешь от меня именно этого, спешу разочаровать тебя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})― Глупый смертный! ― рыкнула богиня. ― Ты играешь с огнем!
― Ты угрожаешь мне? ― я резко остановился, не доходя до алтаря шагов десять.
Кера испуганно икнула и быстро затараторила:
― Нет, что ты! Тебе показалось! Как я могу угрожать тебе? Мы ведь друзья? Правда?