Категории
Самые читаемые
ChitatKnigi.com » 🟢Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьтерная литература » Цифровой журнал «Компьютерра» № 13 - Журнал «Компьютерра»

Цифровой журнал «Компьютерра» № 13 - Журнал «Компьютерра»

Читать онлайн Цифровой журнал «Компьютерра» № 13 - Журнал «Компьютерра»
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 30
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать

Power Pad — прообраз современных танцевальных ковриков и автоматов ddr. В 1986 году, когда Power Pad появился в продаже, он позиционировался как коврик для занятий аэробикой, так что можно считать его прадедушкой Wii Fit.

U-Force представлял собой странноватую штуку, преобразующую движения игрока в нажатия кнопок на стандартном пульте приставки Super Nintendo.

R.O.B. — робот-контроллер для NES, выпущенный в 1985 году. Его поддерживали только две игры, в которых он делал движения или серию движений, некоторым образом помогавших игровому процессу. Команды в виде вспышек на экране телевизора он воспринимал с помощью фотоэлемента на "голове".

К оглавлению

Arion рендерит световые волны параллельно

Игорь Осколков

Компания RandomControl выпустила преемника популярного средства визуализации трёхмерной графики Fryrender. Новинка называется Arion и представляет собой гибридный симулятор с ускоренным просчётом физически правильного света, допускающий тонкую настройку параметров.

Уникальность Arion заключается в том, что это, пожалуй, первая действительно быстрая программа для рендеринга, которая способна на полную катушку использовать современные многоядерные процессоры и видеокарты для расчётов. Более того, он поддерживает распределённые вычисления по сети — несколько машин можно объединить в своеобразный кластер для более быстрого рендеринга. Обыные кластеры для визуализации, как правило, используют только процессорные мощности. Arion при работе в кластере задействует и графические карты.

Arion базируется на проприетарных математических моделях трассировки лучей. Для симуляции физически правильного освещения используется метод спектральной визуализации — программа моделирует распространение световых волн. Аналогичные модели применялись и в предыдущих продуктах компании, однако разработчики решили не основываться на уже имеющихся разработках, а переписали Arion с нуля.

Для реализации расчётов на графических ускорителях создатели выбрали технологию CUDA, которая использует графический процессор видеокарты для общих вычислений, которые обычно проводит центральный процессор. Arion поддерживает только ускорители NVIDIA, как бы ни печально это для многих не звучало. К тому же в планы создателей не входит поддержка OpenCL или любого другого интерфейса для взаимодействия с видеокартами прочих производителей. Налицо очередная победа NVIDIA над конкурентами за счёт лучшей поддержки разработчиков.

(http://www.youtube.com/v/F6bbP9buPZY&hl=ru_RU&fs=1&rel=0)

Arion способен работать на платформах Windows (XP, 2000, Vista and 7), Mac OS X и Linux в 32-х и 64-битном режимах. Правда, WISYWIG-редактор поставляется только для первых двух ОС, а Linux может работать только в качестве узла рендер-кластера. В любом случае, Arion имеет версию без графического интерфейса с возможностью автоматизации задач и поддержкой скриптов. Список поддерживаемых пакетов 3D-графики внушителен: 3D Studio Max, Maxon Cinema 4D, McNeel Rhinoceros 3D, Google SketchUp, Autodesk Maya, SoftImage XSI, NewTek LightWave 3D, Luxology Modo. Не помешала бы поддержка довольно популярной программы Blender, но есть вероятность, что через некоторое время её всё-таки добавят.

В остальном Arion не сильно отличается от других современных систем визуализации. Он поддерживает полное глобальное освещение, HDRI-окружение, физически верную симуляцию неба и солнца, IBL и многое другое. Есть также полноценная симуляция камеры по таким параметрам как фокусное расстояние, выдержка и автофокус. Можно смоделировать различные значения ISO, диафрагмы и скорости затвора. Хорошо реализована работа с физическими материалами. Поддерживаются диэлектрические поглощения, дисперсия, рельефное текстурирование, прозрачность и так далее. Одним словом, всё, что нужно для полноценного рендеринга.

Остался последний вопрос — цена. Arion с поддержкой одной видеокарты стоит 795 евро. Версия с поддержкой двух и более графических ускорителей обойдётся в 995 евро. Наконец, версия для установки только на узлы кластера стоит 245 евро. Более детальные технические характеристики продукта описаны на сайте разработчиков. Стоит ознакомиться и с примерами отрендеренных в Arion сцен — они действительно впечатляют.

К оглавлению

УФАС — не указ?

Александр Милицкий

В противостоянии провайдера ООО «КДМС» и администрации подмосковного поселка Красково поставлено очередное многоточие. Управление Федеральной антимонопольной службы по Московской области вынесло решение в пользу провайдера.

Мы уже писали об этом деле осенью, когда оператор доступа «КДМС», без видимых причин лишенный возможности работать на территории поселка Красково, обратился с письмом в Управление Федеральной антимонопольной службы по Московской области. Позднее у здания местной администрации состоялся пикет в защиту конкуренции на поселковом провайдерском рынке.

В течение последних месяцев администрация поселка всячески саботировала деятельность «КДМС» и другой компании, претендовавшей на работу в Красково, — ООО "ВИП НЕТ". У провайдеров требовали то одну бумажку, то другую, — причём безо всяких на то законных оснований, — вплоть до письменного согласия Федеральной службы безопасности Российской Федерации на ведение предпринимательской деятельности.

Участники дела и многочисленные болельщики с нетерпением ожидали решения УФАС. И вот, наконец, 24 февраля текущего года оно было вынесено. Нам удалось ознакомиться с содержанием этого документа. Как выяснилось, на заседании УФАС представитель Администрации затруднилась назвать законодательные нормы, на основании которых у провайдеров были затребованы многочисленные дополнительные документы. Не удалось также выяснить, на каком основании был произведен допуск уже работающих в Красково операторов связи (злые языки утверждают, что эти компании просто-напросто аффилированы с руководством поселка). По результатам осмотра кабельной канализации обнаружилось, что ссылки на невозможность прокладки дополнительных кабелей являются несостоятельными. Доказательств (информации), опровергающих позицию заявителей, Администрация представить не смогла.

В решении Управления ФАС указывается, что федеральными законами не предусмотрено возможности установления преференций для отдельных операторов, предоставляющих услуги связи, а также их произвольного допуска или отказа в допуске; что Администрация не является органом, осуществляющим контрольную и надзорную деятельность за операторами связи; что законодательство не предусматривает ограничения допуска операторов связи, имеющих соответствующие лицензии, к работам в конкретном муниципальном образовании.

Комиссия УФАС решила, во-первых, признать в действиях администрации Красково нарушения ряда положений Федерального закона "О защите конкуренции"; во-вторых, признать Совет депутатов Красково нарушившим ряд пунктов этого же закона; в-третьих, выдать администрации поселка предписание о прекращении нарушения антимонопольного законодательства и, наконец, передать материалы дела соответствующим должностным лицам для принятия решения о наличии признаков административного правонарушения.

Таким образом, этот раунд остался за провайдерами, — однако праздновать победу пока ещё рано. Когда представители «КДМС» прибыли в РЭУ-3 МУП КЖКХиБ пос. Красково с целью получить доступ к техническим помещениям, сотрудница РЭУ позвонила некоему "Павлу Анатольевичу" (присутствовавшему на всех заседаниях УФАС и слышавшему оглашение решения), после чего в выдаче ключей отказала.

(http://www.youtube.com/v/nwsJ1vCbW4k&hl=en_US&fs=1&rel=0)

Следующий раунд начнется на этой неделе — все фигуранты истории должны официально получить предписания УФАС в письменной форме. По-видимому, держать оборону Красково после этого чиновникам станет сложнее, — им будет угрожать уже персональная административная ответственность. Мы будем следить за дальнейшим развитием событий.

К оглавлению

Основатели Skype подались в инвесторы

Игорь Терехов

Основатели Kazaa, Skype и Joost решили временно завязать с собственными проектами и сосредоточиться на инвестиционной поддержке чужих. Возможно, так они пытаются избавиться от имиджа бизнесменов-скандалистов, которые могут похвастаться только одним «выстрелившим» сервисом, да бесконечными судебными разбирательствами. В любом случае, это на руку европейским стартапам, ведь нюх на интересные идеи, пускай и не очень перспективные, у партнеров силен как ни у кого.

Никлас Зеннстрем (Niklas Zennstrom) и Янус Фриис (Janus Friis) — это Остапы Бендеры нашего времени. В первый раз они приковали к себе внимание публики, когда создали пиринговую файлообменную сеть Kazaa. Спустя год страдающие от пиратства медиакомпании обвинили их во всех смертных греха. Партнёры не стали дожидаться завершения разбирательств и поспешили избавиться от Kazaa (во всяком случае, формально). Суд встал на сторону новых владельцев файлообменной сети, но Никлас и Янус в тот момент уже вовсю работали над новый проектом — пиринговым VoIP-мессенджером Skype. Удачно воплотив его в жизнь, они продали популярный сервис компании eBay в 2005 году, но ухитрились оставить себе все права на ключевую технологию. В 2007 году наступило время проекта Joost — интернет-телевидения, основанного на все той же пиринговой технологии, без которой не обходилась ни одна задумка Никласа и Януса. Ничего не вышло: в конце 2009 года компания Joost с шумом обанкротилась.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 30
Перейти на страницу:
Открыть боковую панель
Комментарии
Настя
Настя 08.12.2024 - 03:18
Прочла с удовольствием. Необычный сюжет с замечательной концовкой
Марина
Марина 08.12.2024 - 02:13
Не могу понять, где продолжение... Очень интересная история, хочется прочесть далее
Мприна
Мприна 08.12.2024 - 01:05
Эх, а где же продолжение?
Анна
Анна 07.12.2024 - 00:27
Какая прелестная история! Кратко, ярко, захватывающе.
Любава
Любава 25.11.2024 - 01:44
Редко встретишь большое количество эротических сцен в одной истории. Здесь достаточно 🔥 Прочла с огромным удовольствием 😈