Гезихт (СИ) - Джон Голд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Любой кусок мертвой плоти, проплывающий мимо, становился пищей, возрождавшей жизнь в ослабшем теле. Фрагменты трупов всасываются через защитную оболочку и перевариваются внутри тела. Дикий, неутолимый голод, требовал новые куски мертвечины, расширяя его ареал охоты.
Для жизни всем микроорганизмам требуется три вещи — энергия, углерод и водород. По источнику энергии различают две категории организмов: фототрофы (использующие солнечный свет) и химотрофы (получающие энергию из химических связей от взаимодействия питательных веществ). В качестве источника углерода могут выступать вещества органического (гетеротрофы[животные]) и неорганического(автотрофы[растения]) происхождения. Водород нужен не сам по себе, а как источник электронов, поэтому он может быть заменен другими соединениями и элементами, легко отдающими электроны. В качестве его источника могут быть вещества, как органические соединения, так производные литосферы(каменной оболочки земли). А тех, кто их используют, называют органотрофами и литотрофами.
У Гезихта с появлением зачатков разума появился игровой интерфейс, и начали открываться навыки. Первый съеденный кусок погибшего соседа, стал началом его пути игрока.
Открыт вторичный навык: Хемосинтез
Способ , при котором источником для из, служат реакции окисления неорганических соединений.
Текущее значение: 0(1/10000)
Куски плоти один за другим, пропадали в теле Гезихта, давая ему разрастить до невиданных размеров.
Открыт вторичный навык: Органотрофное питание
Организмы, получающие доноров энергии из органики, как правило, употребляя другие организмы или их остатки.
Текущее значение: 0(1/10000)
Гезихт не успевая переварить один фрагмент, тянулся к следующему, и подмечал третий. Потом начал есть по два тела за раз, и едва не лопнул от натуги. Опыт, полученный от длительного голодания, заставлял его никогда не оставаться без куска мертвичины под боком. Поэтому, он цеплял к себе куски трупов, и как только появлялась возможность, сразу начинал их поедать. Гезихт питался не самой мертвечиной, а теми неорганическими веществами, что синтезировались в мертвых телах после смерти их хозяев.
Открыт вторичный навык: Гетеротрофное пищеварение
Для синтеза необходимых для своей жизнедеятельности органических веществ, требуются органические вещества произведённые другими организмами.
Текущее значение: 0(1/10000)
Его тело разрослось, а базовые рефлексы напоминали о необходимости размножаться. Внешняя оболочка уплотнилась, один из геномов разделившись надвое, откочевал в сторону отделяемой части тела. Прошло немного времени, образовалась поперечная перегородка внутри тела, а затем потомок отделился от тела Гезихта. Он не имел той же мутации, что его родитель, став обычной бактерией-трупоедом.
Открыт вторичный навык: Размножение
Присущее всем свойство воспроизведения себе подобных, обеспечивающее непрерывность и преемственность.
Текущее значение: 0(1/10000)
Гезихт не испытывал никаких родительских чувств, через секунду после родов забыл о потомке.
Неутолимый голод требовал новую пищу, а тело никак не хотело становиться больше. Гезихт освоил новый способ размножения, не делясь надвое, а выплевывая из тебя меньшую копию. Этих мелких уродцев он штамповал с такой огромной скоростью, что смог есть непрерывно. "Нужно больше минералов!"
Иногда попадались куски еды, съедая которые Гезихту становилось плохо. Вместе с утолением голода, приходила слабость во всем теле. Вместе с перевариванием, вырабатывались токсины, отравляющие организм. Но стоило навыку питания подняться на единичку, как слабость прошла и вечно голодное чудовище, расширило свой рацион. Чем выше навык питания, тем более сложную пищу, Гезихт может использовать в качестве доноров энергии.(Извлекатель энергии)
Та же ситуация оказалась и с навыком, отвечающим за пищеварение. Пытаясь съесть все подряд, Гезихт нахватал куски плоти, которые не мог переварить. Тело раздулось, настолько, что еще кусочек, и он просто лопнет. Пришлось делиться пять раз подряд, чтобы скинуть потомкам все нажитое непосильным трудом.
Благо, как только навык пищеварения поднял на единичку, почти вся собираемая еда начала легко перевариваться. Чем сложнее клеточная структура еды, тем больший уровень навыка требуется для ее переваривания.(Источник углерода)
Когда навык хемосинтеза поднялся до единицы, выявилась еще одна закономерность. Чем выше навык хемосинтеза, тем более сложные неорганические соединения Гезихт может использовать для получения энергии. (Источник углерода + извлекатель энергии => Энергия хемосинтеза)
Посыпались сообщения об открытых навыках, произошли изменения в организме и игровом интерфейсе.
Открыт ключевой навык: Энергоконтроль
Навык отвечает за умение ее получать, запасать и снижать расход. Открывает фрагменты генокода отвечающие за работу с энергиями. Развивается умелым использованием энергий различного вида. Количество запасаемой энергии прямо пропорционально сложности и размеру организма.
Текущее значение: 0(1/10000)
В игровом интерфейсе появилась шкала "запас энергии(17/17)". Гезихт оставался простейшим организмом, с тушей в два раза крупнее сородичей. Движения хвостиком, поглощение пищи и ее переваривание — все требовало энергии, которой у вечно голодного монстра, всегда была в избытке.
Открыт ключевой навык: Сложность организма
Навык отвечает за управление собственного тела. Если в процессе перестройки организма, выясняется, что конечная форма слишком сложна, куколка-перерождения откатывается до исходного состояния, теряя материал, используемый для сознания нового тела. Чем выше уровень навыка, тем более сложное тело можно создавать. Тем более сложным организмом можно управлять.
Текущее значение: 0(1/10000)
Вторичный фрагмент генокода Гезихта бездействующий до этого времени, мутировал в новый орган, подцепившись жгутиками ко всем внутренностям и основному генокоду. В игровом интерфейсе появились еще две полоски индикатора — "Доступный биоматериал(17/20)" и "Размер камеры анализа генокода(1/1)".
Открыт ключевой навык: Анализ генокода
Навык отвечает за анализ генокода поглощённых организмов. Чем однороднее анализируемый материал, тем выше вероятность получить фрагмент генокода дающий телу новые способности. Чем выше уровень навыка, тем более сложные ДНК можно исследовать. Если поглощаемый организм, превосходит вас по уровню сложности, его генокод не может быть расшифрован.
Текущее значение: 0(1/10000)
Распечатана карта генетического самосовершенствования.
В карте перечислены все генокоды, которые вам известны. Используя игровой интерфейс можно выбрать тело, которое получится после использования окукливания.
Открыт фрагмент генокода: Органелла "Камера анализа генокода"
Позволяет создавать специальный орган, внутри которого производится анализ поглощенного генокода.
Расход энергии на анализ = Размер камеры*Уровень сложности организма*10
Распечатана способность: Окукливание
Позволяет переводить тело из одной форму в другую, при наличии достаточного количества биоматериала. Куколка — это переходное кокон-состояние, в котором тело трансформируется, меняется генокод, выращиваются новые органы и системы сосудов.
Расход энергии = 90 % от максимального запаса
Расход биоматериала зависит от сложности и размеров конечной формы тела
В океане плавало никому не известное создание, которое только что совершило скачек в своей эволюции. Первородный мир оставался на этапе одноклеточных организмов, с едва стабильным генокодом, а Гезихт уже превзошел свою эпоху, став самым совершенным микробом среди своих одноклеточных собратьев. Ему не было дела до системных сообщений и открытых способностей. Его разум не был способен написанное, но он инстинктивно понимал, что надо делать и как развиваться. Чем больше сообщений, тем лучше.
Открылся новый способ размножения с обменом генокода. Другой микроб подплывал вплотную и предлагал совершить обмен. Это взаимовыгодная операция, но Гезихт был вечно голодным мутантом. Как только меняла ослаблял защиту своего тела для произведения обмена, Гезихт вырывал из него весь генокод и часть внутренних органов, просто высасывая содержимое его тела. А когда жертва погибала, съедал ее целиком. Каннибализм в чистом виде!