История молодого Бога - Кирилл Иваницкий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Обучение начнётся через 10, 9, 8, … 2, 1 — желаем вам приятного обучения.
Десять минут спустя.
Фух, вроде всё. Насколько я понял, этот мир — что-то вроде игры, которая находится на стадии тестирования. Здесь также есть и коренные жители, эльфы, гномы и прочая шелуха. Есть ещё всякие демоны и боги, с которыми можно взаимодействовать. Интерфейс, как в играх. Сейчас мне доступны слоты инвентаря, панель характеристик, бары с хп (здоровья) и мп (мана).
Система предупредила, что возможны изменения в процессе игры. Этот мир создан для того, чтобы вывести человеческую цивилизацию на новый уровень эволюции или не дать таким, как мы, выйти в свет. Ведь наш мир умышленно тормозят как в умственном, так и в физическом плане. Из-за этих действий людям суждено погибнуть.
Те, кого отправляли в экспедиции, в большинстве умерли, ведь для того, чтобы попасть в мир Системы, нужно пройти испытания. В нашем с капитаном случае было сделано исключение, так как мы спасли заложников из вуза. В благодарность этому нас вылечили, но руку капитану не вернули, а вот нога была в полном порядке. Однако здесь есть маги, которые могут это сделать, вернуть руку капитану.
Так, теперь перейдём к характеристикам.
У нас есть пять начальных характеристик: сила, ловкость, интеллект, выносливость, дух. Расскажу поподробнее.
Сила позволяет наносить более мощные удары, увеличивает макс. переносимый вес (1 ед. силы = + 5 кг).
Ловкость влияет на скорость передвижения и атак. Точность дальних и ближних атак. Повышает шанс автоматического уклонения (1 ед. ловкости = 0.01 %) (макс. уклонение 35 %).
Интеллект влияет на кол-во маны, увеличивает урон магии (10 ед. интеллекта = увеличение эффективности заклинания на 50 %).
Выносливость — кол-во здоровья (1 ед. = + 10 к хп).
Дух влияет на сопротивление магическому урону, точность применения заклинаний, скорость восстановления маны и здоровья персонажа.
На старте у каждого игрока на старте все характеристики равняются одному. После обучения даётся пять оч. (очки характеристик). А мне как попавшему в 10 первопроходцев дали ещё 10 оч.
Также мне предоставили выбор оружия на выбор, он состоял из: меча, лука, копья, щита, книги заклинаний и посоха. Я спросил у капитана, кстати, его зовут Иван, что он выбрал из оружия. Иван взял меч, выбор он объяснил тем, что луком или копьём он не владеет, в магию он особо не верит, про щит он вообще махнул рукой и сказал, что это фигня. И как теперь ему сказать про мой выбор.
— Ты, кстати, что взял? Можно придумать пару тактик, так что советую взять всё, кроме щита, — проговорил он весело, — Так как я мечник, то есть работаю в ближнем бою. В данный момент нам понадобится оружие для среднего либо дальнего боя, мы не знаем, что ждет нас впереди, а ближний бой у нас уже есть. — На этих словах он разворачивается ко мне.
Под пристальным взглядом Ивана я опускаю голову.
— Поздно, — тихо говорю я.
— Что, выбрал уже? Если взял мечника, не расстраивайся, значит, будем друг другу спину прикрывать, — на этих словах я медленно покачиваю головой, одновременно вжимая её в плечи.
— Я взял щит, — говорю и зажмуриваю глаза, готовясь к удару или хотя бы к тому, что он просто развернется и уйдёт.
— С*ка, ну зачем, зачем ты взял его? — начал было распаляться Иван, но остановился и пару раз вдохнул и выдохнул воздух. — Ладно, выбрал так выбрал, значит, будем исходить из того, что я один буду наносить урон. Тогда твоя задача будет состоять в том, чтобы отвлекать от себя монстров. Но об этом завтра, сейчас уже вечереет, нужно разбить лагерь. На дежурство первым идёшь ты, так как недавно проснулся и вряд ли захочешь спать. Через 6 часов меняемся. В интерфейсе есть время, так что засекай, ровно в полночь разбудишь, — сказал Иван и улёгся прямо на землю.
Ну да, погода тёплая, и земля прогрелась. Надо занять себя чем-то. Тогда начну с того, почему я выбрал щит, а потом раскидаю очки характеристик.
Всё до банальности просто, я как студент люблю читать всякие книжки и мангу. Там был один такой персонаж, который мог улучшать свой щит путём, скажем так, поглощения кусков монстров. Я вспомнил это и без раздумий выбрал его, сам щит был треугольным и длинной примерно в метр. Попытался встать с ним, не получилось, и перед глазами написали:
Внимание, вашей силы недостаточно, чтобы использовать данный предмет.
Вот как, значит, ладно. Разберёмся позже. Заглянул в инвентарь и увидел в ячейках несколько предметов:
Завтрак туриста — 3 шт.
Вода — 3 шт.
Зелье восстановления — 1 шт. (восполняет 50 хп и 50 мп)
Негусто, теперь глянем в профиль.
Имя: Кирилл
Раса: человек
Возраст: 20 лет
Пол: мужской
Профессия: —-
Специализация: —-
Уровень: 1
Характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 1
Интеллект: 1
Выносливость: 1
Дух: 1
Нераспределённых очков: 15
Достижения:
Дорогу смелым: условие — попасть в топ 10 людей, кто первыми вошли в Систему и выжили.
Так, насколько я понимаю, 5 очков даются как бонус после обучения, а остальные 10 за достижение. Раз я взял щит, значится, буду танком. А раз танком, то мне нужна сила, выносливость, ловкость и дух. Да, по сути, все характеристики нужны. Итак, кидаем в силу 4 очка, в ловкость 3 очка, выносливость 5 очков, интеллект 1 очко и дух 2 очка. Теперь характеристики выглядят так:
Сила: 5
Ловкость: 4
Интеллект: 2
Выносливость: 6
Дух: 3
Очков осталось: 0
После этого бар здоровья и маны увеличились. ХП стало 60, а маны 20. Теперь и щит можно спокойно подержать. Что делать дальше? Мне скучно. О! На полянку выбежал кролик.
Кролик: ур. 1
ХП — 20/20
«Есть первая жертва», — кровожадно подумал я и пошёл на кролика, как танк. Когда я находился от него на расстоянии 3-х метров, эта гадина рванула в мою сторону и цапнула за щиколотку.
Кролик наносит вам 5 ед. урона.
— Ай! Больно, сволочь! — ругался я, при этом пытаясь пнуть мелкую пакость.
Кролик наносит вам 5 ед. урона.
Такими темпами я буду первым, кто умер от зубов кролика 1 уровня. Обидно, знаете ли. В итоге мне удалось его отцепить от своей ноги, и как только он снова прыгнул в мою сторону, я со всей силы прошелся низом щита по его хребту.
Вы нанесли критический удар 25. Кролик ур. 1 умер. Вы получили 10 ед. опыта.
— Да, я сделал





