Имба. litrpg - Nooby
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что дальше будет, можно было легко предсказать. Это, скорее всего, будет второй мировой рынок, тем более на форуме официально подтвердили, что регистрация для Европы и других стран открыта.
Далее создана тема администрации, которая появилась вместе с открытием сайта и давно мозолила глаза всем. И гласила она о том, что все оборудование, разработка и программное сопровождение игры «Регалии Света и Тьмы» запатентовано.
Тема о создании персонажа, регистрации форумного/игрового ника и персонажа был прикреплена отдельно:
Внимание!
В целях обеспечения безопасности и игровых моментов
1. Выбранный персонаж привязывается к полу данного игрока. Т.е. мужской пол играет мужскими персонажами, женский – женскими. Ограничение игры по возрасту с 18 лет
2. Персонаж может быть только один. Аккаунт также один и привязывается непосредственно к хозяину. (необходимо предоставление личных данных). Внимание! Ваши личные данные будут защищены статьёй 2.1 «КиберЗакон»
3. Удаление персонажа происходит в течение 24 часов. Следующее создание нового персонажа возможно через 3 неигровых дня. Перепродажа игровых аккаунтов/персонажей возможна лишь через консультантов «ВОЛК». Полные цены на услуги консультантов «ВОЛК» будут оглашены немного позже, следите за новостями!
4. Администрация вправе дополнить данную информацию
Плавно перебираюсь к темам с игровыми классами.
Хоть я тут всё давно видел, но тут, скорее всего, что-то да изменилось.
Посмотрев посты, выбрав несколько тем и открыв их, понял, что тут достаточно много интересных тем.
Глянув на часы, встроенные в стену, подумал, что надо немного ускориться.
Времени до старта «Регалий Света и Тьмы» осталось не так много.
Глава 4
Посмотрел на часы на стене. Наконец-то пошёл пятиминутный отсчёт до открытия игры!
Еще раз просмотрел на форуме не так уж много, но основные моменты уловил.
Ради интереса, пока есть ещё пара минут, зашёл в тему купля/продажа.
Информация о получении класса «Тяжёлый воин» была продана за 195.000р. Неплохо. Если учесть, что кто-то слил информацию о его статах и специальных умениях (спец. скиллы) на сайте базы данных игры, это реально хороший, так называемый танкующий класс, который может впитать в себя много урона.
Вообще, интересно придумали, разместив пустые иконки с классами, и лишь базовые открыты, чтобы можно было досконально их посмотреть, также их разветвления от развилки на 20 уровне до 100-го левела.
Чую, все игроки смотрят на пустые (пока пустые) слоты под новые классы и ждут, что они там займут место.
На сайте появилась рейтинговая рамка, по уровням персонажа, титулам, уникальным предметам и т. д. Тоже нормально, но видимо специально для тех, кто не хотел афишировать свои ники, сделали возможность скрыть свои достижения.
Тут же появилась информация которую все очень ждали:
– Активирована подписка.
– Открыт доступ в игру.
– Открыто создание персонажа.
– Открыта регистрация гильдий.
– Активирован Игровой мир.
«Регалии Света и Тьмы» приветствуют Вас!
Моя белоснежная комната на мгновенье мигнула и превратилась в небольшую серую пещеру. В центре пещеры стояли четыре фигуры.
Подойдя поближе к одной из фигур, она сразу осветилась, показав мне фигуру над которой был надпись:
– Маг.
Это класс заточен на высокий показатель DPS (нанесения урона). Громадное количество заклинаний и магических умений делает его очень могучим. Далее, если выбран этот путь развития, ему станут подвластны все тайны потустороннего мира.
Выбрав этот путь, герой получит доступ к разрушительным заклинаниям стихий, наносящим урон одному или сразу нескольким врагам. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.
Класс маг носит тканевые и лёгкие доспехи.
Отхожу от мага, смотрю на вторую фигуру, надпись на которой гласит, что это:
– Воин.
К этому классу относят мощные удары, наносящие противнику разгромный урон, а также приёмы, усиливающие самого воина и ослабляющие его врагов. Далее, если выбран этот путь развития, можно стать мастером владения защитными приёмами. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.
Класс Воин носит тяжёлые и лёгкие доспехи.
Далее по порядку шёл:
– Друид.
Друиды подчиняют себе силы природы, чтобы сберечь естественное равновесие и защитить окружающий мир. Далее, если выбран этот путь развития, можно стать искусным целителем, способным спасти жизнь и себе, и соратникам. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.
Класс Друид носит тяжёлые и тканевые доспехи.
И последний:
– Рейнджер.
Этот путь развития сделает героя искусным лучником и следопытом. Далее, если выбран этот путь развития, можно стать молниеносным и ловким убийцей, в распоряжении которого целый арсенал хитроумных приёмов. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.
Класс Рейнджер носит лёгкие доспехи и тканевые доспехи.
Когда я посмотрел все фигуры, внезапно выпрыгнувшая надпись сообщала:
– Внимание: скрытые, редкие, уникальные и эпические классы могут менять путь развития персонажа. Будьте внимательны!
А, ну тема с обсуждением последней строки была уже давно.
Как обычно, все начали придумывать новые билды*, пока Котя (ник игрока) не написала, что она не видела проблемы, а найдя случайно скрытый класс и выбрав его превратилась из класса «Целителя» в класс «Мощный Маг» у которого упор идёт не на интеллект, а на силу. После этого она вообще не смогла фармить* и только лишь с помощью консты* друзей смогла поднять ещё пару уровней. И там же написала если бы не ЗБТ, она сразу удалила бы персонажа и создала бы нового.
На 400+ сообщений как получить этот скрытый класс, она поставила смайлик и ответила, что это информация чисто гильдейская и скинула ссылку на профиль Гильдии «Флешка».
Так, секунду… так, ещё секундочку… Блин, вот что резало мне глаз. Расы! Блин, стыдно признавать, что я совсем о них забыл. А каждая из рас даёт свои плюшки, расовые квесты, да собственно, даже скиллы.
Точно на ЗБТ их было только две:
– Эльф. Эльфы свободно проникают в земли людей, им всегда рады, хотя они никогда не чувствуют себя там, как дома. Они известны своей поэзией, танцами, песнями, преданиями и волшебным искусством. Эльфы предпочитают все естественное и красивое. Когда опасность угрожает их лесным домам, эльфы обнаруживают свои боевые качества, навыки обращения с мечом, луком и стратегии ведения боя.
– Человек. Большинство людей – это потомки первопроходцев, завоевателей, торговцев, путешественников, беженцев и других странников. Люди образуют всю палитру характеров – грубые и изящные, тёмные и светлые, весёлые и суровые, примитивные и цивилизованные, набожные и нечестивые.
Ещё две минуты у меня есть, чтобы посмотреть, что они из себя представляют.
А дальше уже нововведённые расы.
– Гном. Гномы повсюду известны как отличные техники, алхимики и изобретатели. Несмотря на спрос на их умения, гномы предпочитают оставаться со своими сородичами, жить в уютных норах под крутыми лесистыми холмами, где полно непуганого зверья.
– Орки. Орки любят простые удовольствия – борьбу, барабанный бой и дикие танцы. Утончённые наслаждения вроде поэзии, бальных танцев и философии им чужды. Орки не имеют своих собственных стран.
– Дроу. Дроу – ожившая страшная сказка. На поверхность выходят редко, и делают это только опытные бойцы. Хотя они убивают не часто, но зато страшно, ярко и заметно и в истину своих богов. Неизбежно… Красивые вещи или поступки и у дроу могут вызвать уважение или почитание. Ну а там как повезёт…
Ммм…
Плюс пять новых рас. И ещё хрен знает сколько скрытых. Меня это всё больше и больше радует.
Мир «Реалий Света и Тьмы» был мне уже более-менее знаком, хоть я и не во всех локациях побывал.
Три континента, достаточно большой океан, даже странно, что морских рас нет, пустыни, равнины, леса, реки, в общем, почти обычный мир, хоть и не похож на реальный.
Итак, я буду играть тем, кем не играл на ЗБТ, но очень хотел.
Выбираю класс:
– Рейнджер.
В топку всех маго производных, танков туда же, на пару с хилами*. Только хардкор, тем более в планах взять один из скрытых классов. Более-менее зависимые от других игроков классы, типа тех же целителей собирают консты и разнообразные пати. Я буду соло игрок, но в гильдию я планирую попасть, только после 100+ левела. Возможно это и неправильно, но я уже так задолбался с этими гильдиями и констами, которые требуют от их рекрутов столько всего изначально, правда и дают много, но нет, не пойду. Я лучше качну персонажа до хайлвевела, тогда, может, если мне будет скучно, вступлю куда-нибудь. А там я уже буду опытным игроков со своим эпичными и легендарными вещами и не буду уже зависит ни от кого.