Древо Страха - Алекс Кош
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мне потребовалось некоторое время, чтобы переварить его слова.
— Допустим, они попали в наш мир, — немного подумав, сказал я. — Но как я их поймаю-то? Гремлины же, как бы это сказать, в состоянии Хаоса. Не очень представляю, как именно это выглядит, но определённо как что-то нематериальное.
— Молния, — пояснил Хотей. — С помощью электричества их можно выбить из техники. А вот чтобы захватить и вернуть в Арктанию, придётся использовать телефон, планшет или ноутбук. Нужно будет просто схватить молнией гремлина и направить в любую технику, подключённую к Интернету. Там уже я его перехвачу, выдерну из Хаоса, и отправлю обратно в Арктанию.
— Звучит как что-то совершенно нереализуемое, — поморщившись, сказал я. — Захват молнией это же вроде электрическое лассо? Я его не прокачивал.
— Ты видел где-то в своём мире очки характеристик или иконки вызова способностей?
— Ээ… нет, но… меню вроде бы выскакивало…
— Арктания живёт по конкретному своду правил. Частично они распространяются и на ваш мир, но действуют чуть более гибко. Например, если немного пораскинешь мозгами, то наверняка сможешь видоизменять молнию по своему желанию. Не сильно, но достаточно, чтобы ухватить гремлина.
— Допустим, — неуверенно согласился я. — Но где и как мне их искать? И как мне попасть на территорию электростанции, если я даже буду знать, что гремлины засели именно там?
— В этом тебе поможет напарник, он в вашей паре будет главным. Твоё дело ловить гремлинов, а за остальное будет отвечать он.
Вот тут мне стало действительно интересно.
— Напарник? И кто же это?!
— Увидишь, — отмахнулся божок. — А чтобы у тебя был стимул работать быстрее, я пообещаю тебе особую награду за выполнение этого задания.
— Способность «слайдера»? — без особой надежды спросил я. — Я до сих пор не знаю, чем отличается мой класс от обычного электромага. Может пора уже поделиться этой ценной информацией?
— Ты прав, — неожиданно согласился Хотей. — Самое ценное, чем может обладать человек — это информация. Но я предложу тебе кое-что поинтереснее: либо информацию о тех людях, что напали на тебя и чуть не убили в «реальном» мире, либо вот об этом замечательном месте, и том, как отсюда выбраться.
— По-моему, задание достаточно сложное, чтобы заплатить за него всей перечисленной информацией, — тут же упёрся я. — К тому же вам самим выгодно, чтобы я был жив, и как можно быстрее приступил к поиску оставшихся мечей. По логике ты должен поделиться всем, что знаешь вообще бесплатно!
— Ага, мечтай, — фыркнул Хотей. — Но, так и быть, я пойду на встречу.
Вам предложено задание «Весенний отлов гремлинов».
Условия выполнения: переправить в Арктанию 5 гремлинов.
Награда: чрезвычайно важная информация от великого и мудрого бога Хотея.
Ну да, сам себя не похвалишь — никто не похвалит.
— Награда звучит как-то слишком абстрактно, — заметил я, не торопясь принимать квест.
— Ой, вот ты зануда, — поморщился божок.
Вам предложено задание «Весенний отлов гремлинов».
Условия выполнения: переправить в Арктанию 5 гремлинов.
Награда: подробная информация о локации «Древо Страха», информация о людях, совершающих нападения на эмиссаров Арктании.
Разумеется, я принял задание, а потом задумался, не было ли это изначально подставой. Какова вероятность, что божок изначально планировал рассказать мне всё, что требуется, но теперь я буду вынужден всё это отрабатывать? Но даже так, уже в самих условиях квеста Хотей выдал мне очень многое, например, название места, в которое я попал. А ещё я теперь точно знаю, что напавшие на меня люди не связаны ни с отцом Бориса, ни с Наумовым.
— Ну, вот и договорились. — Хотей вновь похлопал меня по плечу. — Давай, подготовься морально к тому, что тебя сейчас съедят.
— Что?! — возмутился я. — Зачем? Ты же остановил время, так просто перемести меня в безопасное место!
— Эй, я не нанимался тебя спасать, — возмутился божок. — Тем более, я уже говорил, что вмешиваться напрямую мы не можем. Это была просто пауза, а теперь события пойдут так, как и должны были произойти.
Я хотел возмутиться, и попытаться уговорить божка не отдавать меня червяку на съедение, но не успел. Мир вновь пришёл в движение, и я полетел вниз, на закрутившиеся зубы червя. А затем пришла боль.
Глава 2
Зона возрождения встретила меня всё той же жарой и палящим солнцем. Пустыня была настолько однородна, что я даже не понял, стал я ближе к огромному дереву, или всё же удалился от него. Но был и плюс, тут я хотя бы находился в полной безопасности и даже не терял очки жизни из-за солнца Инферно.
«Древо Страха, значит», — подумал я, разглядывая огромного исполина. — «Что ж, теперь Боре будет значительно проще найти нужную мне информацию. Уж не знаю, специально Хотей проговорился в самой формулировке задания или случайно, но я ему искренне благодарен».
Я быстро набросал Боре сообщение о Древе Страха, заодно присовокупив и вопрос о транспаристале. Понятия не имею, что это за материал, но явно редкий и необычный. Вдруг на нём можно сделать целое состояние?
Поскольку в зоне возрождения меня уже не ограничивало палящее солнце Инферно, появилось время спокойно написать всем знакомым и сообщить, что меня занесло в неизвестную локацию без возможности выхода. Предупредив Нэ-Тарка и Пинки, я также написал Артёму, что обязательно свяжусь с ним с анонимного аккаунта сегодня вечером. Пользоваться своим телефоном совершенно не хотелось, хотя, по идее, Хотей запросто мог обеспечить безопасность моих звонков, но просить его о помощи по каждой мелочи совершенно не хотелось.
«Выход».
Перед тем как вылезти из капсулы, я проверил настройки болевых ощущений. 96 процентов! Осталось совсем немного до максимума, и что будет потом известно только… богам? Виртуальным, разумеется. Должен же быть какой-то смысл в том, что этот параметр постоянно растёт? Может, меня полностью перенесёт в игру? Или, наоборот, интерфейс станет полностью доступен в реальности? Впрочем, какой смысл об этом думать сейчас, если я никак не могу повлиять на результат? Будь