Категории
Самые читаемые
ChitatKnigi.com » 🟢Компьютеры и Интернет » Интернет » UNIX — универсальная среда программирования - Керниган Брайан Уилсон

UNIX — универсальная среда программирования - Керниган Брайан Уилсон

Читать онлайн UNIX — универсальная среда программирования - Керниган Брайан Уилсон
1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 187
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать

3.6 Переменные языка shell

Подобно большинству языков программирования, shell имеет переменные, которые на программистском жаргоне называются параметрами. Такие строки, как $1, являются позиционными параметрами-переменными, хранящими аргументы командного файла. Цифра показывает положение параметра в командной строке. Ранее мы имели дело с другими переменными языка shell: PATH — список каталогов, в которых происходит поиск команд, НОМЕ — ваш начальный каталог и т.д. В отличие от переменных в обычном языке переменные, задающие позиционные параметры, не могут быть изменены; хотя PATH представляет собой переменную со значением $PATH, нет переменной 1 со значением $1, т.е. $1 — это не что иное, как компактное обозначение первого аргумента.

Если забыть о позиционных параметрах, переменные языка shell можно создавать, выбирать и изменять. Например,

$ PATH=:/bin:/usr/bin

означает присваивание, изменяющее список каталогов в процессе поиска. До и после знака равенства не должно быть пробелов. Присваиваемое значение должно выражаться одним словом, и его следует взять в кавычки, если оно содержит метасимволы, которые не нужно обрабатывать. Значение переменной выбирается, если предварить имя знаком доллара:

$ PATH=$PATH:/usr/games

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin:/usr/games

$ PATH=:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin Восстановим значение

$

He все переменные имеют специальное значение для интерпретатора. Можно создавать новые переменные, присваивая им значения. По традиции переменные, имеющие специальное значение, обозначаются прописными буквами, а обычные переменные — строчными. Типичным примером использования переменных является хранение в них длинных строк, таких, как имена файлов:

$ pwd

/usr/you/bin

$ dir=`pwd`        Запомним, где находимся

$ cd /usr/mary/bin Перейдем в другое место

$ ln $dir/cx .     Используем переменную в имени файла

$ ...              Поработаем некоторое время

$ cd $dir          Вернемся

$ pwd

/usr/you/bin

$

Встроенная в интерпретатор команда set показывает значения всех определенных вами переменных. Для просмотра одной или двух переменных более подходит команда echo:

$ set

HOME=/usr/you

IFS=

PATH=:/usr/you/bin:/bin/:/usr/bin

PS1=$

PS2=>

dir=/usr/you/bin

$ echo $dir

/usr/you/bin

$

Значение переменной связано с той копией интерпретатора, который создал ее, и автоматически не передается процессам — потомкам интерпретатора.

$ x=Hello Создание x

$ sh      Новый shell

$ echo $x Происходит только перевод строки,

 x не определено в порожденном интерпретаторе

$ ctl-d   Возврат в исходный интерпретатор

$ echo $x

Hello     x по-прежнему определено

$

Это означает, что в командном файле нельзя изменить значение переменной, поскольку выполнением командного файла управляет порожденный интерпретатор:

$ echo 'x="Good bye" Создание shell-файла из двух строк…

> echo $x' >setx     …для определения и печати x

$ cat setx

x="Good Bye"

echo $x

$ echo $x

Hello                x есть Hello в исходном интерпретаторе

$ sh setx

Good Bye             x есть Good Bye в порожденном интерпретаторе…

$ echo $x

Hello                …но по-прежнему есть Hello в текущем интерпретаторе

$

Однако бывают ситуации, когда было бы полезно изменять переменные интерпретатора в командном файле. Очевидным примером является файл, добавляющий новый каталог к вашей переменной PATH. Поэтому интерпретатор предоставляет команду '.' (точка), которая выполняет команды из файла в текущем, а не порожденном интерпретаторе. Первоначально это было задумано для удобства пользователей, чтобы они могли повторно выполнять свой файл .profile, не входя заново в систему, но в принципе это открывает и другие возможности:

$ cat /usr/you/bin/games

PATH=$PATH:/usr/games Добавим /usr/games к PATH

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin

$ . games

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin:/usr/games

$

Поиск файла для команды '.' осуществляется с помощью переменной PATH, так что его можно поместить в ваш каталог bin.

Когда используется команда '.', только условно можно считать, что выполняется командный файл. Файл не "выполняется" в обычном смысле этого слова. Команды из него запускаются, как если бы вы ввели их в диалоговом режиме: стандартный входной поток интерпретатора временно переключается на файл. Поскольку файл читается, не нужно иметь право на его выполнение. Другое отличие состоит в том, что файл не получает аргументов командной строки; $1, $2 и т.д. являются пустыми строками. Было бы неплохо, если бы аргументы передавались, но этого не происходит.

1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 187
Перейти на страницу:
Открыть боковую панель
Комментарии
Руслана
Руслана 17.06.2025 - 12:59
Замечательные рекомендации по подбору персонала 👏
Елизавета
Елизавета 16.05.2025 - 16:36
Осилила только первую страницу, как можно вообще такую муть писать, не видела, случайно, в лифте, не узнала своего босса. Это же детский сад. Все как под копирку, еще застряли в лифте, случайно не
Вита
Вита 25.04.2025 - 18:05
Прекрасная история... Страстная, ненавязчивая, и не длинная
Лена
Лена 27.03.2025 - 03:08
Горячая история 🔥 да и девчонка не простая! Умничка