Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
{
<b> // Использовать объект FileStream...</b>
}
File.Delete(fileName);
<b>// Создать новый файл через File.Open().</b>
using(FileStream fs9 = File.Open(fileName,
FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite,
FileShare.None))
{
<b> // Использовать объект FileStream...</b>
}
<b>// Получить объект FileStream с правами только для чтения.</b>
using(FileStream readOnlyStream = File.OpenRead(fileName))
{}
File.Delete(fileName);
<b>// Получить объект FileStream с правами только для записи.</b>
using(FileStream writeOnlyStream = File.OpenWrite(fileName))
{}
<b>// Получить объект StreamReader.</b>
using(StreamReader sreader = File.OpenText(fileName))
{}
File.Delete(fileName);
<b>// Получить несколько объектов StreamWriter.</b>
using(StreamWriter swriter = File.CreateText(fileName))
{}
File.Delete(fileName);
using(StreamWriter swriterAppend =
File.AppendText(fileName))
{}
File.Delete(fileName);
Дополнительные члены типа File
Тип File также поддерживает несколько членов, описанных в табл. 20.6, которые могут значительно упростить процессы чтения и записи текстовых данных.
Приведенные в табл. 20.6 методы типа File можно использовать для реализации чтения и записи пакетов данных посредством всего нескольких строк кода. Еще лучше то, что эти методы автоматически закрывают лежащий в основе файловый дескриптор. Например, следующий проект консольного приложения (по имени SimpleFileIO) сохраняет строковые данные в новом файле на диске С: (и читает их в память) с минимальными усилиями (здесь предполагается, что было импортировано пространство имен System.IO):
Console.WriteLine("***** Simple I/O with the File Type *****n");
string[] myTasks = {
"Fix bathroom sink", "Call Dave",
"Call Mom and Dad", "Play Xbox One"};
<b>// Записать все данные в файл на диске С:.</b>
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})File.WriteAllLines(@"tasks.txt", myTasks);
<b>// Прочитать все данные и вывести на консоль.</b>
foreach (string task in File.ReadAllLines(@"tasks.txt"))
{
Console.WriteLine("TODO: {0}", task);
}
Console.ReadLine();
File.Delete("tasks.txt");
Из продемонстрированного примера можно сделать вывод: когда необходимо быстро получить файловый дескриптор, тип File позволит сэкономить на объеме кодирования. Тем не менее, преимущество предварительного создания объекта FileInfo заключается в возможности сбора сведений о файле с применением членов абстрактного базового класса FileSystemInfo.
Абстрактный класс Stream
Вы уже видели много способов получения объектов FileStream, StreamReader и StreamWriter, но с использованием упомянутых типов нужно еще читать данные или записывать их в файл. Чтобы понять, как это делается, необходимо освоить концепцию потока. В мире манипуляций вводом-выводом поток (stream) представляет порцию данных, протекающую между источником и приемником. Потоки предоставляют общий способ взаимодействия с последовательностью байтов независимо от того, устройство какого рода (файл, сетевое подключение либо принтер) хранит или отображает байты.
Абстрактный класс System.IO.Stream определяет набор членов, которые обеспечивают поддержку синхронного и асинхронного взаимодействия с хранилищем (например, файлом или областью памяти).
На заметку! Концепция потока не ограничена файловым вводом-выводом. Естественно, библиотеки .NET Core предлагают потоковый доступ к сетям, областям памяти и прочим абстракциям, связанным с потоками.
Потомки класса Stream представляют данные в виде низкоуровневых потоков байтов; следовательно, работа непосредственно с низкоуровневыми потоками может оказаться не особенно понятной. Некоторые типы, производные от Stream, поддерживают позиционирование, которое означает процесс получения и корректировки текущей позиции в потоке. В табл. 20.7 приведено описание основных членов класса Stream, что помогает понять его функциональность.
Работа с типом FileStream
Класс FileStream предоставляет реализацию абстрактных членов Stream в манере, подходящей для потоковой работы с файлами. Это элементарный поток; он может записывать или читать только одиночный байт или массив байтов. Однако напрямую взаимодействовать с членами типа FileStream вам придется нечасто. Взамен вы, скорее всего, будете применять разнообразные оболочки потоков, которые облегчают работу с текстовыми данными или типами .NET Core. Тем не менее, полезно поэкспериментировать с возможностями синхронного чтения/записи типа FileStream.