Новая судьба (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Теперь понятно, зачем она нужна. То есть мы будем получать еще сверху? А сколько всего кусочков?
— Вроде семь. Там узнаем.
— А погоди, а почему тогда не убьют Босса, чтобы обезопасить локацию?
— Тут одна проблема. Он часть ивента. Пока он жив и следит за порядком мест-боссы не прячутся, а спокойно разгуливают по местности и с них падают кусочки амулета. Если его убить, то они все попрячутся и не появятся, пока циклоп не вернется.
— Как печально.
— Да, это так. Место хорошее, но сложное.
— Значит, сейчас идем искать боссов?
— Нет. Они начинаются с 45 уровня, так что сначала раскачаемся, а потом будем их искать. Они все находятся в дальней стороне. Ладно, сами поймете, мы приехали.
Плита резко затормозила, нас ощутимо тряхнуло. Ария не удержалась на ногах, но ее подхватил голем. А вот когда за меня пыталась удержаться Принцесса, я чуть не упал. Остальные сохранили равновесие. И вот врата открылись.
Свет ослепил нас, и мы стояли на месте, пока наши глаза не привыкли к нему. Мы вышли. Перед нами огромные зеленые поля, высокие холмы и остроконечные пики сталагмиты, слева от нас течет очень широкая река. А небо….. Небо пронзительно синее, белые облака и сталактиты.
— Приют Великана!
— Круто! — Ребята оценили. Воскликни и удивление продолжалось с минуту.
— Здорово!
— ОГО!
— Это у меня глюки или там сталактиты?
— Нет, это они и есть, мы в Подземье. А небо это тут такой то ли туман, то ли мираж.
— Погоди. — Удивился Нил. — Подземье — это тут Мензоберранзан?
— Ага, если дойти до края этого места, то можно найти пещеры во Тьму. — Ответил я. — Но эти места сторожат. Ладно, идем, надо сначала найти безопасную зону и приготовиться.
Руины нашли быстро, она тут не далеко. Выглядит как остатки какого-то храма. Белые колоны и остатки стен. Поставили палатки, и бросили тут сумки. Воровать тут никто не будет, Калаверы следят за этим. Так что наши вещи не тронут. Я подошел к Следящему, тому, кто приглядывает за нами и узнал, какой из путей нам доступен. Нам дали цифру четыре.
— И так народ идем на 4-тый путь. Нам направо. — Повел я своих.
— А что за путь?
— Ну, это небольшая полоса территории, в которой может, находился только одна команды. Это сделано, чтобы мы не мешали друг другу. Вперед.
Дошли мы быстро. Наш участок оказался весьма неплох. Просторы, холмы много скал и деревьев. Будет куда спрятаться если что.
— И так народ приступаем. Ворон Взглядом Зверя владеешь? — Тот кивнул. — Тогда начинаем.
Применяю Глаз Килгора. Выглядит как большой летающий глаз с нервами и красной радужкой. Время действия два минуты. Закрываю глаза и устанавливаю связь. Все я вижу через него. Такое ощущение, будто через бинокль смотрю. Он взлетает в небо и осматривается. В сорока километрах на западе виден объект. Там он ищет виновников побоища. Хорошо.
— Нашел. — Сказал Ворон.
— Я тоже. И так, сколько вы еще можете играть? Уже вечер все-таки.
— Думаю, еще час могу. — Сказал Эль. Остальные согласились, у них где-то так же. — Хорошо. Тогда устроим пару вывозок до темноты. Да тут тоже бывает ночь. А затем на отдых. Завтра, когда придете?
— У меня отпуск.
— Тоже.
— Выходной.
— Вот и отлично. Вперед. Цель тут недалеко.
Через десять минут ходьбы мы нашли наших противников. По пути просвещал народ о том, кто тут водится. Первое это рогоносы. Это такие люди-насороги, да знаю что название бред, но ничего другого не придумали. Довольно большие, сильные, носят доспехи, но не самого лучшего качества. Из оружия дубины и кувалды, а так же хорошо метают камни. К таким лучше подбираться ближе и убить как можно быстрее. И лучше по отдельности. Умеют они работать в команде, и нельзя давать возможности кидаться камнями. Меткие гады. Следом идут мамонты. Большие лохматые слоны. Крепкие, легко поддаются панике, но самцы агрессивны. Тут главное не дать им убежать, а то с подмогой прибегут, может быть, даже циклопа прихватят с собой. Следом саблезубые тигры. Одни из немногих агрессивных существ тут, бегают поодиночке, и для группы не так опасны. Летающие обезьяны, не опасны, если сбить. Однако бесят до жути. Холмовики, небольшие похожие на гоблинов создания. Не сильны, но ходят толпой и раздражают. Так же есть Духи Камня. Это природные големы, не обтёсанные скреплённые булыжники. Сильны, крепки, но убив их, мы не привлечем босса. Даже есть он будет рядом и видеть нас. Он их сам не любит. В реке есть рыба и Водяные. По ночам к реке не ходить, там Мавки. Это такие зеленые женщины, у которых со спины все внутренности видны. Хотя лучше к любой речке ночью не ходить, а дома сидеть. Так же можно встретить волков, кабанов и оленей. Хороший спектр услуг. Остальное можно посмотреть в бестиарии.
Первой нашей жертвой стал тигр. Спит такой на камне, аки царь зверей. Саблезубый тигр 36-го уровень. Эти отличаются от горных саблезубов. Если горные похожи на барсов, то эти на львов. Только без гривы.
Первым в бой вступил Ворон. Калечащий выстрел. Тварь проснулась, почувствовала боль от раны, озверела и понеслась на нас. Ему дорогу преграждает Агамемнон. Он таки научился танковать, так что Принцесса может спокойно бить. Он же и добивает зверя. Победа. Нам достался опыт, зубы, глаза, шкура, а благодаря Ворону и его прокачанному Свежеванию, еще и внутренности и жилы. Все собрав, призываю Глаз и высматриваю циклопа. Он бежит к нам. Поняв его направление, бежим в другую сторону. Отбежав на километр, прячемся. Эль, Нил и Ария устали. Ну да у них выносливости не так много. Но вон, кажется, они немного ее прокачали во время бега. Постепенно и у меня повысится.
Вскоре прибежал циклоп. Благодаря Глазу, Гору и биноклю, что я сделал, мы рассмотрели босса. Здоровенный такой, кабаняка. Не меньше тех големов, что сторожат врата Кассини. Мощный, толстый, с рыжими бакенбардами и волосатыми руками, одет в шкуры и тряпье, а в руках дубина. Он прибежал, увидел обкорнанный труп. Взревел и со злости разрушил скалу. Начал оглядываться, ища нас. Но мы хорошо спрятались. Походив, он убежал к следующей жертве. Убедившись, что он свалил, мы продолжили охотиться.
Следующей целью стала группа из четырех рогоносов. Они шли в сторону реки. Мы устроили им засаду. Ворон оказался отличным мастером ловушек, так что на их пути будет сюрприз. Как говорится ‘дорогой длинною по полю минному’, хехе. Этот сюрприз называется Прыгучие челюсти. Похожи на капканы, которые соединены леской, приделанной к пружине. Стоит кому-то задеть леску, как она отпустит пружины, и капканы подпрыгнут, цепляя все что попадет. Не очень опасно, для таких толстокожих, но отвлечет и задержит немного.
Мы приготовились. На всякий случай еще раз отследили великана. Сюрпризов нам не надо. Вот один ступает, и в воздух взлетают пять капканов. Два из них, находят что уцепить. Одного сцепило за ногу второго за зад. Рогоносы в растерянности и в них тут же прилетают стрелы и заклинания. Двое не пострадавших бегут на охотника и мага. Но им путь преграждают Аг и Принцесса. Ворон и Нил метают заклинания в третьего. Виу прокляла врагов, так что они сражались не так уверено. А я и Ария нападаем на того кому не повезло с задом. Телекинетическое оружие на наши клинки. Сначала пинок по больному месту, затем Марионетку, и молния от Арии, Фантомный удар. А неплохо, получилось. Гуманоида убивает быстро. Потом спеши на помощь другим. Эль умело бафает и восстанавливает наших. Ария помогает своему голему, а я Принцессе. Бой закончился быстро. С этих мы полечили их рога, глаза, печень, нагрудники, травы, немного сыра и кусочки металла. Оружие брать не стали, тяжело и бесполезно, да и на кой фиг нам камни. Затем был бег. Ближайшее место, где спрятаться можно было далеко, а у нас всего 10 минут. Но с трудом, потому как Эля и Нила пришлось тащить добежали. У Арии выносливость была чуть лучше, так что она справилась. Я даже получил прибавку к Живучести на +1.
Как только гигант свалил, мы отправились обратно в лагерь. По дуге обходили противников и быстро добрались до места. Поев те, кто мог, вышли из игры, а мы остались.