Игра Жнеца - Сергей Леонтьев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В убранство входил стандартный набор: грубо сколоченные кровать, стол и два стула; таз с кувшином воды, видимо для умывания; мутное окно с видом на скалистый берег, то есть где-то в том направлении берег находился. Освещение осуществлялось посредством двух масляных ламп. Ещё имелся предмет отдалённо напоминающий шкаф и сундук сразу. Завалившись на удивление сносную кровать, сладко потянулся. Итак, что мы имеем? Точно! Как я мог забыть? Нераспределённые очки характеристик, аж 30 единиц. Ну-с, посмотрим-с.
Раскидал следующим образом: +5 Сила, +14 Ловкость, +3 Выносливость, +7 Восприятие и +1 Удача. Мудрость решил оставить обделённой. В арендованную банковскую ячейку свалил пока не нужные ингредиенты, высвободив целых 8 свободных мест. На первое время должно хватить, надеюсь. Спать не хотелось, до заката ещё оставалось несколько часов, поэтому решил пойти прогуляться по рынку. Требовалось убить вопрос с Опорой Тьмы.
Ассортимент особо не отличался от того, что предлагали торгаши в Вудлене, однако расхождение всё же присутствовало и было обусловлено близостью солёной воды. Среди припасов преобладали морепродукты, а среди амуниции попадались изделия, выполненные из морских гадов. Некоторые виды данной брони, между прочим, были очень даже хороших качеств и свойств. Собственно, мне так и не попалось что-то подходящее или достойное внимания в соответствии с Классом.
Пошараховшись между рядами, я нашёл-таки искомое – ремесленную лавку! Владельцем оказался ящеролюд, которой достаточно долго не мог взять в толк, что от него требуется. Когда до него снизошло понимание, появилось откровенное недоумение в духе: «А на хрена это вообще надо?». Даже не пытаясь хоть как-то объяснить, мы перешли к подборке материала для изделия, определению размеров и подходящего веса.
Убив около часа, выбор таки был сделан и пал он хребет неизвестного мне морского животного, который уже изначально обладал подходящим диаметром. Заказ в пятьдесят единиц ящеролюд оценил в 45 серебра и попросил зайти утром на следующий день. Торговаться даже не пытался, сумма вполне устроила.
На обратном пути наткнулся на лавку «зелья-варенья». Ассортимент этих товаров оказался гораздо шире Вудленовского, сказывалась ли близость моря, оставалось только догадываться. Так или иначе, именно тут увидел зелья Воскрешения и Регенерации. С первым всё предельно ясно, главным условием было незамедлительное применение.
Хоть игрокам данный эффект и был без особой надобности, эликсир пользовался большим спросом. Нередко с собой в рейды брали НПС с крайне полезными Навыками и Умениями, и терять компаньонов было глупо. Ко всему, если игроки перестанут беречь таких попутчиков, те просто прекратят вступать в группы. Оно и понятно, кому охота идти на риск расстаться с жизнью, когда остальным это не светит?
Второе зелье также являлось своего рода панацеей от смерти, но уже среди игроков. Имеющееся в моём распоряжении Восстановление, «подаренное» мастером Мастой, восстанавливало лишь Характеристики. Склянка этой жидкости была способна вернуть в изначальное значение Хп, ману, выносливость, показатель Силы и прочее. С этим также мог справиться и соответствующий маг. Вроде ничего сверхъестественного.
Но мы же помним, что механика игры была нестандартной и что части тела вполне себе легко отделялись от туловища. К примеру, в бою с монстром теряете руку. Что происходит? Правильно, вы становитесь… одноруким! Шутка, правда, отчасти. Отсутствие конечности не Хп – хилер не восстановит. И вот тут вступает в игру эликсир Регенерации.
Конечно, мгновенно «хобот» не отрастёт и ничего другого не увеличит. В этом вопросе только оперативное вмешательство помочь может. Короче, так или иначе, а утраченная конечность восстановится в прежнем виде. Процесс не слишком долгий и достаточно болезненный. В описании говорилось, что на полное восстановление ноги требовалось порядка четырёх суток и столько же эликсиров. И тут уже стоял вопрос выбора – раскошелиться и чилить четыре дня, или же слиться, воспрянуть целым и потом неделю нагонять потерянный опыт.
К слову, у приверженцев магии Жизни на высоких уровнях развития появляется навык аналогичного воздействия. Но, в любом случае, без руки или ещё какой конечности из боя лучше срыгнуть как можно быстрее. А вот если вам рассекли ногу, проткнули пузо или ещё как-то испортили целостность кожных покровов и мышечных тканей, да хоть кость раздробили, тот тут элик Реги творил настоящие чудеса. Затягивалось и срасталось всё буквально на глазах.
Стоили оба эликсира до неприличия жирно. За Воскрешение просили сотню золота, а за Регенерацию сто двадцать за одну склянку. Далеко не каждый сольный игрок, мог себе позволить такие траты без удара по бюджету. Но ведь я не каждый. Взял два на «подъём» и три на «вырост». И того, минус пятьсот шестьдесят золотом.
Я давно заметил, что в некоторых вопросах экономить выходит гораздо дороже. Но денег, всё-таки жалко… Не испытывая больше нужды в чём-либо, а если честно, т то тупо не желая расставаться с монетами, отправился в снятую комнату почти со спокойной душой. Необходимо как следует отдохнуть и выспаться, поскольку завтра планировал приступить к выполнению «просьбы» Оби-Вана.
* * *
Ночь под крышей постоялого двора Уморья прошла тихо и без приключений. Утро выдалось просто «замечательным» – мерзкая до теплоты душевной и привычная погода. Ну «здравствуй, родной Владивосток». Было непонятно, то ли это такой густой туман или мелкая морось. У нас это природное явление имело два взаимозаменяемых названия: порось и челима. Терзаемый сомнениями, насколько сейчас «утро», я всё же направился в лавку ящеролюда. На удивление, то был уже на ногах и вовсю трудился.
– Моё почтение! Заказ готов?
– О, и вам доброе утро, уважаемый. Да, конечно, извольте забрать с лихвой!
– Не понял?
– Ну, оставался небольшой кусок, и я решил, чего ему пылиться? В общем, вышло семьдесят три диска. Не беспокойтесь, доплачивать ничего не придётся, – быстро уверил меня тот.
Ну, за те же деньги получить больше, даже лучше. Осыпав лавочнику необходимое количество медных монет, серебро решил не тратить, сразу покинул пределы города. Примерный маршрут был намечен ещё с вечера. Отойдя подальше от ворот и сменив облик мантии на «стандартный» магический, двинулся вдоль побережья в нужном направлении.
Где-то там, под водой, располагался вход в ту саму пещеру. Название «грот», вероятно, прилипло с квестовой линии, хотя пофиг, если честно. Главное, со слов тех, кто там успел уже умереть, внутри было пространство с воздухом. По пути попалась корявая палка около двух метров, которую приспособил