Категории
Самые читаемые
ChitatKnigi.com » 🟢Компьютеры и Интернет » Программирование » C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт

C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт

Читать онлайн C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт
1 ... 280 281 282 283 284 285 286 287 288 ... 294
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать

foreach(ch in lst)

  Console.Write(ch + " ");

получится такой результат:

С A E В D F

Для инициализации коллекции типа LinkedList<TKey, TValue>, в которой хранятся пары "ключ-значение", инициализаторы приходится предоставлять парами, как показано ниже.

SortedListcint, string> lst =

  new SortedList<int, string>()

       { {1, "один"}, {2, "два" }, {3, "три"} };

Компилятор передаст каждую группу значений в качестве аргументов методу Add(). Следовательно, первая пара инициализаторов преобразуется компилятором в вызов Add(1, "один").

Компилятор вызывает метод Add() автоматически для ввода инициализаторов в коллекцию, и поэтому инициализаторы коллекций можно использовать только в коллекциях, поддерживающих открытую реализацию метода Add(). Это означает, что инициализаторы коллекций нельзя использовать в коллекциях типа Stack, Stack<T>, Queue или Queue<T>, поскольку в них метод Add() не поддерживается. Их нельзя применять также в тех коллекциях типа LinkedList<T>, где метод Add() предоставляется как результат явной реализации соответствующего интерфейса.

ГЛАВА 26 Сетевые средства подключения к Интернету

Язык C# предназначен для программирования в современной вычислительной среде, где Интернету, естественно, принадлежит весьма важная роль. Одной из главных целей разработки C# было внедрение в этот язык программирования средств, необходимых для доступа к Интернету. Такой доступ можно было осуществить и в предыдущих версиях языков программирования, включая С и C++, но поддержка операций на стороне сервера, загрузка файлов и получение сетевых ресурсов в этих языках не вполне отвечали потребностям большинства программистов. Эта ситуация коренным образом изменилась в С#. Используя стандартные средства C# и среды .NET Framework, можно довольно легко сделать приложения совместимыми с Интернетом и написать другие виды программ, ориентированных на подключение к Интернету.

Поддержка сетевого подключения осуществляется через несколько пространств имен, определенных в среде .NET Framework, и главным среди них является пространство имен System.Net. В нем определяется целый ряд высокоуровневых, но простых в использовании классов, поддерживающих различные виды операций, характерных для работы с Интернетом. Для этих целей доступен также ряд пространств, вложенных в пространство имен System.Net. Например, средства низкоуровневого сетевого управления через сокеты находятся в пространстве имен System.Net.Sockets, поддержка электронной почты — в пространстве имен System.Net.Mail, а поддержка защищенных сетевых потоков — в пространстве имен System.Net.Security. Дополнительные функциональные возможности предоставляются в ряде других вложенных пространств имен. К числу других не менее важных пространств имен, связанных с сетевым подключением к Интернету, относится пространство System.Web. Это и вложенные в него пространства имен поддерживают сетевые приложения на основе технологии ASP.NET.

В среде .NET Framework имеется достаточно гибких средств и возможностей для сетевого подключения к Интернету. Тем не менее для разработки многих приложений более предпочтительными оказываются функциональные возможности, доступные в пространстве имен System.Net. Они и удобны, и просты в использовании. Именно поэтому пространству имен System.Net будет уделено основное внимание в этой главе.

Члены пространства имен System.Net

Пространство имен System.Net довольно обширно и состоит из многих членов. Полное их описание и обсуждение всех аспектов программирования для Интернета выходит далеко за рамки этой главы. (На самом деле для подробного рассмотрения всех вопросов, связанных с сетевым подключением к Интернету и его поддержкой в С#, потребуется отдельная книга.) Однако целесообразно хотя бы перечислить члены пространства имен System. Net, чтобы дать какое-то представление о том, что именно доступно для использования в этом пространстве.

Ниже перечислены классы, определенные в пространстве имен System.Net.

AuthenticationManager

Authorization

Cookie

CookieCollection

CookieContainer

CookieException

CredentialCache

Dns

DnsEndPoint

DnsPermission

DnsPermissionAttribute

DownloadDataCompletedEventArgs

DownloadProgressChangedEventArgs

DownloadstringCompletedEventArgs

EndPoint

EndpointPermission

FileWebRequest

FileWebResponse

FtpWebRequest

FtpWebResponse

HttpListener

HttpListenerBasicIdentity

HttpListenerContext

HttpListenerException

HttpListenerPrefixCol lection

HttpListenerRequest

HttpListenerResponse

HttpVersion

HttpWebRequest

HttpWebResponse

IPAddress

IPEndPoint

IPEndPointCollection

IPHostEntry

IrDAEndPoint

NetworkCredential

OpenReadCompletedEventArgs

OpenWriteCompletedEventArgs

ProtocolViolationException

ServicePoint

ServicePointManager

SocketAddress

SocketPermission

SocketPermissionAttribute

TransportContext

UploadDataCompletedEventArgs

UploadFileCompletedEventArgs

UploadProgressChangedEventArgs

UploadstringCompletedEventArgs

UploadValuesCompletedEventArgs

WebClient

WebException

WebHeaderCollection

WebPermission

WebPermissionAttribute

WebProxy

WebRequest

WebRequestMethods

WebRequestMethods.File

WebRequestMethods.Ftp

WebRequestMethods.Http

WebResponse

WebUtility

Кроме того, в пространстве имен System.Net определены перечисленные ниже интерфейсы.

AuthenticationModule

IcertificatePolicy I Credential Pol icy

ICredentials

IcredentialsByHost IWebProxy

IWebProxyScript

IWebRequestCreate

В этом пространстве имен определяются также приведенные ниже перечисления.

AuthenticationSchemes

DecompressionMethods FtpStatusCode

HttpRequestHeader

HttpResponseHeader HttpStatusCode

NetworkAccess

SecurityProtocolType TransportType

WebExceptionStatus

Помимо этого, в пространстве имен System.Net определен ряд делегатов.

Несмотря на то что в пространстве имен System.Net определено немало членов, лишь немногие из них на самом деле требуются при решении наиболее типичных задач программирования для Интернета. Основу сетевых программных средств составляют абстрактные классы WebRequest и WebResponse. От этих классов наследуют все классы, поддерживающие конкретные сетевые протоколы. (Протокол определяет правила передачи данных по сети.) Например, к производным классам, поддерживающим стандартный сетевой протокол HTTP, относятся классы HttpWebRequest и HttpWebResponse.

Классы HttpWebRequest и HttpWebResponse довольно просты в использовании. Тем не менее решение некоторых задач можно еще больше упростить, применяя подход, основанный на классе WebClient. Так, если требуется только загрузить или выгрузить файл, то для этой цели лучше всего подойдет класс WebClient.

Универсальные идентификаторы ресурсов 

В основу программирования для Интернета положено понятие универсального идентификйтора ресурса (URI), иногда еще называемого унифицированным указателем информационного ресурса (URL). Этот идентификатор описывает местоположение ресурса в сети. В корпорации Microsoft принято пользоваться сокращением URI при описании членов пространства имен System.Net, и поэтому в данной книге выбрано именно это сокращение для обозначения универсального идентификатора ресурса. Идентификаторы URI, без сомнения, известны каждому, кто хотя бы раз пользовался браузером для поиска информации в Интернете. По существу, это адрес информационного ресурса, который указывается в соответствующем поле окна браузера.

1 ... 280 281 282 283 284 285 286 287 288 ... 294
Перейти на страницу:
Открыть боковую панель
Комментарии
Настя
Настя 08.12.2024 - 03:18
Прочла с удовольствием. Необычный сюжет с замечательной концовкой
Марина
Марина 08.12.2024 - 02:13
Не могу понять, где продолжение... Очень интересная история, хочется прочесть далее
Мприна
Мприна 08.12.2024 - 01:05
Эх, а где же продолжение?
Анна
Анна 07.12.2024 - 00:27
Какая прелестная история! Кратко, ярко, захватывающе.
Любава
Любава 25.11.2024 - 01:44
Редко встретишь большое количество эротических сцен в одной истории. Здесь достаточно 🔥 Прочла с огромным удовольствием 😈