Вторая Жизнь (СИ) - Евгений Холодов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Едва различая очертания домов, я шел так быстро, как только мог, и уже жалел, что решил сэкономить на зелье ночного зрения. На другом конце улицы показались отблески света, и я еще немного ускорил шаг, думая, что добрался до благополучных районов. Зайдя за поворот, я понял, что ошибся.
В узком арочном проходе дома я увидел двоих НПС с факелами и оружием в руках. А перед ними и спиной ко мне стоял игрок. Я успел услышать обрывок фразы "Теперь ты пожалеешь!", брошенный одним из НПС, после чего все трое повернулись в мою сторону.
Последовала секундная пауза, и прежде, чем я успел как-то отреагировать, игрок радостно воскликнул:
— Лис, ты вовремя! Не зря я тебя позвал!
— Меня? — переспросил я, разглядывая совершенно незнакомого игрока семидесятого уровня с ником Сорвиголова. — Да я тебя первый раз в жизни вижу!
— Что-то твой дружок не очень хочет драться! — обратился к игроку один из НПС. — Ты его не предупредил, что ему придется иметь дело с бандой Кровавых Ножей?
— Минуточку, господа! Вот с ним, — я указал на игрока, — мы вообще не знакомы! И я понятия не имею, что здесь происходит. Поэтому сейчас я просто пойду туда, откуда пришел, а вы тут развлекайтесь, как хотите.
Меньше всего мне хотелось сейчас ввязываться в чужие разборки, в которые меня так нагло пытаются втянуть. Я развернулся и хотел уйти, но тут из темноты вынырнули еще две фигуры и перегородили мне дорогу. А ведь я даже не заметил их, когда проходил мимо!
— Э, нет, так дело не пойдет! — заявил предводитель бандитов. — Теперь вы оба умрете!
Оба появившиеся предо мной НПС выхватили по паре длинных ножей и двинулись на меня. Мы с незнакомым мне игроком оказались спиной к спине против четырех противников. Проход арки был таким узким, что атаковать они могли только в одиночку. Численное преимущество бандитов здесь ничего не значило. Мельком взглянув на информацию врагов, я понял, что шансы у меня есть:
Уличный головорез.
Уровень: 60.
Жизненная энергия: 2.5002.500.
Первый из них двинулся на меня, и мои кинжалы легко выскользнули из ножен. Потанцуем!
Я без особого труда увернулся от выпада противника и нанес первый удар.
Вы применили умение "Секущий удар"!
Одетый в кожаную броню бандит попятился, но я и не думал останавливаться. Ловкость у меня явно была раскачана гораздо выше, потому что мне удавалось отвести все удары, а вот ему приходилось несладко. Почти каждая моя атака выбивала их него очки жизни. Через четверть минуты мой противник упал на колени и начал заваливаться вперед, и я тут же воспользовался удобной ситуацией. Я изо всех сил прыгнул вперед, оттолкнулся в полете ногой от плеча поверженного врага, придав себе еще большее ускорение, и обрушился сверху на второго головореза, совершенно не ожидавшего от меня такой прыти. Он даже не успел хотя бы сделать попытку уклониться. Сдвоенный удар ногами в грудь отправил бандита далеко во тьму, но тут снова сработала игровая механика, и непрокачанная Атлетика не позволила мне нормально приземлиться.
Поднялся я гораздо быстрее, чем мой противник. Я бросился в ночь вслед за ним. Он все еще пытался прийти в себя, но я не дал ему подняться, проведя комбо-серию ударов. Второй готов!
Оглянувшись посмотреть, как дела у Сорвиголовы, я с удивлением увидел, что он расправился со своими противниками гораздо раньше меня и теперь с интересом за мной наблюдает.
— Ты чего всего двумя скилами бил? — спросил он. — Уровень у тебя нормальный, одет тоже прилично, но скилы-то чего не учил?
— Тремя, — резко ответил я, коснувшись тела бандита и просматривая список лута в появившемся информационном окошке. — Раньше мне и этого хватало. Лучше скажи, что это вообще было?
— Да так, ничего особенного. Не сошлись в цене одной вещицы, повздорили немного. А тут ты как раз появился. Просто подарок судьбы, как я мог им не воспользоваться?! — игрок рассмеялся.
— Ну ты и фрукт! — уже без раздражения сказал я, забирая вещи со второго убитого мной бандита. — Ладно, бывай.
Я собирался пойти дальше, но услышал его оклик:
— Погоди!
— Ну чего тебе еще?
— Слушай, ты мне правда очень помог. Их четверо, я один, зажали бы с двух сторон — не отбился бы. Так что, я тебе вроде как должен. Добавь в друзья, сочтемся как-нибудь.
Игрок Сорвиголова хочет добавить вас в список друзей. ПринятьОтказаться.
Принять. Почему бы и нет? В моем френд-листе появилось второе имя.
— В игре часто бываешь? — спросил он.
— Почти все время.
— Так ты из "работяг"? Деньги здесь зарабатываешь?
— Вроде того. А что не так?
— Да нет, ничего. Я-то ради удовольствия играю. Ладно, у меня еще куча дел на ночь запланировано. Спишемся, Лис!
— Спишемся, — согласился я, глядя, как мой новый знакомый исчезает во тьме.
Быстро просмотрев список вещей, полученных с двоих бандитов, я ничего полезного там не увидел. Стандартные "зеленые" вещи для сороковых-пятидесятых уровней и несколько серебряных монет. Вещи можно будет продать какому-нибудь торговцу за пару-тройку золотых, но выставлять их на аукцион нет смысла.
Подняв с земли так и не погасший факел одного из головорезов, я с осторожностью двинулся дальше, прислушиваясь к каждому звуку. Лагеста — благополучный город, но и здесь зевать не стоит.
Через некоторое время мне все же удалось выйти к безопасным кварталам и отыскать дом Димира. У него пришлось надолго задержаться и в деталях пересказать разговор с Малкином. Маг даже расщедрился на похвалу и закрыл квест, подарив мне еще два уровня и немного репутации с жителями Эрии и Гильдией Магов. Наконец, обсудив способы поддержания связи, мы расстались.
В "Эрийский сокол", неизменное место моего проживания в Лагесте, я возвратился за полночь. Заплатив сонному персоналу сразу за две недели вперед, я закрылся у себя, но спать пока не собирался. События сегодняшнего дня заставили меня пересмотреть планы на ближайшее время.
Короткая стычка с бандитами снова показала, что мне нужно больше заниматься равномерным развитием персонажа. Слишком мало у меня скилов, плохо прокачаны навыки. Я рассчитывал, что полигон рейнджеров за неделю исправит эту ситуацию, но теперь мне начало казаться, что этого будет мало. Поэтому основной целью на будущую неделю стало выправление билда, проще всего это сделать в реальных боях. Значит, решено! Завтра же после полигона займусь истреблением мобов!
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});