Толковый словарь современной компьютерной лексики - Федор Новиков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
ВЕРСИЯ [release, version]. 1. Вариант программного продукта или языка программирования. Например, Word 7.0 для Windows 95 – седьмая версия текстового редактора Microsoft Word для Windows 95. Обычно используют номера версий, состоящие из двух частей. Первая часть, называемая старшим номером версии, изменяется в том случае, когда в возможности программы вносятся принципиальные изменения. Вторая часть, называемая младшим номером версии, указывает на наличие непринципиальных изменений, скажем, исправление замеченных ошибок, уточнения и т. д. Например, UML 1.3 – версия языка UML, в которой сделаны небольшие добавления и изменена форма описания, но сам язык по существу не изменился. Другой распространенный способ именования версий основан на указании года выпуска. Например, Algol-60 – версия языка Algol, принятая в 1960 г. 2. Файл, являющийся модификацией другого файла
ВЕРСТКА СТРАНИЦ [page makeup]. Полиграфический термин, означающий размещение текстового и графического материала на печатной странице в соответствии с определенными правилами. Правила зависят от типа издания, от национальных традиций и др. Например, в отечественной научной литературе принято выравнивать текст по ширине, а в англоязычной – по левому краю. В настоящее время В. с. выполняется, как правило, с помощью компьютера, поскольку специализированные настольные редакционно-издательские системы и текстовые процессоры имеют все необходимые средства и позволяют добиться более высокого качества В. с. При В. с. используются такие средства, как масштабирование иллюстраций, изменение межстрочных интервалов, отступы, выравнивание и др.
ВЕРТИКАЛЬНОЕ МЕНЮ [vertical menu]. Меню с вертикальным расположением пунктов меню (один под другим). На экране дисплея такое меню перекрывает выведенную ранее информацию (см. рис. М.5). Противоп. горизонтальное меню
ВЕРХНИЙ КОЛОНТИТУЛ [header, running head]. Колонтитул, расположенный в верхней части страницы, выше основного текста
ВЕРХНИЙ РЕГИСТР [uppercase]. Клавиатура компьютера (так же, как и любой пишущей машинки) имеет два регистра – верхний и нижний. В. р. служит для ввода прописных букв и других символов, указанных в верхней части клавиш. Нижний регистр предназначен для ввода строчных букв и других символов, указанных в нижней части клавиш. В исходном состоянии ввод производится в режиме нижнего регистра. Переход с нижнего регистра на верхний осуществляется нажатием клавиши <Shift>. При этом режим ввода в В. р. действует, только пока клавиша <Shift> удерживается нажатой. Клавиша <Caps Lock> служит для фиксации или отмены режима В. р. Действие нажатой клавиши <Caps Lock> распространяется только на буквенные клавиши. Противоп. нижний регистр
ВЕРХНЯЯ ПАМЯТЬ [upper memory blocks, UMB]. Область старших адресов оперативной памяти персональных компьютеров при работе под управлением операционной системы MS-DOS. В других ситуациях в настоящее время этот термин не используется. См. оперативная память персональных IBM-совместимых компьютеров
ВЕТВЛЕНИЕ ПРОГРАММЫ [branching]. Предусмотренная в программе возможность выполнения тех или иных действий в зависимости от результатов проверки некоторого условия. На блок-схеме программы В. п. изображается при помощи символа «Решение» (см. элементы блок-схем). Например, на рис. В.1 приведена блок-схема программы, определяющей координаты точки пересечения двух прямых на плоскости XOY, заданных уравнениями у = ах + b и у = сх + d. Если прямые окажутся параллельными (при условии, что а = с), то программа сообщит об этом. В языках программирования высокого уровня В. п. программируется оператором условного перехода, который в машинном языке реализуется командами условной передачи управления
Рис. В.1. Блок-схема программы определения точки пересечения прямых
ВЕТВЬ АЛГОРИТМА [algorithm branch]. Одна из альтернативных последовательностей действий алгоритма, выбор которой зависит от некоторых условий. На блок-схеме – один из альтернативных путей, исходящих из точки ветвления. В программе В. а. соответствует ветвь программы. См. ветвление программы
ВЕТВЬ ПРОГРАММЫ [program branch]. 1. Участок программы, которому может быть передано управление при ветвлении программы. 2. Участок программы, который может выполняться параллельно с другими участками. На блок-схеме В. п. изображается одним из альтернативных путей, исходящих из точки ветвления
ВЕЩЕСТВЕННАЯ КОНСТАНТА, действительная константа [real constant]. Константа, представленная в программе в виде числа вещественного типа. См. константа
ВЕЩЕСТВЕННАЯ ПЕРЕМЕННАЯ, действительная переменная [real variable]. Переменная, значением которой могут быть только числа вещественного типа. В. п. вводятся в программу с помощью описания переменной, в котором указываются идентификатор (имя) переменной и ключевое слово, определяющее вещественный тип, значения которого она может принимать. В качестве ключевых слов в описаниях В. п. применяются: real – в Фортране и Паскале и float либо double – в Си. См. описание переменной
ВЕЩЕСТВЕННОЕ ЧИСЛО, действительное число [real number]. Число, которое может быть представлено конечным или бесконечным количеством цифр в системе счисления с фиксированным основанием. В. ч. может быть целым, дробным, положительным, отрицательным или нулем. В программировании используются числа с конечным количеством цифр, поэтому термин «В. ч.» применяется к числам вещественного типа, чтобы отличить их от чисел целого типа
ВЕЩЕСТВЕННЫЙ ТИП, действительный тип, тип Real [real type]. Тип данных, представляемых в виде чисел с фиксированной или плавающей точкой. В. т. составляют множество вещественных чисел, определяемое диапазоном изменения чисел данной вычислительной системы, и множество выполняемых над ними арифметических операций и операций сравнения. В качестве ключевых слов при описании переменных и других объектов программы, относящихся к В. т., применяются: real – в Фортране и Паскале и float либо double – в Си. Так как количество разрядов, отведенных для хранения каждого числа в памяти и арифметическом устройстве компьютера, ограничено, то операции с данными В. т. в большинстве случаев выполняются приближенно. Их точность зависит в основном от способа представления вещественных чисел в компьютере (принятой системы счисления, количества разрядов, отведенных для мантиссы и порядка), т. е. от того, с каким компьютером вы работаете. Поэтому в большинстве языков программирования имеется несколько встроенных В. т., которые различаются диапазоном изменения и точностью. Например, в языке Turbo Pascal предусмотрены три В. т.: real, double, extended. Ср. целый тип. См. число вещественного типа, представление чисел с плавающей точкой, диапазон изменения чисел
ВЗАИМНАЯ БЛОКИРОВКА [deadlock]. To же, что тупиковая ситуация
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ [interaction]. В унифицированном языке моделирования UML определение того, как объекты обмениваются сообщениями для достижения определенной цели. Взаимодействие описывается на диаграммах кооперации и диаграммах последовательности
ВЗУ [backing storage, external storage]. To же, что внешнее запоминающее устройство
ВИДЕОАДАПТЕР [video adapter]. To же, что адаптер дисплея
ВИДЕОДАННЫЕ, видеоинформация [video data, video information]. Информация о зрительных образах, представленная в цифровой форме, предназначенной для хранения, обработки и воспроизведения средствами вычислительной техники. Примерами В. являются введенные в память компьютера рисунки, видеоизображения и т. п. В. можно передавать, хранить и обрабатывать в вычислительной машине с последующим воспроизведением на экране дисплея, принтере или другом отображающем В. устройстве. Для преобразования цифровых В. в аналоговый видеосигнал, управляющий изображением на экране дисплея, служит адаптер дисплея. Для длительного хранения В. применяются магнитные и лазерные диски. См. видеодиск, мультимедиа
ВИДЕОДИСК [videodisk]. Лазерный диск для видеоданных. На В. хранятся цифровые коды изображений, предназначенных для воспроизведения на экране дисплея, принтере или другом воспроизводящем видеозапись устройстве. Изображения могут быть статическими и динамическими, плоскими и объемными, монохромными и цветными. Они также могут иметь звуковое сопровождение. Четкость и красочность изображений, получаемых с В. на экране дисплея, превосходят качество изображений, получаемых типографскими методами. Для В. разработаны специальные форматы записи, например, формат VideoCD, используемый для хранения движущихся изображений





