Категории
Самые читаемые

Sound Forge 9 - Игорь Квинт

Читать онлайн Sound Forge 9 - Игорь Квинт
1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать

На клавиатуре можно играть, щелкая кнопкой мыши на клавишах. Во время нажатия клавиатура посылает сообщение MIDI-порту и каналу, которые мы выбрали ранее, с указанной громкостью. Чем дольше нажата клавиша виртуальной клавиатуры, тем длиннее получается звук.

Работа с сэмплами

Создание звуков с помощью основных синтетических методов предполагает использование базовых диаграмм сигналов. Такие методы не позволяют создавать реалистичные звуки. Поэтому многие современные MIDI-инструменты и звуковые карты используют воспроизведение сэмплов для создания звуков, что позволяет добиться высокой реалистичности звучания. Это возможно потому, что устройства, воспроизводящие сэмплы, работают с настоящими звуками реально существующих музыкальных инструментов. Когда устройство воспроизведения сэмплов получает сообщение MIDI, то оно не создает электронный звук, а воспроизводит цифровой сэмпл, который может содержать любой реальный звук – от звучания фортепиано до мяуканья кошки.

Сэмплы условно разделяют на три вида:

• One-shot samples (Разовые сэмплы) – в этих сэмплах отсутствует цикличность, они воспроизводятся только один раз;

• Loop samples (Циклические сэмплы), или сэмплерные петли, – могут имитировать целые инструментальные партии в несколько тактов;

• Sustaining samples (Поддерживающие сэмплы) – имитируют звуковые инструменты, используя сообщения MIDI.

Сэмплы можно широко использовать в самых разных случаях. Программа Sound Forge позволяет создавать и управлять собственными сэмплами пользователя. Рассмотрим несколько примеров, показывающих, как создавать и редактировать все типы сэмплов.

Разовые сэмплы

Разовый сэмпл представляет собой аудиозапись с некоторыми специфическими параметрами. Чтобы создать разовый сэмпл, нужно сделать следующее.

1. Выполнить команду FileNew (Файл → Новый) – откроется окно New Window (Новое окно).

2. Установить частоту сэмплирования, разрядность и количество каналов, которые нужно использовать в новом файле, выбрав соответствующие значения в раскрывающихся списках Sample rate (Частота сэмплирования) и Bit-Depth (Битовая глубина).

3. Закрыть окно New Window (Новое окно), нажав кнопку .

4. Выполнить команду ToolsSynthesisFM (Инструменты → Сэмплер → FM) – откроется окно FM Synthesis (FM-синтезаторы) (рис. 8.2).

Рис. 8.2. Окно FM Synthesis (FM-синтезаторы)

5. Из раскрывающегося списка Preset (Шаблон) выбрать параметр Another one (Другие) и нажать кнопку ОК.

6. Выполнить команду EditSelect All (Правка → Выделить все), чтобы выделить все данные в звуковом файле.

7. Выполнить команду SpecialEdit Sample (Специальное → Редактировать сэмпл) – откроется окно Edit Sample (Редактировать сэмпл) (рис. 8.3), в котором нужно преобразовать звуковой файл в сэмпл.

Рис. 8.3. Окно Edit Sample (Редактировать сэмпл)

8. Чтобы создать разовый сэмпл, установить переключатель Sample type (Тип сэмпла) в положение One shot (Одноразовый).

9. Ввести обозначение ноты в поле ввода MIDI unity note of sample (C0 to G10) (MIDI-единичная нота в сэмпл (от С 0 до G 10)). Так обозначается тональность записи в сэмпле.

10. Указать значение в поле ввода Fine tune (O.OOO to 99.999 cents) (Точная настройка (от 0,000 до 99,999 цента)). Данный параметр информирует устройство воспроизведения сэмплов о необходимости изменения тональности сэмпла во время его воспроизведения.

11. Нажать кнопку ОК, чтобы закрыть окно Edit Sample (Редактировать сэмпл).

Создав разовый сэмпл, можно сохранить файл для использования в программном устройстве воспроизведения сэмплов или переслать его внешнему устройству, о чем будет рассказано немного ниже.

Циклические сэмплы

Циклические сэмплы, или сэмплерные петли, – популярный тип сэмплов. Программные устройства воспроизведения сэмплов позволяют создавать полноценные музыкальные произведения путем соединения циклических сэмплов. Чтобы создать циклический сэмпл, необходимо сделать следующее.

1. Выполнить команду FileNew (Файл → Новый) – откроется окно New Window (Новое окно).

2. Установить частоту сэмплирования, разрядность и количество каналов, которые нужно использовать в новом файле, выбрав соответствующие значения в раскрывающихся списках Sample rate (Частота сэмплирования) и Bit-Depth (Битовая глубина), и закрыть окно New Window (Новое окно), нажав кнопку .

3. Выполнить команду ToolsSynthesisFM (Инструменты → Сэмплер → FM) – откроется окно FM Synthesis (FM-синтезаторы) (см. рис. 8.2).

4. В раскрывающемся списке Preset (Шаблон) задать параметр Something else (Что-нибудь другое), чтобы создать циклический сэмпл, и нажать кнопку ОК – откроется соответствующее окно (рис. 8.4).

Рис. 8.4. Выбор параметра Something else (Что-нибудь другое) для циклического сэмпла

5. Выполнить команду EditSelect All (Правка → Выделить все), чтобы выделить все данные в звуковом файле.

6. Выполнить команду SpecialEdit Sample (Специальное → Редактировать сэмпл) – откроется окно Edit Sample (Редактировать сэмпл) (см. рис. 8.3), в котором следует преобразовать звуковой файл в сэмпл.

7. Чтобы создать циклический сэмпл, установить переключатель Sample type (Тип сэмпла) в положение Sustaining (Поддерживающий) – станут доступными некоторые настройки цикличности, которые до этого были неактивными.

8. Чтобы применить бесконечную цикличность, установить переключатель Loop to edit (Редактирование цикла) в положение Infinite loop (Зацикливание).

9. Чтобы сэмпл повторялся ограниченное количество раз, установить переключатель Loop to edit (Редактирование цикла) в положение Loop count (1 to 999) (Цикл с подсчетом (от 1 до 999)) и ввести в поле со счетчиком нужное количество повторений цикла.

10. Если предварительно не создано выделение данных, то обозначить в полях ввода со счетчиком Start (Старт), End (Конец) и Length (Протяженность) начальную и конечную точки цикла в пределах сэмпла или протяженность.

Поскольку мы ранее создали выделенную область, то не требуется настраивать эти параметры.

Примечание

В раскрывающемся списке Input format (Формат ввода) настраивается способ ввода данных для параметров Start (Старт), End (Конец) и Length (Протяженность).

11. Ввести обозначение ноты в поле ввода MIDI unity note of sample (C0 to G10) (MIDI-единичная нота в сэмпл (от С 0 до G 10)).

12. Указать значение параметра в поле ввода Fine tune (O.OOO to 99.999 cents) (Точная настройка (от 0,000 до 99,999 цента)).

13. Нажать кнопку ОК, чтобы закрытьокно Edit Sample (Редактировать сэмпл).

Поддерживающие сэмплы

Поддерживающие сэмплы, как и сэмплерные петли, могут воспроизводиться в бесконечном цикле, но в этом случае повторяется не весь сэмпл, а только его часть. Определение такого повторяющегося фрагмента несколько усложняет создание поддерживающих сэмплов. Чтобы создать поддерживающий сэмпл, необходимо сделать следующее.

1. Выполнить команду FileNew (Файл → Новый) – откроется окно New Window (Новое окно).

2. Установить частоту сэмплирования, разрядность и количество каналов, которые нужно использовать в новом файле, выбрав соответствующие значения в раскрывающихся списках Sample rate (Частота сэмплирования) и Bit-Depth (Битовая глубина), и закрыть окно New Window (Новое окно), нажав кнопку .

3. Выполнить команду ToolsSynthesisFM (Инструменты → Сэмплер → FM) – откроется окно FM Synthesis (FM-синтезаторы) (см. рис. 8.2).

4. В раскрывающемся списке Preset (Шаблон) указать параметр Horns (Рупоры), чтобы создать поддерживающий сэмпл, – откроется соответствующее окно (рис. 8.5).

Рис. 8.5. Применение параметра Horns (Рупоры) для поддерживающего сэмпла

5. С помощью ползунка Configuration (Конфигуратор) установить значение использующихся операторов равным единице и нажать кнопку ОК.

Примечание

Чтобы создать поддерживающий сэмпл, необходимо выделить не весь файл, а только ту его часть, которая будет использоваться в качестве поддерживающей петли. Именно эта часть сэмпла будет повторяться, пока нажимается клавиша на MIDI-клавиатуре.

6. Выделить фрагмент аудиоданных, к которым нужно применить эффект.

7. Выполнить команду SpecialEdit Sample (Специальное → Редактировать сэмпл) – откроется окно Edit Sample (Редактировать сэмпл), в котором следует преобразовать звуковой файл в сэмпл (см. рис. 8.3).

8. Чтобы создать поддерживающий сэмпл, установить переключатель Sample type (Тип сэмпла) в положение Sustaining (Поддерживающий с разделением) – станут доступны некоторые настройки цикличности, которые до этого были неактивны.

1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Перейти на страницу:
Открыть боковую панель
Комментарии
Настя
Настя 08.12.2024 - 03:18
Прочла с удовольствием. Необычный сюжет с замечательной концовкой
Марина
Марина 08.12.2024 - 02:13
Не могу понять, где продолжение... Очень интересная история, хочется прочесть далее
Мприна
Мприна 08.12.2024 - 01:05
Эх, а где же продолжение?
Анна
Анна 07.12.2024 - 00:27
Какая прелестная история! Кратко, ярко, захватывающе.
Любава
Любава 25.11.2024 - 01:44
Редко встретишь большое количество эротических сцен в одной истории. Здесь достаточно 🔥 Прочла с огромным удовольствием 😈