Категории
Самые читаемые
ChitatKnigi.com » 🟢Компьютеры и Интернет » Программирование » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Читать онлайн Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 407
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
class="p1"> Глава 4

  Понятие массивов C#

   Синтаксис инициализации массивов C#

   Понятие неявно типизированных локальных массивов

   Определение массива объектов

   Работа с многомерными массивами

   Использование массивов в качестве аргументов и возвращаемых значений

   Использование базового класса System.Array

   Использование индексов и диапазонов (нововведение в версии 8.0)

  Понятие методов

   Члены, сжатые до выражений

   Локальные функции (нововведение в версии 7.0, обновление в версии 9.0)

   Статические локальные функции (нововведение в версии 8.0)

  Понятие параметров методов

   Модификаторы параметров для методов

   Стандартное поведение передачи параметров

    Стандартное поведение для типов значений

    Стандартное поведение для ссылочных типов

   Использование модификатора out (обновление в версии 7.0)

    Отбрасывание параметров out (нововведение в версии 7.0)

    Модификатор out в конструкторах и инициализаторах (нововведение в версии 7.3)

   Использование модификатора ref

   Использование модификатора in (нововведение в версии 7.2)

   Использование модификатора params

   Определение необязательных параметров

   Использование именованных параметров (обновление в версии 7.2)

   Понятие перегрузки методов

  Понятие типа enum

   Управление хранилищем, лежащим в основе перечисления

   Объявление переменных типа перечисления

   Использование типа System.Enum

   Динамическое обнаружение пар "имя-значение" перечисления

   Использование перечислений, флагов и побитовых операций

  Понятие структуры (как типа значения)

   Создание переменных типа структур

   Использование структур, допускающих только чтение (нововведение в версии 7.2)

   Использование членов, допускающих только чтение (нововведение в версии 8.0)

   Использование структур ref (нововведение в версии 7.2)

   Использование освобождаемых структур ref (нововведение в версии 8.0)

  Типы значений и ссылочные типы

   Использование типов значений ссылочных типов и операции присваивания

   Использование типов значений, содержащих ссылочные типы

   Передача ссылочных типов по значению

   Передача ссылочных типов по ссылке

   Заключительные детали относительно типов значений и ссылочных типов

  Понятие типов С#, допускающих null

   Использование типов значений, допускающих null

   Использование ссылочных типов, допускающих null (нововведение в версии 8.0)

    Включение ссылочных типов, допускающих null

    Ссылочные типы, допускающие null, в действии

    Рекомендации по переносу кода

   Работа с типами, допускающими значение null

    Операция объединения с null

    Операция присваивания с объединением с null (нововведение в версии 8.0)

    null-условная операция

  Понятие кортежей (нововведение и обновление в версии 7.0)

  Начало работы с кортежами

  Использование выведенных имен переменных (обновление в версии C# 7.1)

  Понятие эквивалентности/неэквивалентности кортежей (нововведение в версии 7.3)

  Использование отбрасывания с кортежами

  Использование отбрасывания с кортежами

  Использование выражений switch с сопоставлением с образцом для кортежей (нововведение в версии 8.0)

  Деконструирование кортежей

   Деконструирование кортежей с позиционным сопоставлением с образцом (нововведение в версии 8.0)

  Резюме

Часть III

 Глава 5

  Знакомство с типом класса C#

   Размещение объектов с помощью ключевого слова new

  Понятие конструкторов

   Роль стандартного конструктора

   Определение специальных конструкторов

    Конструкторы в виде членов, сжатых до выражений (нововведение в версии 7.0)

    Конструкторы с параметрами out (нововведение в версии 7.3)

   Еще раз о стандартном конструкторе

  Роль ключевого слова this

   Построение цепочки вызовов конструкторов с использованием this

   Исследование потока управления конструкторов

   Еще раз о необязательных аргументах

  Понятие ключевого слова static

   Определение статических полей данных

   Определение статических методов

   Определение статических конструкторов

   Определение статических классов

   Импортирование статических членов с применением ключевого слова using языка C#

  Основные принципы объектно-ориентированного программирования

   Роль инкапсуляции

   Роль наследования

   Роль полиморфизма

  Модификаторы доступа C# (обновление в версии 7.2)

   Использование стандартных модификаторов доступа

   Использование модификаторов доступа и вложенных типов

  Первый принцип объектно-ориентированного программирования: службы инкапсуляции C#

   Инкапсуляция с использованием традиционных методов доступа и изменения

   Инкапсуляция с использованием свойств

    Свойства как члены, сжатые до выражений (нововведение в версии 7.0)

   Использование свойств внутри определения класса

   Свойства, допускающие только чтение

   Свойства, допускающие только запись

   Смешивание закрытых и открытых методов get/set в свойствах

   Еще раз о ключевом слове static: определение статических свойств

   Сопоставление с образцом и шаблоны свойств (нововведение в версии 8.0)

  Понятие автоматических свойств

   Взаимодействие с автоматическими свойствами

   Автоматические свойства и стандартные значения

   Инициализация автоматических свойств

  Понятие инициализации объектов

   Обзор синтаксиса инициализации объектов

   Использование средства доступа только для инициализации (нововведение в версии 9.0)

   Вызов специальных конструкторов с помощью синтаксиса инициализации

   Инициализация данных с помощью синтаксиса инициализации

  Работа с константными полями данных и полями данных, допускающими только чтение

   Понятие константных полей данных

   Понятие полей данных, допускающих только чтение

   Понятие статических полей, допускающих только чтение

  Понятие частичных классов

  Использование записей (нововведение в версии 9.0)

   Эквивалентность с типами записей

   Копирование типов записей с использованием выражений with

  Резюме

 Глава 6

  Базовый механизм наследования

   Указание родительского класса для существующего класса

   Замечание относительно множества базовых классов

   Использование ключевого слова sealed

  Еще раз о диаграммах классов Visual Studio

  Второй принцип объектно-ориентированного программирования: детали наследования

   Вызов конструкторов базового класса с помощью ключевого слова base

   Хранение секретов семейства: ключевое слово protected

   Добавление запечатанного класса

   Наследование с типами записей (нововведение в версии 9.0)

    Эквивалентность с унаследованными типами записей

  Реализация модели включения/делегации

   Определения вложенных типов

  Третий принцип объектно-ориентированного программирования: поддержка полиморфизма в C#

   Использование ключевых слов virtual и override

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 407
Перейти на страницу:
Открыть боковую панель
Комментарии
Настя
Настя 08.12.2024 - 03:18
Прочла с удовольствием. Необычный сюжет с замечательной концовкой
Марина
Марина 08.12.2024 - 02:13
Не могу понять, где продолжение... Очень интересная история, хочется прочесть далее
Мприна
Мприна 08.12.2024 - 01:05
Эх, а где же продолжение?
Анна
Анна 07.12.2024 - 00:27
Какая прелестная история! Кратко, ярко, захватывающе.
Любава
Любава 25.11.2024 - 01:44
Редко встретишь большое количество эротических сцен в одной истории. Здесь достаточно 🔥 Прочла с огромным удовольствием 😈