Лунный скульптор 7 - Нам Сон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Черт!
У Виида тоже защипало в глазах. Водопад чувств обрушился на него: грусть, сожаление, досада, страдание, боль. Он тоскливо посмотрел на Хосрама, возле которого всегда стоял Дейл.
Став сотником, Дейл в лепешку расшибался на службе. Он всегда был на острие атаки.
'Дееейл...'
Образ опечаленного Виида еще больше расположил к нему солдат королевства Розенхайм.
- Вот наш предводитель!
- Он опекал нас от самого Литварского логова.
- Я верю ему и ни капли не сожалею, что судьба нас связала.
Командиров, способных оплакивать умершего подчиненного, можно пересчитать по пальцам. Виид и без того обладал высокой харизмой и лидерскими качествами. Пройдя под его командованием битву с армией нежити, солдаты поверили в его талант.
Но теперь! Теперь преданность Хосрама, Беккера и Бурена выросла до небес, как и авторитет Виида среди простых солдат и рыцарей.
Друзья же решили, что все это время они просто не знали Виида.
'Я-то думал, он только о деньгах беспокоится.. А оказывается, у него тоже есть слабости', - размышлял Пэйл.
Почти те же мысли посетили Сурку и Ирен:
'А Виид наш чувствительный, раз так сильно переживает потерю соратника'.
'Всего лишь солдат, а как Виид о нем заботился и берег от опасностей'.
Еще немного, и Хварен с Ромуной заревели бы. Горечь утраты верного подчиненного передалась им тоже. Да и кто бы не сочувствовал человеку, на лице которого написана мировая скорбь!
Какая жестокая ошибка.
'Все мои вложения!!!' - вот о чем на самом деле думал Виид.
Король обещал компенсировать все расходы, если его воины вернутся в целости и сохранности. За повышение уровня солдат можно даже получить вознаграждение. Но смерть Дейла перечеркнула все надежды на награду за него, и теперь остается только кусать локти...
С тем же печальным выражением лица Виид спросил:
- Кто-нибудь еще погиб, кроме Дейла?
- Да. Потери составили 25 солдат. Но героически погибнув в схватке с ужасным Шаем, они навсегда останутся в памяти людей.
- Нет. Они останутся в моём сердце. Мы должны всегда помнить о них!
- Так точно, командир!
Чудо еще, что погибло так мало солдат. Хотя Виид держал их подальше от опасных мест и постоянно напоминал священникам накладывать исцеление, он все равно ожидал больших потерь.
Бурен, Беккер и Хосрам, напротив, выполняли рискованные задачи и в результате получили примерно по 70 уровней. Скорее всего, в королевстве Розенхайм их произведут в рыцари. До сих пор такую карьеру не удавалось сделать почти никому из простых солдат.
Королевские рыцари получили примерно 10-20 уровней.
Наконец, Виид выяснил все подробности и направился к черной крепости для встречи с некромантами.
Друзья, идущие следом, на мгновение замерли. Панорама цитадели и окрестностей, где гуляли эльфы с иссиня-черной кожей, завораживала.
- Виид, мы тут погуляем немножко, осмотримся, - сказала Ромуна.
Виид понимающе кивнул. Он и сам не хотел, чтобы друзья присутствовали при разговоре о завершении задания.
- Да, конечно. Встретимся после.
И Виид в одиночестве вошел в храм. С того памятного штурма внутри ничего не изменилось. Все так же одетые в темные мантии некроманты встречали Виида с мрачными лицами.
Барабол воздел костяной посох и сказал:
- Мы ждали тебя. Великого полководца, повергшего армию нежити, народ будет прославлять в веках.
- Бросьте. Это не только моя заслуга, - скромно ответил Виид.
По правде говоря, он действительно не приписывал себе все лавры. Победить в одиночку армию нежити - все равно что яйцом разбить камень. Виид сделал ставку на орков с темными эльфами и старался использовать на поле боя их способности наилучшим образом. В этом и заключался секрет победы, и Виид в мыслях не держал, будто он совершил что-то великое.
- Армия нежити побеждена благодаря твоему боевому духу. Шай теперь уснул навеки. Мы не знаем, сохранит ли он и в аду мечты о мести, но пока наш континент избавлен от него. Исчезновение армии нежити - только твоя заслуга.
Дзинь!
Вы завершили задание: 'Бессмертная армия под руководством Шайяра'.
Шайяр, возглавив темные силы, принес хаос и смерть на Версальский континент. Но теперь он изгнан, и ему нет пути назад.
После смерти Шайяра мир обрел покой, но силы тьмы еще не раз заявят о себе.
- Слава +2750
- Дружественные отношения с некромантами повысились.
- Уровень повысился.
- Уровень повысился.
- Уровень повысился.
- Уровень повысился.
- Уровень повысился.
- ...
Не меньше 17 сообщений о повышении уровня выпало одновременно.
К сожалению, в игре существовало ограничение на максимальный объем опыта, который можно получить за один раз. Иначе трудно представить, каким могло бы быть вознаграждение за задание уровня А! Виид и так одним махом перескочил границу 300-го уровня и достиг 306-го.
'Долгим же был мой путь...'
Но даже если представить, что за оживление драконов не отнимали уровни, до настоящих высокоуровневых игроков еще ой как далеко.
Барабол поднял худощавую руку.
- От лица всех некромантов я хочу вознаградить тебя.
Вот уж от чего отказываться Виид не собирался! Награда за задание высшей сложности просто обязана поражать воображение. Гримуар некроманта, выпавший у Шая, - всего лишь начало.
"Это должно быть что-то уникальное! Или хотя бы 3-4 редких предмета".
Виид ожидал появления чего-то наподобие меча Агаты, который ему вручили в ордене Фреи.
- Только... Прошу прощения, но у нас нет ни имущества, ни сокровищ.
- ...
- Скрываясь ото всех, мы не могли свободно бродить по миру и копить богатства.
- Вот как... Но неужели у вас не осталось хоть какого-то дорогого вам предмета?
- За сотни лет гонений мы от всего избавились. Все ценности раскиданы по миру, и найти их тяжело.
- ...
Такая вот тяжелая правда.
Стоит только раз увидеть Барабола - грязный, мантия похожа на половую тряпку, из обуви разве только пальцы не высовываются, - и сразу веришь в нищету некромантов.
Виид от таких новостей аж ссутулился. Глядя на него, Барабол покачал головой:
- Не унывай так. У нас все же есть кое-что для тебя.
- Что же?
- Я, Барабол, предводитель некромантов, за то, что ты помог нам в трудную минуту, хочу вручить тебе особенный подарок. Такой подарок может сделать только некромант, - церемонно произнес Барабол.
Дзинь!
Барабол собирается передать Вам навык 'Сила, способная обмануть смерть' - профессиональное умение кровавого некроманта, высшего представителя профессии.
При получении навыка изменятся характеристики:
Жизнь +500
Мана +1000
Все характеристики +3
Принять навык?
Виид не стал долго раздумывать.
"Хоть какое-то вознаграждение за задание уровня А. Надеюсь, это не бесполезный навык ".
Увеличение характеристик маны и жизни намекает, что новое умение будет из числа выдающихся. Некроманты - элита среди магов, кровавые некроманты среди них - сильнейшие, и вряд ли присущий только им навык будет чем-то посредственным.
- Я согласен.
- Правильный выбор.
Изучен новый навык - "Сила, способная обмануть смерть".
- Жизнь +500.
- Мана +1000
- Все характеристики +3
На тыльной стороне ладони Виида появилось изображение Рыцаря смерти.
- Проверить навык! 'Сила, способная обмануть смерть'.
'Сила, способная обмануть смерть' - начальный уровень 1 (0%).
Классовый навык кровавых некромантов. Активируется автоматически.
Помогает избежать гибели в момент прохождения грани между жизнью и смертью. Возвращает нанесенные повреждения Вашему врагу.
Активируется, когда жизни истрачены полностью.
В результате активации Вы превращаетесь в нежить, благодаря чему можете сразу продолжить бой.
Жизнь и мана удваиваются. Превращение действует до рассвета.
Характеристики нежити зависят от уровня и характеристик игрока. Становятся доступны особые навыки. Нежить обладает 100% устойчивостью к черной магии и проклятиям. Уязвима к святой силе. Не может получать благословение или лечение от священника.