Некромант. Книга шестая. Война (СИ) - Владимир Тарасов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Со всех сторон моя команда драконьих всадников развлекалась на свой манер. Не знаю, могли ли они так дерзко, брать на таран корабли, все же масса и инерция лишает, но возможностей, чтобы уничтожить врага и у них тоже хватало. Враги в ответ пытались поливать нас магией, стараясь прежде всего попасть во всадников. Я даже сейчас не уверен, хорошая ли эта идея. Но с первого взгляда казалось, что дракон, который может все крушить с помощью тела, плюс команда магов на нем, должны быть крепким орешком.
Против Адарилового такая тактика вообще бесполезна. Заклинания просто соскальзывали с его шкуры, не смея даже поцарапать. Все же гномы гении — создать сплав такого метала. К сожалению, на дракона ушли все их запасы. Даже зная секреты его производства, я могу получать только жалкие крохи адарила. Поэтому не могу им разбрасываться, поэтому даже тараны, что мы использовали в морском сражении были подняты со дна и убраны в кольца нейроличами. Что касается драконов, то я немного расщедрился и для когтей и кончика хвоста мы все же использовали адарил. Так что стая ни так уж слаба, разве, что потом потребуется обширный ремонт.
Первая атака мне вполне понравилась, и мы повторили подобный манёвр ещё пару раз. Но такой подход не слишком эффективен, нужно приносить максимальный урон, насколько это возможно. Поэтому мы изменили тактику. Я приказал дракону, лапами схватить корабль, укутанный в магический щит. Адариловый подчинился, его когти почти нежно проникли в магическую сферу, заставляя ее дрожать, словно пламя свечи на ветру. Но щит держался. Взмах крыльев, еще один и еще один и мы взмываем выше облаков.
Затем дракон, словно профессиональный пловец — плавно меняет направление и ныряет в белую пелену облаков, будто в воду. Рывок крыльями и земля опасно несется навстречу, скорость стремительно нарастает — дракон снова меняет направление и теперь несется параллельно земле. А корабль все еще в плену драконьих лап и вот настало время — Адариловый мечет шар в колоны войск, словно обычный снежок. Да не просто сверху вниз, а под наклоном, будто голыш по поверхности воды. Мы набрали хорошую скорость, выпущенный снаряд хорошо соблюдает законы инерции.
Корабль, заключенный в магический щит сносит строевые порядки — солдаты разлетаются в стороны, ужасно крича. Раздается взрыв и корабельный щит гаснет, не выдержав нагрузки, а судно, словно прыгающая лягушка и дальше приносит разруху и хаос в тесные походные ряды вражеской армии. Вот что я называю отличным ударом, урон вырос в десяток раз — минус корабль, команда и десятки, а то и сотни пехоты. Мои союзники опешили, от такого развития событий, ведь я ставил задачу атаковать только корабли, но оказывается это можно сделать и с таким размахом.
Адариловый тем временем хватает новую добычу и снова бросает вниз. Урон в этот раз поменьше. Дракон меняет направление, вознося нас в небеса и теперь время использовать новый прием. Бросаясь вниз, мы снова берем корабль на таран, только гораздо нежнее и под другим углом. Магический щар несется к своей армии словно к дорожке в боулинге. не совсем уверен, что это страйк, но и назвать бросок плохим, язык не поворачивается. Бойцы внизу, конечно пытаются, ставить групповые щиты, но есть предел, тому что может выдержать магия.
Это бой даже немного навеял воспоминания. Все же я генерал космических войск. И воздушное сражение очень схожи с космическими. Те же корабли, укрытые энергетическими щитами и вооруженные магией. Можно сказать, что я нахожусь практически в родной для себя стихии. Все же операции, так называемых, наземных войск не совсем мой профиль. А вот сражение между армадами кораблей уже моя специализация. Поэтому, даже при меньшем количестве, моя стая девяти драконов сражаясь против трех сотен кораблей, способна хорошо пощипать врага. Мы в полной мере задействуем преимущество драконов в скорости и мощи, а также используем растянутость вражеского строя кораблей против них же.
К примеру, если бы эльфы успели подготовиться и собрать корабли в сжатый кулак, то результат был бы другим. На каждого дракона пришелся бы совокупный урон от магической атаки от тридцати с лишним кораблей. Легко представить, что может сделать такой поток с драконами. Стоит попасть в пилота-всадника, в крылья и прочие слабые места и боевая единица-дракон потеряна. Получается, что одним из важных показателей удачной атаки является скорость, стоит ее потерять и дать врагу подготовиться и твое преимущество резко превращается в недостаток. Поэтому даже козыря нужно использовать с осторожностью, самоуверенность сгубила не мало армий и их командиров.
Картина того, как дракон использует щиты кораблей против врагов, начала пробуждать во мне некие идеи, но они были туманными и не совсем ясными. Но уверен, в будущем я смогу что-то придумать чтобы использовать это в бою. Сейчас же нужно вернуться к реальности. Адариловый с самого своего второго рождения имел душу и обширный опыт, поэтому ему не требовались советы или команды, как вести себя в бою. Мне достаточно было задать ему только общее направление, а зачем он справлялся сам. Поэтому я обратил внимание на членов своей команды. А посмотреть было на что.
Они развлекались словно хулиганы напавшие на детей богатых сладостями. Драконы Игрис, Молнии и Призрака были достаточно большими, чтобы перенять мою тактику — атаковать армию их же кораблями. Остальные же не имели такой возможности поскольку лапы драконов и масса была поменьше. Поэтому они использовали другие способы. Например заставляли корабли сталкиваться друг с другом терять управление и падать вниз. Не слишком эффективно, но тоже сгодится. Все же главной целью, я ставил лишение врага летающих крепостей.
Конечно в такой круговерти приходилось крепко держаться и следить за магическими атаками. Но для драконов почти не было инерции от столкновения. Ведь корабли даже укутанные щитами не были как-то зафиксированы, мы всё-таки сражаемся не на земле. Поэтому любой удар сносил суда с места и придавал им скорость и направлении отличное от желаемого командами. Конечно экипажа кораблей пытались с этим как-то справиться. Но их управление кораблями не было таким же гибким как