Категории
Самые читаемые
ChitatKnigi.com » 🟠Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Играть, чтобы жить - Дмитрий Рус

Играть, чтобы жить - Дмитрий Рус

Читать онлайн Играть, чтобы жить - Дмитрий Рус
1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 64
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать

Гумунгус атакует гнола-воина клыками и наносит 211 единиц повреждений!

Гнол-воин бьёт мечом, промах!

Гумунгус бьёт гнола-воина когтями и наносит 188 единиц повреждений!

Гнол-воин погибает.

Вы получили опыт!

Гнол-воин бьёт копьём и наносит 0 единиц повреждений!

Крит! Гумунгус атакует гнола-воина клыками и наносит 341 единиц повреждений!

Гнол воин погибает.

Вы получили опыт!

Вот в таком ключе минуты за две мы зачистили первый зал. Я взглянул на бар опыта. Неплохо, двадцать четыре процента за бой. Пробежался по телам, выбирая наиболее ценный хабар. На секунду задумался, брать ли Камни Душ - решил брать, кто его знает, когда помру, а так - всегда будут в запасе наиболее высокоуровневые расходники. Порадовали браслеты гнолов - в отличие от поверхности, где падали только серые, сейчас получил пару чёрных. Если мне не изменяет память, их скупают по 50 медяков.

Задержался над телом гнола-мастера. С него упала тяжёлая связка с разнообразными отмычками. Задумчиво покрутил их в руках, оглянулся назад, в поисках роги. Его видно не было, однако исчезающие один за одним лежащие на земле предметы подсказывали его местоположение.

- Эй, братишка! Где ты там, появись на секунду!

Эльф сбросил стелс и вопросительно уставился на меня. Больше ничего он сделать не мог, ибо стоял коленями на земле, зажав зубами край сумки, и обеими руками загребал в неё кучу барахла, оставшуюся на месте битвы с четырьмя воинами.

Я не выдержал и заржал.

- Вот умора! Блин как там тебя? Клоп? Да, тебе подходит. Раз уж ты за вора играешь, на, держи рабочий инструмент!

Я аккуратно бросил ему отмычки. Рога схватил их, внимательно осмотрел и заценил:

- Вещь! Только я не вор, я шпион! Хочу все теневые навыки прокачать и стать лучшим шпионом в мире!

- А то! Давай, брат, раскачивайся. Разведка дело нужное, - похвалил я, старательно пряча скепсис. - Стесняюсь спросить, а почему твой перс ростом с гнола? Где ты видел высшего эльфа в полтора метра высотой?

- Так я же говорю! Шпион! Залезть куда, протиснуться, спрятаться! Самое оно.

- Толково, - не смог не согласиться я. - Ну давай, прячься. Дальше пойдём. Попрыгали, Гумунгус!

Минут через двадцать разум победил жадность. Рога с сожалением произнёс:

- Всё, перегруз. Ещё пара предметов, и я не сдвинусь с места. И так, в стелсе, скорость в два раза ниже. Пополз я на выход, сбегаю в город, распродамся. Спасибо тебе, удачной охоты!

Я кивнул и махнул рукой, не отвлекаясь от свеженарисованой карты. Вот ещё один минус незапланированного марафона - не купил карт подземелья. Теперь тыкаюсь как слепой котёнок. Шли мы по правилу правой руки, постепенно исследуя все помещения и явно приближаясь к центральному залу, где был спуск на второй этаж.

Однако понадобилось ещё полчаса, чтобы добраться к центральному алтарю. К тому времени я сделал четырнадцатый уровень и стоял на пороге пятнадцатого. Несколько залов назад одновременно с оповещением о достижении нового уровня выплыло ещё несколько системных сообщений.

Поздравляем! Получено Достижение "Неуязвимый"!

Вам удалось подняться на пять уровней и ни разу не погибнуть!

Награда: Слава +100.

Через десяток секунд новое сообщение:

Внимание, серверное обновление N:2144.

Введено ограничение на максимальный уровень существ, призываемых любыми игровыми классами. Уровень вызванного существа не может превышать уровень призывающего более чем на 30%. В случае попытки вызвать более могущественное существо, его уровень будет автоматически занижен до вышеуказанного предела.

Данное ограничение не учитывает бонус к призыву от предметов и бафов.

Ого, быстро ИскИн отработал мою ситуацию. Видимо, данное достижение стоит на плотном контроле, дабы исключить использование багов при прокачке.

Прошло ещё несколько секунд, и новое сообщение, на этот раз личное, напрямую от Администрации заставило меня на мгновенье напрячься.

Уважаемый Игрок! Благодаря Вашим действиям, нам удалось обнаружить некоторые игровые ситуации, которые могут повлиять на баланс игры.

В благодарность за Вашу помощь мы дарим вам Камень Неба. Данный предмет, может быть закреплён на любом предмете одежды или брони и имеет десять свободных единиц характеристик. Вы сами выбираете, какие параметры улучшить.

Благодарим за сотрудничество.

Также напоминаем, что согласно пункту 14.7 ЕУЛЫ, Администрация имеет право просматривать все действия игрока в виртмире.

Вот такие пироги с котятами. Большой брат следит за тобой. Хорошо хоть пряник дали, а не ремнём отшлёпали. Оглядел я подаренный камушек, выглядел тот как крупный, огранённый рубин, и запихнул поглубже в сумку. Потом, всё потом. Сейчас качь, пока не устал, пока есть еда и не попался на глаза аграм. В бой!

Глава 9

Битва при алтаре, трудностью не отличилась. Пет по-прежнему с размеренностью дробильной машины перемалывал подвернувшихся под тяжёлую лапу гнолов. Здоровье мишки в какой-то момент просело до девяноста процентов, но постепенно восстановилось до классических ста. Верховный Шаман, мини-босс этажа, немного помагичил, но без особого эффекта. Медведя окутывал то сизый дым, то лиловые молнии, однако всё это фаершоу быстро закончилось, когда мишка прикончил последнего защитника и принялся за самого Шамана. Десяток ударов, и очередная дохлая тушка семнадцатого уровня распласталась на полу.

Динг! Пятнадцатый! За полтора часа - шесть уровней. Лепота! Быстренько обобрав раскиданные в художественном беспорядке тела, с интересом нагнулся над шаманом. Массивный бронзовый ключ и невзрачное серебряное колечко. Поначалу подумал, что ключик квестовый, от одной из клеток. Но нет, это был ключ от ворот на второй этаж подземелья. А вот колечко порадовало.

Кольцо Знания. Редкость: Нечастое. Прочность 20/20. Эффект: +3 к Интеллекту.

Очень мило. Примерял на себя - бар маны тут же подскочил на тридцать единиц. Глянул на часы - до респауна осталось минуты три. На мгновенье задумался и решил задержаться, чтобы ещё разочек зачистить зал. Хочу ещё колечко. Уселся в позу лотоса, прямо на алтаре, где и просидел всё шоу одного героя. Наши победили со счётом 9:0.

На этот раз лут удивил. Ключа не было. То ли он повторно не падает, то ли выпадает не каждый раз. В последнем случае ключ приобретал какую-то ценность и его можно будет попробовать продать.

Кольцо тоже выпало, только на этот раз другое.

Золотое кольцо с сапфиром. Редкость: Обычное. Прочность 20/20. Эффект: просто дорогая безделушка.

Я покрутил колечко перед глазами, таки да, симпатичное. Полюбовавшись, бросил его на дно сумки, где уже перекатывалась хорошая такая горсть бижутерии и камушков. Будет на продажу или в подарок знакомым девушкам. Благо их число растёт, хотя зуд в чреслах начинает меня потихоньку беспокоить. Тем более, что вокруг все девушки одна краше другой, фигуры как в японских аниме, а из одежды зачастую лишь немножко кожи да клочок ткани. Чего стоил вид стройных эльфиек, бегущих к собственной могилке. Какой-то пляжный забег в бикини... Ох, артдизайнеры, чума на оба ваших дома...

В принципе, вопрос отношения полов был решаем. Труселя можно снять в своём доме, либо в чужом при согласии хозяйки жилища. Дома терпимости тоже никто не отменял. Вообще, сексдосуг в виртуальном пространстве более чем популярен. До появления виртмиров четверть интернет-трафика являлась порнотрафом. А теперь, представьте, вместо плоских картинок и видео сомнительного качества, вы можете спокойно испытать вполне себе реальное эротическое наслаждение с самой красивой из девушек, найденной вами в интернете. Это одна из граней успеха вирттехнологий. Секс, зрелища, развлечения, адреналин и чувство собственного величия и значимости. Всё в одном уникальном продукте. Невероятно, если честно...

Так, что-то я зря о девушках подумал. Помотал головой, отгоняя дурные мысли, хлебнул немного чайку, мысленно поблагодарив хозяина "Трёх поросят" и повернул ключ в тяжёлой резной двери. Широкая лестница, освещённая чадящими факелами, вела вниз.

- Гумунгус, пошли, родной. Не топай только.

История повторялась. Монстры стали жирней, начинались уровня с восемнадцатого, и постепенно усиливались по мере приближения к спуску на третий этаж. Через полчаса получил очередное достижение:

Поздравляем! Получено Достижение "Бессмертный"!

Вам удалось подняться на десять уровней и ни разу не погибнуть!

1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 64
Перейти на страницу:
Открыть боковую панель
Комментарии
Настя
Настя 08.12.2024 - 03:18
Прочла с удовольствием. Необычный сюжет с замечательной концовкой
Марина
Марина 08.12.2024 - 02:13
Не могу понять, где продолжение... Очень интересная история, хочется прочесть далее
Мприна
Мприна 08.12.2024 - 01:05
Эх, а где же продолжение?
Анна
Анна 07.12.2024 - 00:27
Какая прелестная история! Кратко, ярко, захватывающе.
Любава
Любава 25.11.2024 - 01:44
Редко встретишь большое количество эротических сцен в одной истории. Здесь достаточно 🔥 Прочла с огромным удовольствием 😈