Система бесконечного прогресса 2 - Сергей Булл
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хорош, трагедию разыгрывать и дуйте в магазин. Я буду скоро.
— Через сколько? — ревел как медведь Миша. — Так рад, что мы вернулись! Хочу увидеть тебя!
— Стоп! Хорош причитать! — рявкнул я. — У нас будет время при личной встрече для эмоциональных излияний! Лучше послушай меня и Седому передай. Будьте бдительны. Во-первых, в городе много системных и они далеко не дружелюбны. А во-вторых, сегодня я встретил очень странных ребят. Похоже, правительство уже знает о системном явлении.
— Как они выглядят? — наконец Медведь стал спокойным и серьёзным.
— Строгие дорогие костюмы ходят небольшими группами, ну или большими, подробнее обсудим при личной встрече. У меня не так много информации.
— Понял, — отчеканил Медведь. — Ждём тебя, Артём!
— На связи! — добавил я и сбросил вызов.
Пролистал список ещё раз, ожидая увидеть пропущенный с работы. Ничего. Очень удивительно. Как-то не похоже на моего начальника. Ну ладно. И хер с ним.
Дальше залез в системные логи. Как я и думал, какие бы противники ни были, но параметры я всё равно качнул.
Сила 118 (+1)
Ловкость на удивление не качнулась.
— Что будем делать? — подошла ко мне потрёпанная девушка, всё-таки справилась.
Жук безмолвной тенью двигался за ней.
— С тобой? Может прикончить тебя? — улыбнулась хищно я. — Уж очень это напоминает ловушку.
— Ты шутишь! Я же с тобой сражалась и чуть не погибла.
— Последи за ним, — отдал команду Королю, указывая на Мауса. — А мы прогуляемся, осмотрим.
— Есть, хозяин, — жук отреагировал, коротко по-солдатски и двинулся к Маусу.
— Лучше держи его на прицеле, — указал я, сложив руки в пистолетик.
У Короля сразу же разложилось лезвие из руки. Хитиновый клинок приблизился к потрёпанной маске.
— Ааа, не надо! — закричал он. — Я же…
— Заткнись! — повысил я голос. — Будешь болтать, когда тебя спросят. Король, если будет много трепать языком, можешь…
— Всё я понял, буду молчать!
— Будь внимателен, он может что-нибудь выкинуть, чтоб сбежать. Разрешаю тебе его чутка подрезать.
Мы двинулись к трупу её бойфренда. Пока шли я молча залез в логи изучая, насколько прокачался.
Интеллект 72 (+2)
Выносливость 115 (+2)
Физическая защита 112 (+1)
От чего зависел рост параметров я так, до конца и не понял. Особенно меня удивил Интеллект, аж два пункта за столь короткую битву. Возможно, я стал много думать. То что характеристики качались при использовании, это было очевидно, а вот другие зависимости оставались загадкой. Но это пока. Обязательно разберусь.
— Ты вот это серьёзно говорил про моё убийство? — не выдержала Настя давящей тишины.
— Вполне, сейчас глянем, что есть у твоего дружка, — я нагнулся и поднёс руку к светящемуся ареолу вокруг тела.
Раскрылось меню с прямоугольными ячейками разделённое надвое по центру, там повторялось объёмное изображение тела. Внизу были небольшие иконки-значки для упорядочивания отображения. Вот это уже интереснее. Значит, в настоящем мире с трупов можно собирать предметы.
У парня в инвентаре было негусто комплект брони, два кинжала, плащ. Я сравнивал характеристики со своими, хуже. Но всё равно переместил их в инвентарь. А вот дальше было интереснее.
Вы получили зелье невидимости (35)
Вместе с остатками тех, что были у меня, получилось сорок. Очередное враньё.
Вы получили малое зелье лечения (7)
Неплохо, но негусто. Шкатулки моей у него не было, как и камней умений, которые я хотел увидеть. Похоже, то что уже применили на себя, не выпадало.
— Где моя награда? — обратился я к девчонке. — И вообще, это точно твой дружок? Ты так хладнокровно прикончила его.
— У меня на это были свои причины.
— Давай не темни, раз начала, так говори полностью. Были у неё причины, мне же интересно. Только сначала ответь на мой первый вопрос.
— Не знаю. Похоже, он уже отдал шкатулку, — дрожащим голосом произнесла она.
Я резко поднялся и подошёл к ней.
— Ты думаешь я тут шутки шутить буду? — смотрел на неё сверху вниз.
Она была ниже меня почти на пол головы.
— Прости, пожалуйста! — Настя выставила руки, словно пыталась защититься. — Я что-нибудь придумаю.
— Успокойся, поживёшь ещё. Сколько времени требуется, чтобы спала привязка награды?
— Не знаю точно. Мы ещё ни разу не срывали такую награду, — ответила уже более спокойно девушка.
— Как было с другими наградами?
— Начиная с белой зоны время привязки составляло шесть часов. И за каждый уровень длительность увеличивалась на шесть часов.
— Значит, для награды моей сложности требуется тридцать шесть часов. Полутора суток с момента, как её подобрали. А это было сегодня около двух часов дня. Время ещё есть. Так что ты пока поживёшь, если к концу этого времени награда не вернётся ко мне.
— Ты меня убьёшь? — обречённо опустила глаза Настя.
Я хлопнул её по плечу.
— Посмотрим, сосредоточься на поиске моей награды и будет тебе счастье.
Я пошёл дальше, осматривая тела, собирал всё, что мог взять. В основном у большей части системных врагов предметы были «стартового» типа. И гораздо слабее, моей текущей. Так что обновить гардероб, мне пока была не судьба.
Но у некоторых всё-таки попадались интересные находки.
Вы получили камень улучшения навыков (2)
Я подобрал две штуки подряд с двух трупов, в системном логе они сложились. Добрался до самого проблемного противника, которого я запомнил лучше всего. Щитоносец.
С ним не повезло его броня была уникальная, привязанная к владельцу, и с хорошими характеристиками, некоторые даже превышали, текущие прибавки с моей брони. Один из щитов большой, также нельзя было взять. А вот маленький боевой я смог взять.
Вы получили щит режущих лезвий
Класс: малый щит
Тип: комбинированный (защита и атака)
Бонусы первичных параметров:
Сила +40
Ловкость +20)
Выносливость +50
Здоровье +20
Физическая защита +120 (во время блокирования)
Параметры выглядели весьма аппетитно. И, естественно, они были не единственной особенностью щита.
Мощное парирование
Класс: способность предмета
Качество: редкое
Тип: пассивное
Если вы проведёте парирования в момент, когда удар противника обладает максимальной силой, то он будет кратковременно оглушён и выведен из равновесия, что позволит вам провести контратаку.
Скрытый шакрам
Класс: способность предмета
Качество: редкое
Тип: активное
При блокировании урона щитом накапливается часть энергии, затраченной на удар, когда её становится достаточно, вы получаете заряд шакрама. Для каждого последующего заряда требуется больше энергии.
Количество зарядов: 5
Время ожидания между использованиями: 10 секунд
Снижается на 6 секунд, если цель была удачна поражена снарядом.
Про время хранения ничего не упоминалось. Надеюсь, хранить их можно бесконечно.
— Эй, Настя, постреляй в меня.
Я взял щит в руки.
— Ты серьёзно? — с недоверием смотрела она.
— Давай уже, хватит время тянуть. Меня вообще-то ждут. А надо ещё остальные тела осмотреть.
Она начала стрелять в меня, целясь прямо в щит. Пришлось ждать достаточно долго, пока не появился первый заряд. Я убрал щит в инвентарь, а потом достал. Заряд продолжал висеть, отображаясь отдельной иконкой. Счётчика времени на нём тоже не было. Отлично, значит он работает, как спешка. Набили все пять.
— С этим разобрались, ну что дальше там, — я быстро пошёл по остальным телам, собирая всё подряд. — Про парня твоего что там?
— Да, козёл он конченный, давно его уже в изменах подозревала, а сейчас уже достал меня.
— Ясно, кардинальное у тебя решение.
— А что делать, время такое. Система постепенно входит в этот мир.
За непринуждённой болтовнёй с ней осматривал тела. А она неплохая девушка, похоже, парня себе плохого нашла. Но всё равно надо быть с ней предельно осторожным.
Сильно увеличил запас зелий, здесь попадались в основном уже знакомые мне регенерация, лечение и невидимость. Но было и парочку новинок.
Зелье каменной кожи (6) — временно увеличивало физическую защиту.
Зелье ускорения (3) – увеличивало скорость бега на 30%, складывалось с другими эффектам
Из остальной экипировки вообще больше не было интересных предметов, но я собирал всё так сказать впрок. Попалось ещё несколько камней повышения характеристик. В общем, пятнадцать штук, но эти были привязаны к определённым.
Камень повышения Ловкости (3)
Камень повышения Интеллекта (6)
Камень повышения Магической Защиты (3)
Камень повышения Энергии (3)
Затягивать с их использованием я не видел смысла, качнул параметры сразу.