Асти - шаг первый (СИ) - "Буквоежка"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В общем, приступил к разбору второго шкафчика, в нем оказалось тренировочное оружие в небольшом количестве. Выбрал я себе тренировочный нож — урон колющий, режущий 5 ед. прочность — 200/200 и тренировочный лук — урон колющий 10 ед. прочность — 200/200. Тренировочный колчан — магическая стрела урон +1 ед. прочность 10000/10000.
Если я правильно понял, это тренировочное оружие все одно будет лучше, чем мой ржавый нож, который так мне еще и не пригодился, но выбрасывать его пока не буду.
Снарядив на себе оружие, которое при размещении в ячейку само занимало место на поясе, колчан и перекинув лук через плечо, взяв кристаллы из умывальников, душа, раковины на первом этаже плиты и выковыряв кристалл холода из морозильника сложил все в сумку. Благо они заняли одну ячейку в инвентаре, так же, как и приготовленная мной еда, занимала одну ячейку соответствующего типа, мороженное положил в отдельную ячейку в сумке с кристаллом льда, все получилось. Бодрым шагом направился к выходу. Ночь в самом разгаре, а для меня все ново и интересно. Очень натерпится посмотреть на себя в действии.
Перед выходом меня встретило системное сообщение: «В рамках прохождения сценария рекомендуем сменить точку привязки, иначе в случае Вашей смерти сценарий будет считаться проваленным.»
Стоит пояснить, в игре существует несколько способов привязки, по сути места воскрешения персонажа, которое имеет смысл правильно выбирать. К ним относятся личные и арендуемые домовладения, храмы, безопасные места в некоторых локациях, которые игроки обозвали «сейвы» по-другому — места выхода силы, энергии как светлой, так и темной, особенности сильно не расписывались, единственное что запомнилось — характеристика на форуме как «прикольное место». Еще один способ привязки относился к игровым условностям при прохождении квестов или данжей, не всегда, но есть точки в закрытых локациях, где можно, а иногда и нужно привязываться.
Это что за новость я никаких сценариев не начинал, хотя стоп я же тут выпадал на некоторое время, сразу в башне, потом с Мишей общались. Открыл логи, и долго искать не пришлось, веселые колокольчики! Там было следующее: «Вы первый обнаруживший новый дом лесных эльфов — деревню Эльса, считавшихся исчезнувшей расой. Вам предложен сценарий «Возвращение домой» (сценарий принят автоматически, от его прохождения можно отказаться игровыми способами). Награда за прохождение вариативна, зависит от прогресса выполнения условий.» Картина маслом, желтым таким маслом, думаю, стоит привязаться, кто его знает, что там меня ожидает.
Совершив привязку, так сказать, уладив все формальности, я наконец-то вышел в свет.
Спокойная прогулка
Идя в сторону леса по тропинке освещаемой лишь одними светлячками, мне бросилось в глаза одно простое наблюдение, что если не считать некоторой смазанности в общении с НПС, то этот мир ничем не отличается от нашего реального. При этом, скорее всего в лучшую сторону, и это я не из-за обилия красок или скажем магии, которая в рамках данной реальности воспринимается как влитая, а именно проработкой мельчайших деталей. Я пока не нашел, не одного похожего листика, а это уже о чем-то говорит, стали бы люди заморачиваться насчет такого, а здесь все, как и должно быть, но складывается такое впечатление, словно весь этот мир ждет какого-то толчка.
Освещаемая территория закончилась, если можно так сказать, светлячки пропали, лес стал выше, видимо это и есть граница территорий самой деревни, только сейчас подумалось, что все уж через-чур реально я, наверное, не ожидал такой мрачной атмосферности. Прислушался к своим ощущениям, такое чувство, будто за мной наблюдают и не в плане следят, а хотят съесть что ли, желание уйти обратно в дом усиливалось. Да что ж это со мной — это всего лишь игра!
Снял лук, наложил стрелу. Думаю, все мальчишки в детстве делали себе луки, по сравнению с теми, что делал я, это был гораздо лучше и не только внешне, но вот прочность колчана со стрелами уменьшилась на одну единичку, так все ясно. Подождал, пока глаза привыкнут к темноте, выбрал целью себе ветку дерева, натяжению лук поддался с трудом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Отпускаю тетиву, и как говорится, «бац-бац и мимо»! Ничего страшного, зато теперь знаю, что система тут все же определяющая, но с моими характеристиками…
Кстати о характеристиках:
Персонаж: Леон
Уровень 1
Раса: Человек
Здоровье: 100, Мана: 100
Фракция: Хаос. Специальность: Отсутствует
Титул: Отсутствует
Характеристики:
Сила: 5
Ловкость: 5
Выносливость: 10
Интеллект: 10
Мудрость: 10
Удача: 0
Особые черты: Нет
Навыки:
Кулинария 1/100 (+5 %, бонусы вариативны)
Видел бы меня Миша, целый день и не одного процента опыта, наверное, лопнул бы со смеху.
Яркая вспышка в глазах, всё полыхнуло красным цветом, стало тяжело дышать, один конец лука плотно давит в шею, в глазах мелькают деревья, со страшной скоростью ветки проносятся возле самого лица. Я лечу?! Жуткая, но пока еще терпимая боль! Стараюсь сфокусировать зрение здоровье в красной зоне уже меньше двадцати процентов, вокруг меня когти размером в мою руку, да это же филин (прим. — имею ввиду сову мужского рода), прогнув голову вниз смотрит прямо мне в глаза, пронзительный крик — Вы оглушены — 0:59, 0:58…
Такое чувство, что мозги в лепешку, нужно будет покопаться в настройках и снизить порог болевых ощущений, обязательно нужно покопаться. На смену смятению и страху пришел азарт, адреналин прямо врывается в подкорку, хочется бороться за жизнь, мысли с бешеной скоростью мечутся в поисках решения.
Так нужно, во-первых, посмотреть какого уровня этот «Боинг» и вообще есть ли у меня шансы, то есть имеет ли смысл, тратить пищу на реген здоровья и прочее, вырываться тоже не вариант разозлю или выпустит из лап или придушит, что по сути один и тот же результат. Значит резюме следующее, летим в гнездо и действуем по ситуации. Если я правильно помню охотиться самец, а самка находится в гнезде с детенышами, и она крупнее самца, а самец хоть и меньше, но занимается охотой. Тут главное, чтоб не клюнули в темечко ненароком, посмотрим, что там за гнездо такое.
Через три минуты мы уже были на месте, за территорию леса мы похоже не вылетели, так как никаких уведомлений не было, оказался я в гнезде с полоской здоровья в оранжевой зоне, долбанул он меня прилично, прям так душевно, и вдогонку повесив еще один минутный дебаф на глухоту.
Секундой позже несколько придя в себя я понял, что нужно делать, понял это сразу же и делать это нужно безотлагательно — бежать! Папа семейства уровень 78, «Машу нашу» семьдесят восьмой птах! Мама — 81 уровень и два птенца один уродец 5 уровня и второй более приятный глазу — 12 уровня.
Бегло оценив ситуацию, окинул взглядом гнездо, прутья величиной с мою ногу, площадь довольна большая в диаметре метров семь, посредине два камня размерами мне чуть ниже колена. Я не долго думая лук на плечо, перекатываюсь за спину маме, которая расставив крылья, что-то пытается объяснить непутевому отцу, ну эта картина выглядела именно так, тут спохватился глава семейства, но я уже бежал в сторону огромного ствола дерева, к которому примыкает гнездо и успел я какой-то секундой раньше, чем меня клюнули.
Реву было я вам скажу, что голова разболелась и треск от веток был такой, мне пару раз досталось осколками, не хватило пару пунктов до полета в деревню, но какой это кайф хочу вам сказать, видимо сама ситуация начинает меня забавлять. Мозг беспорядочно ищет выход, мысли крутятся в бешеном ритме, тело как будто само по себе.
Все мои потуги больше походили на попытки отбиться от слона сосновой иголкой, большие ветки я просто-напросто не мог поднять, а мелкие папаша просто клювом вырывал у меня из рук. Перебрав в мозгу последние варианты вспомнил об огненных кристаллах у меня в сумке, которые я подхватил на кухне, достаю один и стараясь пробросить его между веток бросаю в сторону сов. Про себя думаю только бы кристалл удержался, только бы не провалился сквозь гнездо, пока он летит ору что есть мочи, — Гори!!! - огонь занимается еще в полете, кристалл падает на ветки прям под птицей, в метрах 3 от меня, да уж бросаю я так себе.