Механоид - онлайн - Алексей Михайлович Ноунэйм
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Опять выстраиваем боевой ордер, высылаем разведку и двигаемся к цели, постепенно набирая скорость. На спутниковых фотографиях я видел эту базу и оборону ее, проблема в том, что если мы попытаемся расстреливать противника издалека, то это занятие затянется надолго — около завода полуфабрикатов всегда есть народ — очень активный трафик и чем дольше мы будем ковырять защиту, тем меньше шансов вообще ее проковырять — подтянутся подкрепления и нас просто здесь всех положат. Есть и ее одна проблема — мы очень выбились из графика с этим болотом, так что можем просто не успеть к точке рандеву. Да еще связь здесь только сообщениями — неудобно так состыковывать свои действия с остальными группами.
Вот и завод противника, мы вылетаем из-за поворачивающего русла реки и сразу перестраиваемся в атакующий ордер — шальная атака, бескомпромиссный раш. Нас засекли — вон торговые глайдеры как засуетились, ага, вот и турели на нас нацеливаются, но им еще далековато по нам стрелять. Турели всегда отстают от развития орудий на глайдерах — дорого выходит установка современных пушек, да еще требуется специально разрабатывать их под этот калибр. Вот на это мой расчет — биовары позиционировались, как фракция ближнего боя и пофиг, что сейчас уже все фракции имеют любой дальности вооружение. Иметь то имеют, но лучшие образцы оружия получаются в рамка своей фракции, так что шансы у нас есть.
От моей армии расходится низкий гул над островом, по которому мы несемся, вот засверкали первые выстрелы по нам — глупо, далеко еще, видать у кого-то не выдержали нервы. Я окунаюсь в тактическое планирование и мгновенно проваливаюсь в транс. Все звуки и вспышки выстрелов отошли на задний план, я сейчас просчитываю сотни вариантов каждое мгновенье и выстраиваю атаку. Есть рубеж эффективности ракетного вооружения. Залп! Все машины выпускают ракеты, кто сколько может, — ведь далеко не все у меня ракетные глайдеры. Но это не важно — мы заряжены кассетными ракетами последнего поколения.
Мысли все исчезают окончательно, краем сознания отмечаю прошедшую атаку и все. Эмоций нет — только планирование на каждую миллисекунду — кому прикрыть своим полем товарища, кому принять на себя удар, на ком и кому сосредоточить огонь и еще множество мелких ежесекундных вопросов. Слава богу, мои механоиды имеют свои мозги и я только обозначаю им намерения, а уж маневры выполняют они сами, иначе бы просто не хватило моих сил. В кого-то стреляю и я, но мысли мои уже далеко — нужно не дать механоидам противника организовать грамотную оборону и не дать подкреплениям объединиться. Да, уже есть у врага подкрепления, а может просто торговые глайдеры не вовремя тут появились — это не важно. Ракеты уходят к дальним группам, а мы сосредотачиваем огонь на ближних противниках, затем опять турели. Скидываем дроида-взломщика — пусть колупает защиту завода, все же продавливать, а все турели в ближнем бою довольно затратно по потерям.
Еще две минуты дикой пляски, близких разрывов и воющей ПРО, шипения гразеров и СВЧ и все это между плевков каких-то зеленых сгусков, которыми нас поливают и турели и торговцы. Мешанина образов и ежесекундных маневров, выглядевшая как настоящий бардак, но бардак побеждал — мы продавили уже ближнюю оборону и занялись подкреплениями. Вот враг начинает спешный отход и им вслед несутся здоровые зеленые кляксы — все база наша, оставшиеся турели теперь на нашей стороне. Выпадаю из своего транса и оглядываю поле боя.
Воронки, обломки глайдров, перекрученные и разбитые турели, проплешины кислоты с непонятной дымкой ядовитого цвета — становится даже жутковато, когда оглядываешь поле боя. У человека здесь нет вообще шансов выжить, даже без попаданий — хватит и взрывных волн с кислотой и осколками. Я отдаю команду собрать уничтоженных механоидов. Да, мы понесли потери — больше сотни глайдеров ушло чисто в потери, но поле боя за нами, так что мехи не потеряны и можно считать все нормально. Теперь же самый важный вопрос — окупит ли наши потери захват этого завода?
Дроид скачивает полностью всю информацию с искина базы, мои же свободные архаровцы грузятся полуфабрикатами, но не полностью — мне нужна маневренность и скорость. Уносить отсюда ноги придется очень быстро и не оглядываясь. Черт его знает, что из награбленного более ценное, гребем все что влезает к нам, так же заканчиваем потрошить поле боя — мехи противника тоже собираем, как и уцелевшие модули с них. Выглядят все же биовары не очень — каждый модуль заканчивается пучком усиков, которые шевелятся — это у них вместо разъемов проводов, да шин питания. Но хуже даже не это — охлаждающая жидкость больше напоминает слизь. Да, я читал про нее на форуме, но одно дело прочитать, а совсем другое увидеть все это вместе вживую. Я даже вздохнул с облегчением — как хорошо, что я за простые и понятные железяки играю.
Патруль, что я выдвинул на максимально безопасное и в тоже время удаленное от основной группы расстояние, принес тревожные вести — интенсивность радиообмена у противника нарастает. Черт, еще бы немного пограбить, да и дроида своего нужно дождаться. Командую занять оборону, а сам лихорадочно просчитываю варианты отступления. Пишу смс двум остальным группам — цель выполнена, когда рандеву?
Оказывается в точку встречи я успеваю еще с запасом — наши влипли и сейчас пытаются вырваться из западни. Нужна помощь, вот блин. Это у меня еще неплохо все оказывается. Сдаем механоиды игроков противника на захваченный завод, моим ботам тут же начисляет еще опыта. Ну вот и хорошо — и в трюмах места не занимают и опыт заработали. Осматриваю свое покоцанное воинство — хренов выглядим, у кого потекшая броня, у кого оружие превращено в бесформенный кусок металла, да и многие внешние блоки выглядят очень даже плохо. Подбираю дроида-взломщика и командую движение —