Земля Node - Екатерина Белецкая
- Категория: 🟠Фантастика и фэнтези / Научная Фантастика
- Название: Земля Node
- Автор: Екатерина Белецкая
- Возрастные ограничения:Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
- Поделиться:
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Земля Node
Екатерина Белецкая
Посвящается тем,
кто умеет видеть.
© Екатерина Белецкая, 2016
ISBN 978-5-4483-4860-0
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Предупреждение
Прежде, чем читать текст, автор настоятельно рекомендует тебе, дорогой читатель, ознакомиться с глоссарием раc-интервентов. Это принципиальный момент. Дело в том, что любой человек, сознательно или подсознательно, пытается присвоить нечеловеческим расам человеческие черты, а это сильно искажает восприятие. Нэгаши – не рептилоиды, рауф – не гомосексуалисты, зивы – не росянка, атланты – не добрые дедушки с неба, когни – не эльфы, а те еще твари.
Атланты
Антропоморфы, рост от трех до пяти метров, кожа либо серого, либо голубого, либо фиолетового оттенка. В зависимости от под-расы могут иметь до четырех верхних конечностей. Раса является поливариантной, в зависимости от подвида возможны существенные различия между особями в пределах расы. Раса имеет от трех до шести полов. Основная религиозная направленность – многобожие, это обусловлено взаимоотношениями особей в популяции. Верят в реинкарнацию.
Атланты являются расой так называемого «промежуточного круга», и с прочими, далее перечисляемыми расами контактируют редко. Этим объясняется полная, с человеческой точки зрения, алогичность их поступков, жестокость, пренебрежение интересами оппонента в процессе общения.
В реальности Земли Node атланты играют индийский пантеон богов.
Нэгаши
Рептилии, частичные антропоморфы, подвид людей. Имеют большие фентипические отличия, переведены в отдельную расу, однако, при желании, могут иметь общее потомство с людьми.
Внешне похожи на крупных антропоморфных ящеров, имеющих характерный, очень неприятный для человека или рауф запах. Тело покрыто чешуей, в зависимости от подвида и места обитания цвет чешуи может очень сильно варьировать – от снежно-белой, до черной.
Жестоки, с пренебрежением относятся к представителям других рас, любой потенциальный конфликт расценивают как вызов, поэтому очень много воюют. Часто объединяются в большие конклавы, но время существования такого конклава обычно непродолжительно, поскольку паранойя нэгаши точно так же работает и против своих же сородичей.
Семьи нэгаши обычно многочисленны, крепки, порядки внутри семей строгие: семья нэгаши является сообществом из четырех-пяти поколений, живущим совместно. Если бы, к примеру, в стандартной блочной пятиэтажке поселилась одна семья нэгаши из четырех разумных, через тридцать лет они бы заняли пятиэтажку полностью, выдворив из нее под разными предлогами других жильцов, причем все, живущие в доме, имели бы кровное родство.
Основная религия – политеизм, вера в избранность, первичность.
В реальности Земли Node нэгаши играют вторичный клан Яхве и частично богов Шумер.
Люди
Ну, вы и сами всё знаете…
В реальности Земли Node люди играют первичный клан Яхве.
Рауф
Частичные антропоморфы. В зависимости от под-расы имеют от двух до трех полов. Фенотипически на человека отдаленно похожи только представители промежуточного пола, так называемые средние или гермо. Однако ошибочно считать, что гермо – это особь, содержащая признаки двух других полов. Средний – не гермафродит, это отдельный пол, второе звено в механизме передачи генетического материала.
Институт брака присутствует в полном объеме, семьи рауф отличаются крепостью и долговечностью. Отличительной чертой рауф является доходящая порой до абсурда приверженность внутренним правилам, с этим зачастую связано множество проблем при контактах рауф с другими расами. Например, люди для рауф – существа с совершенно неприемлемым и развратным поведением, нэгаши – образчик недостойного отношения к себе подобным, а когни – ужасный пример того, как взрослые позиционируют себя к подрастающему поколению.
Рауф прагматичны, замкнуты, но при этом достаточно успешно контактируют с теми же людьми, атлантами, и когни. Однако в большинстве случаев контакты осуществляют либо средние, либо мужчины – рауф берегут своих женщин, и очень неохотно позволяют им занимать руководящие должности.
Основная религия – монотеизм, вера в Триединого бога, соединяющего в себе лучшие признаки всех трех полов, являющегося недостижимым в земной жизни совершенством в самом себе.
В реальности Земли Node рауф играют пантеон богов Египта.
Роли:
Саб – Анубис, проводник умерших в загробный мир, хранитель ядов и лекарств. Имя персонажа, Саб, так же является вторым именем Анубиса.
Скрипач – Инпут, женская форма Анубиса, по версии мира Node Инпут является (для людей) – женой Анубиса, для рауф – «син», или «младший» Анубиса, средний, с которым Анубис состоит в браке.
Ит – Исдес (Истен), покровитель загробного мира, по версии Node – главный помощник Анубиса.
Когни
Антропоморфы, «птицы». Не смотря на внешнее сходство с людьми, когни принципиально от них отличаются. Раса имеет от двух до четырех полов, представители некоторых под-рас могут по желанию менять свой пол в процессе жизни. За небольшие размеры, кажущуюся хрупкость и легкость когни часто называют «эльфами». Не смотря на размеры и сложение, когни отличаются хитростью, коварством; они отличные бойцы и прекрасно адаптируются к любым условиям.
Основная религия – политеизм, вера в реинкарнацию, часто – культ избранности, высшего предназначения. Когни очень плодовиты, это обусловлено пренебрежительным отношением к своему потомству в связи с тем, что потомство более чем многочисленно. Институт брака у когни отсутствует, но присутствует понятие, аналогом которого могут стать слова «стая» или «прайд». Такая стая может насчитывать до полутысячи особей, в ней весьма свободные отношения, и зачастую мать не имеет представления, кто именно отец яиц в ее кладке.
Когни охотно контактируют с людьми, нэгаши, зивами. Только не стоит ждать от них понимания в ряде вопросов, касающихся основ построения взаимоотношений внутри другой расы – в общении когни интересует исключительно выгода для собственной «стаи». Отличительной чертой когни является пренебрежение к жизни, для них слишком легко заменить одну особь другой, их всегда чуть больше, чем слишком много.
В реальности Земли Node когни играют частично клан Яхве, частично – промежуточные кельтские культы. Сотрудничают с зивами, основное направление: создание биоморфов.
Вспомогательная раса
Зивы
Флораморфы, четких параметров определения фенотипа расы не существует. Иногда принимают вид антропоморфов, для лучшей коммуникации с расами-компаньонами. Раса имеет от двух до четырех полов, количество полов может варьировать в пределах одного поколения. Зивы крайне неохотно контактируют с другими расами, все контакты сводятся к продаже биотехнологий в обмен на редкоземельные элементы.
Религий, как таковых, у зивов не существует, по крайней мере, в том виде, в котором их способен как-то воспринять человек.
В реальности Земли Node зивы частично играют «воду», поддерживая игроков-когни. Сами зивы игроками не являются.
Пролог
Мелтин, беседа
– Так все-таки, почему вы бросили семью?
– Понимаете ли, – Скрипач со вкусом затянулся, помедлил, и, наконец, выдохнул дым, – мне надоело готовить. Последние годы я, стоя у плиты, постоянно думал – сколько же вы жрете! Ну бесконечно просто жрали, без остановки. Жратва, жратва, жратва, жратва… куча народу, которая постоянно хочет есть. Знаете, как это утомляет? Вместо того чтобы отдохнуть после работы, ты вынужден тащиться в магазин, покупать горы еды, потом переть ее домой, и вновь становиться к плите. Вы бы выдержали?
– Значит, правду вы сказать не хотите, – констатировал собеседник. – Впрочем, она не столь важна, если вдуматься.
– Тогда зачем вы спрашиваете? – пожал плечами Ит. – Если вы не можете нам помочь, мы…
– И что же вы сделаете?
– Отправимся дальше, – вздохнул Ит. – Что нам еще остается.
Собеседник внимательно посмотрел на него, и Ит, не выдержав его взгляда, отвел глаза.
Вроде бы ничего особенного. Просто человек средних лет, одетый в неприметную темную одежду; совершенно бесцветная внешность, никаких ярких деталей, ничего запоминающегося. Невыразительное лицо, бесцветные линялые глаза, черты словно бы смазаны, размыты… вот только человек этот – переговорщик мира девятого уровня. Первого за почти полтора года поисков, который согласился с ними пообщаться.