Многоликие - 3 (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович
- Категория: 🟠Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Многоликие - 3 (СИ)
- Автор: Осьминожкин Евгений Александрович
- Возрастные ограничения:Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
- Поделиться:
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 1
Глава 1
Долгое пребывание в форме грифона начинает сказываться. Когда у тебя тело размером с огромный джип, то ко многим вещам начинаешь относиться иначе. Земля далеко, будто всегда смотришь из автобуса, зато ветки деревьев близко, приходится протискиваться между ними зажмурившись. А противный скрежет веток по металлическим крыльям немного раздражает. Да и вообще грифонам нечего делать в лесу. Мало того, что с такой задницей среди деревьев не спрятаться, так еще длинный хвост норовит шандарахнуть по земле, подымая ворох листьев. Грифоны скорее всего рождены для полетов на дальние дистанции, а своим домом признают вершины скал, когда ничего не мешает орлиному взору. Хотя мое неудобство распространяется и на местных обитателей, за прошедшие дни несколько раз заглядывали волки, порычали угнетенно, как же на их территории поселился, а они ничего сделать не могут. На мои попытки догнать и запастись мясом ловко уворачивались. Грифону тяжело перемещаться в лесу, постоянно приходится протискиваться, деревья оказывается не так уж далеко друг от друга растут. Хорошо хоть я гибкий, все же вторая часть от кошки, так что клювом могу почесать заднюю пятку, а иначе бы застрял как автобус в густом лесу.
Почти неделю тренируюсь один в лесу, никого не хочу видеть. Как и ожидалось клич брошенный на форуме сработал как бомба, посыпались предложения, угрозы, мольбы. Всем вдруг я понадобился, но не спешу отвечать. Опыт общения с Каминой показал, что кому я на самом деле нужен, тот будет настойчив и терпелив, а всем подряд отвечать и что-то объяснять, не хочу.
Тем более большинство проигнорировало приписку о необходимости ходить в туалет в игре, даже в паре веток форума постебались от души, что у меня развилось редкое фриковое извращение.
Не хочу никого видеть. В лесу невозможно остаться одному, постоянно кто-то со стороны смотрит, орлиное зрение позволяет подмечать мелкую живность, что наблюдает со всех сторон. То белочка затеряется в ветвях с орешком в лапах, и нет, чтобы спокойно позавтракать, нет же, сначала меня изучит, а уж потом поест. Снующие мыши в корнях деревьев огибают мою стоянку на значительном расстоянии, все же во мне два охотника на них и орлы и кошки любят на них охотиться и мыши это чувствуют. Вроде бы вокруг кипит жизнь, постоянно кто-то в ветвях перемещается, ползет по коре дерева или пробирается под слоем упавшей листвы, вроде бы один и при том же нет ощущения одиночества, вокруг огромный мир и он в постоянном движении.
Проклятый квест выданной Ириской заставил сменить место тренировки. Все как с ума сошли, выбежали из города и стали разбегаться в разные стороны. В видении не было точного направления, хотя чего это я, даже намека не было куда идти и видимо сильные кланы решили послать гонцов. Первая же группа восприняла меня как боевой трофей, ну да, грифон тренируется под стенами города, даже никуда идти не надо. Чудом удалось спастись в теле человека. Если бы не режим скрытности, что в лесу включается буквально мгновенно, то плохи были бы мои дела. А затем пришлось подальше отойти, пробиваясь через лесные завалы, где как мне кажется еще не ступала нога человека, уж больно много растительности и не пуганной дичи.
В первый же день удалось сильно прокачаться. Прибавка божественных запасов от настоящего Камины позволила тренироваться без остановки, у меня не так уж много здоровья, а вот энергии хоть отбавляй. Зато второй день стал началом долгого кошмара. Качаться в лесу находясь постоянно в красной зоне больно, практически невозможно, удается держаться только на силе воли, что все эти муки ради увеличения характеристик. Но эта установка быстро рухнула. Пока прокачивал заемные показатели силы, то приходилось накапливать каждый раз до тысячи, сила росла как на дрожжах. А вот накопить уже восемьсот одну тысячу опыта в силе за одни сутки практически невозможно. Четырнадцать часов в полубреду, с надрывом всех жил организма, превозмогая головокружение и не прекращающуюся тошноту и в итоге получить четыреста три тысячи опыта, а когда после полуночи штраф за леность отнял двести тысяч, то захотелось уподобиться волкам и взвыть на столь близкую и холодную Луну. Столько усилий, боли, стало жалко себя, но сумел взять себя в руки, все же решил добить показатель до победного, на что ушло еще три дня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Устало упал без чего-то полночь, батл-чат обрадовал получением единички к силе. Все, дальше можно передохнуть. Даже не так, можно хорошо отдохнуть, второй раз прокачивать силу я с таким надрывом больше не буду, слишком сложно. Тем более инвентарь вырос до восьми ста одной ячейки, практически футбольное поле, стадо мамонтов можно загнать и дом построить с краю. Глянул в меню, всегда приятно смотреть на результат, тем более если честно отработал.
Характеристики грифона:
Сила — 801
Выносливость — 60
Скорость — 1
Телосложение — 60
Убить меня все также легко, но теперь если ударю в ответ, мало не покажется. Идти спать в режим бога не хочется, там Камина. Еще не могу спокойно на него смотреть, хоть и не видел его настоящего тела и по сути мне должно быть без разницы, но в памяти остались пробившиеся через виртуальность ощущения умирающего оригинала. Я точно знаю, что настоящий Камина умер, а в режиме бога хозяйничает копия. Я еще не готов с ним нормально общаться.
Дядя по прежнему в командировке, послал ему несколько сообщений, но ответа пока не пришло, остается только ждать.
Проснулся хорошо отдохнувшим. Система привычно показывает, что пора подкрепиться. За крысами охотиться бесполезно, но в лесу хватит и менее пугливых зверей. Тем более, есть у меня один хитрый прием.
Замер, обратившись в неподвижную гору. Среди деревьев я выделяюсь как бульдозер на лазурном пляже, но если подождать, то все меняется. Сначала ветер учится пробираться под моим брюхом, затем начинают шмыгать туда-сюда упавшие листья и окружающее зверье успокаивается, быстро привыкает ко мне, как к данности, мол, это здесь всегда и стояло. А когда вокруг появится кто-то вкусный, то остается лишь незаметно прочистить горло и резко крикнуть во все горло. Оглушение срабатывает практически безотказно, один раз даже белочка упала с веток, слопал и ее в качестве десерта. Клюв позволяет заглатывать таких зверей целиком, да и не смог бы я их разделывать, отгрызая куски, игра игрой, но это чересчур. А так проглотил, не повезло зверьку, зато я сыт и доволен, даже крошка опыта упадет в копилку, правда в конце дня обнулится, но я опять кого-нибудь съем.
Тренируясь, вытоптал изрядную площадку, все мелкие деревья я сразу же выкорчевал, а с крупными пришлось повозиться. Оказывается у деревьев есть регенерация и чем толще дерево, тем она быстрее. Так что недорубленный дуб быстренько восстановится и придется стараться заново. Хотя с силой в восемь сотен обычная березка ломается за парочку ударов, жалобно постанывая, падает на бок. Опыт борьбы с дубами открыл навык "Когтеточка", оказывается у меня сейчас коготочки, как у маленького котенка, мягкие и податливые, еле царапают землю. Размер когтей пугает, но на деле они пока безобидны. Попробовал ходить с расшиперенными лапами, когти втыкаются в землю и каждый шаг вырывает комья земли, при ходьбе навык не прокачать, надо отдельно садиться и драть деревья, но это потом, сейчас и удара мягкой лапой врагам думаю хватит.
Вышел в центр вытоптанной и основательно расширенной площадки и приготовился, если не сейчас, то даже и не знаю когда. Сосредоточился, пустил мысль пробежаться по телу, активируя все мышцы, проверяя как все работают, чуть тут напряг, расслабил, теперь здесь. Сознание юрким ревизором пробежалось по телу, вроде бы готов. Взмах крыльями и по бокам с металлическим шелестом выпростались два огромных крыла, солнце заиграло на кончиках черных перьев. Подобные отблески бывают у дорогих машин в автосалонах, когда их старательно натерли воском, а в краску добавлены блестки, что придает цвету дополнительную красоту, дороговизну.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})