Платформа J2Me - Автор неизвестен
- Категория: 🟢Компьютеры и Интернет / Программирование
- Название: Платформа J2Me
- Автор: Автор неизвестен
- Возрастные ограничения:Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
- Поделиться:
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
"ПЛАТФОРМА J2ME"
Введение
Эта книга научит вас, как разрабатывать программное обеспечение для платформы J2ME компании «Sun Microsystems». Эта книга придерживается стиля учебного пособия, это не справочное руководство. Цель — дать вам твердую основу в понятиях и техниках, которая даст вам возможность решиться на самостоятельную разработку качественных приложений.
В соответствии с этим подходом в этой книге не предоставлены бесчисленные страницы документации API, я оставляю эту задачу на Web-сайт Sun Microsystems Java Software, который содержит самую последнюю и самую правильную API-документацию. Поэтому читатель может найти полезным получить доступ к служебной API-документации Java Software J2ME при чтении этой книги, которую можно найти по адресу http://java.sun.com/j2me/docs. Вы можете как загрузить всю API-документацию, так и читать ее в онлайновом режиме.
В структуре данной книги отсутствуют специфические подробности по инструментальным средствам разработки на J2ME, предлагаемым другими производителями. В соответствии с подходом данной книги как учебного пособия, я всего лишь знакомлю вас с инструментарием компании «Sun Microsystems» для беспроводной работы J2ME Wireless Toolkit, который является образцовым инструментарием разработки на J2ME. Он предоставляется бесплатно компанией «Sun Microsystems» и доступен на Web-сайте Java Developer Connection, доступ к которому вы должны получить, зарегистрировавшись. Следуйте по ссылке для разработчиков с http://java.sun.com/. Таким образом, вы можете познакомиться со средой разработки на J2ME и эмулятором и создавать и тестировать практически применимые приложения.
Производители оборудования часто предоставляют свои собственные инструменты разработки, которые сходны с инструментарием J2ME Wireless Toolkit компании «Sun». Кроме того, другие компании-производители программного обеспечения предлагают инструменты разработки на J2ME. В этой книге не описываются эти инструменты, поскольку они не добавляют ничего нового к теории и практике того, как проектировать и разрабатывать приложения на J2ME.
Эта книга также дает определение и описывает беспроводные приложения, подготавливающие к работе системы, и включает описание раскрытия и подготовки к работе приложений в схематичном ракурсе, без того, чтобы приходилось вникать в детали предложений различных производителей инициализирующего серверного программного обеспечения. Идея развертывания приложения более наглядна — и более важна — в J2ME, чем в других платформах, таких, как J2SE. В действительности понимание вопросов развертывания является ключевым элементом в процессе раскрытия приложений J2ME.
Наконец, я раскрываю перед читателем идеи, связанные с архитектурой приложений. Так как мы полагаемся в большей степени на компьютерное оборудование, которое непрерывно становится все более распространенным, становится все в большей степени важным для разработчиков думать о надежности, производительности, расширяемости, безопасности, управляемости и так далее. Эта книга дает вам представление об этих понятиях, а также понимание того, что разработчики должны думать об этих характеристиках с самого начала.
Хотя эта книга знакомит с элементами, включающими в себя всю платформу J2ME, она сконцентрирована на конфигурации CLDC и профиле MIDP, которые поддерживают персональные, мобильные и независимые устройства — те, что имеют нестационарную сетевую связь, такие, как мобильные телефоны. Примеры программирования и исследования API относятся к этому подразделу платформы J2ME. Причина этого выбора заключается в том, что как разработчик J2ME вы, наиболее вероятно, будете приглашены к разработке приложений для этого класса устройств.
Содержание и cmpyктypa книги
Структура книги следующая:
Глава 1: Знакомство с платформой Java 2 Micro Edition (J2ME)
Глава 2: Процесс разработки приложений MIDP
Глава 3: Программная структура приложений MIDP
Глава 4: Высокоуровневый программный интерфейс приложения (API) MIDP
Глава 5: Компоненты пользовательского интерфейса (UI) MIDP
Глава 6: Низкоуровневый программный интерфейс приложения (API) MIDP
Глава 7: Поддержка постоянного хранения в MIDP
Глава 8: Организация сетей и коммуникаций в MIDP
Глава 9: Интернационализация
Глава 10: Инициализация приложений
Глава 11: Среда беспроводного Интернета
Глава 1 познакомит вас с компьютерной платформой J2ME. В ней приводится большинство терминов, связанных с J2ME, и дается общая ориентация в понятиях, которые связаны с устройством и организацией платформы J2ME.
В главе 2 описывается процесс разработки приложений на J2ME. Вы узнаете, как создавать, компилировать, подготавливать, выполнять и отлаживать приложения на J2ME. В этой главе не описывается инструментарий или API. Описание этих элементов начинается в главе 3.
В главе 3 описывается платформа J2ME MIDP с точки зрения разработчика программного обеспечения. Здесь вы познакомитесь с организацией API, базовыми обобщенными понятиями программирования и моделями, характеризующими платформу MIDP.
Глава 4 продолжает тему главы 3. В ней затронут высокоуровневый программный интерфейс приложения (API) в MIDP, который заключает в себе набор компонентов UI, определяемых MIDP. Вы узнаете, как манипулировать различными компонентами UI, а также как выполнять обработку событий, называемую command processing в терминологии MIDP.
В главе 5 описа'ны компоненты пользовательского интерфейса (UI) MIDP. После изучения базовых обобщенных понятий, определяемых MIDP и описанных в главе 4, вы готовы к изучению того, как использовать компоненты, которые строятся на основе этих обобщений.
В главе 6 описывается низкоуровневый программный интерфейс приложения (API) в MIDP, который реализуется остальными компонентами UI MIDP, не описанными в главе 5.
В главе 7 описываются механизмы постоянного хранения, доступные вам благодаря MIDP.
Глава 8 посвящена организации сетей и коммуникаций. Здесь вы узнаете, как использовать службы организации сети и распределенной обработки данных и функциональные возможности, определяемые CLDC и MIDP. Вы также получите некоторое понятие о решениях создания и поддержки служб связи в J2ME.
Глава 9 знакомит вас с интернационализацией. Это вопрос значительной ширины и глубины, который требует даже более, чем отдельной посвященной ему книги. Здесь вы узнаете о некоторых проблемах, с которыми вы столкнетесь при создании практически применимых приложений MIDP. В этой главе описывается степень поддержки интернационализации в CLDC и MIDP и показано несколько примеров того, как использовать эти свойства. Вы также узнаете, как сконфигурировать ваше устройство для поддержки интернационализации и локализации.
В главе 10 описываются управление приложениями и системы инициализации. Теоретическое знакомство с этими системами важно для разработчика приложений на J2ME, особенно MIDP-разработчиков, поскольку эти системы влияют на ваше взаимодействие с поставщиками приложений и оперативной информации, поставщиками беспроводных сетей и даже с конечными пользователями.
В главе 11 описывается среда беспроводного Интернета. В ней описывается интеграция между беспроводными и стационарными сетями, беспроводной Интернет с точки зрения разработчика приложений, и среда, в которой выполняется приложение. Вы получите представление о беспроводных шлюзах Интернета, интерфейсах интернет-порталов, а также интерфейсах и службах беспроводных приложений — все, с чем вы, вероятно, столкнетесь как разработчик беспроводных приложений. Эта глава также знакомит разработчика приложений J2ME с базовыми понятиями об архитектуре и тем, как они действуют.
Аудитория
Эта книга предназначена для разработчиков на Java. Она подходит для профессиональных разработчиков программного обеспечения, а также для продвинутых студентов, аспирантов. Если быть более точным, создатели этой книга ожидают, что читатель хорошо знает язык программирования Java, но не приобрел опыта в программировании с отдельными API сверх основных API Java. Несмотря на возможное отсутствие опыта в какой-либо отдельной области программирования на Java, кроме хорошего знания языка, будет полезно, если читатели имеют, по крайней мере, представление о понятиях и профессиональных выражениях, которые окружают различные технологии Java, как, например, термины, которые связаны с виртуальными машинами, сборкой мусора, загрузкой классов, верификацией классов, интерфейсами родного кода, синхронной компиляцией, AWT, RMI, JDK, JRE и так далее.
Я также предполагаю, однако, что читатель имеет порядочный опыт в объектно-ориентированном программировании. По этой причине я не объясняю объектно-ориентированных понятий, когда они появляются в процессе описания J2ME API, классов, идиом программирования и тому подобного.