Проблемы с фантоматикой - Станислав Лем
- Категория: 🟠Фантастика и фэнтези / Научная Фантастика
- Название: Проблемы с фантоматикой
- Автор: Станислав Лем
- Возрастные ограничения:Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
- Поделиться:
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лем Станислав
Проблемы с фантоматикой
Станислав Лем
Проблемы с фантоматикой
В последнее время американские журналисты, по крайней мере наиболее впечатлительные, начали с некоторым отвращением писать о новом виде рекламы, появление которого можно наблюдать на их телевидении. Можно, например, увидеть Фреда Астора (Fred Astaire), танцующего с новейшей моделью пылесоса, или Джона Уэйна (John Wayne), пробующего новейший сорт пива. И то, и другое удивительно тем, что оба персонажа уже не живут и что по заказу мультипликаторы-программисты воскрешают покойников. Возмущенный Рассел Бейкер (Russel Baker) написал в "International Herald Tribune", что теперь можно ожидать пожара Москвы 1812 года и Наполеона Бонапарта (Napoleon Bonaparte), утверждающего, что если бы в то время применили огнетушители такой-то фирмы, то Москва бы не сгорела.
Такое неприятное начало будет непременно иметь еще более горькое продолжение - ничто не мешает тому, по крайней мере в США, чтобы появилась, допустим, какая-нибудь Мэрилин Монро (Marilyn Monroe) в непристойнейших отношениях, например, с гориллой. Этому ничто не мешает, так как действует принцип nullum crimen sine lege, т.е. если поступок не подлежит уголовному наказанию, то можно повеселиться до отказа. Почему-то пока никакому юристу не пришла в голову мысль, чтобы воскрешение умерших лиц, заслуживающих или не заслуживающих почтения, было запрещено, а осуществление его уголовно преследовалось.
Всякое это неприятное "оживление" трупов для целей рекламы упомянуто мной здесь, во вступлении, только потому, что для меня речь идет не о мультипликации, которой пользуются в последнее время, например, кинематографисты ("Star Wars", усовершенствованные компьютерными трюками, уже скоро появятся на экранах), но, собственно, о все еще отдельно лежащей сфере полной и истинной "виртуальной действительности", или по-моему ФАНТОМАТИЗАЦИИ. Как я уже не только здесь писал и как предсказывал в 1963 году, речь идет о подключении всех чувств человека к компьютеру, который будет его "фантоматизировать", или каким-то образом погружать в фиктивную реальность. Это может быть невинное путешествие по Акрополю, такие уже были, или экспедиция вглубь кратера Этны или Везувия, роман с королевой Египта Клеопатрой, или борьба с самим "бичем Божиим" Аттилой. Такое скромное начало полной фантоматизации можно было осуществить, но в результате оказалось, что есть различные трудности, которые не так-то просто преодолеть. Перечислю их здесь и немного опишу.
О наиболее тривиальной проблеме я уже писал: если в фантоматизированной фикции человек должен встретить иную особу, то только в том случае, если это будет (включенная в его фикцию) реальная особа, можно рассчитывать на разговор, или, в общем виде, на встречу с партнером, обладающим сознанием и ведущим себя разумно. В то же время фантом личности не сможет рассудительно представиться, так как ни один программист в мире не в состоянии организовать "искусственный интеллект". Крайность такой ситуации в том, что контакты, включая и половые связи, с произвольными особами, или спроектированными фиктивно, или (как я вспомнил во вступлении) "воскрешенными" для интимных целей, даже и извращенных, реализовать можно, но при этом необходимо, чтобы эти особы хранили полное молчание. Половые контакты можно запрограммировать, разговоры же просто не получатся... Если фантоматическое воскрешение все же должно быть запрограммировано, так же, как, например, бег динозавров в "Парке юрского периода", проблема ограничивается финансовым бюджетом. Бег динозавров может быть недолгим, но требует предварительно недельной муравьиной работы программистов, поэтому дело сводится к стоимости и к тому, окупятся ли затраты на программирование фикции. Очевидно, что "Звездные войны" возобновляются (в виде так называемого remake) потому, что производители уверены, что кассовые поступления нового фильма, а точнее уже двух запланированных (еще имеют в виду "Imperium strikes back"), вернут затраты на программирование с колоссальным доходом. Не нужно забывать, что сейчас всем в мире управляют законы предложения и спроса, или, говоря короче, законы рынка. Если же тот, кто хотел бы пережить произвольное фантоматическое приключение, обратится с этим желанием к специалистам, те насчитают ему, сколько будет стоить исполнение его желаний, и эта стоимость может быть для "клиента" чрезмерно большой. Поэтому в мире развивается Интернет и всякие другие сети (локальные и нелокальные), а в то же время с полным "погружением" вглубь фантоматического видения дело обстоит совсем глухо: простое подключение к сети значительно дешевле. И поэтому одной из причин, тормозящей реализацию фантоматизации и возникновение "предприятий фантоматики", является сейчас просто финансовая. Однако, как постараюсь сейчас пояснить, не только это является сложностью в реализации фантоматических переживаний, но, рассуждая трезво, я решил начать именно с проблемы финансов, так как то, что сейчас не окупается, просто не подлежит производству: такие вот альфа и омега капиталистической экономики...
Допускаю, что производство фантоматических программ по прошествии времени будет дешеветь, и тогда возникнет следующий этап активности. Появятся каталоги, в первую очередь ТИПОВЫХ, или СТАНДАРТНЫХ, ВИДЕНИЙ, и пользование ими как электронными услугами будет становиться доступным для достаточно богатых лиц (экспедиция на вершину Эвереста, на Марс, в Иерусалим 2000 лет назад, присутствие 65 миллионов лет назад среди хищных динозавров, охота на львов, и т.п. без конца). Этот тип программ не будет требовать индивидуальной настройки на ЛИЧНОСТЬ клиента. Клиент выберет себе из каталога желаемое видение, подключит к себе комплект электродов, очков и т.д., после чего переживет то, что пожелал, и заплатит за свои фантоматические переживания.
Но могут появиться и более состоятельные клиенты, т.е. обладающие большими платежными возможностями, и более требовательные, которые будут желать, например, космических путешествий, приближения к "поверхности событий" черной галактической Дыры, акробатического летного пилотирования, падения с вершины Empire State Building, собственной смерти и последующего после нее воскрешения из мертвых, и даже пребывания в раю среди ангелов и святых...
Что можно будет с этими желаниями сделать?
Здесь, наконец, наступило время для описания надвигающихся трудностей особого типа, скорее проблемных. Позволю себе напомнить, что фантоматизация действительно может воздействовать на чувства, но только с тем существенным (как сейчас покажу) ограничением, что это лишь те чувства, на которые можно воздействовать извне тела: оптические, тактильные и т.п. Однако, кроме этого в организме существуют иные чувства, не ориентированные непосредственно "наружу" тела, но сообщающие мозгу, в каком состоянии находится само тело. Во-первых, это проприоцепторы во всех мышцах и во многих тканях, благодаря которым, не оглядывая и не ощупывая постоянно руку или ногу, мы всегда знаем, в каком они находятся положении, распрямленном или согнутом, под нагрузкой или без нагрузки. Однако, "к счастью" для фантоматизации, посылаемые (в мозг) импульсы от проприоцепторов можно как-то имитировать, поэтому нам и будет казаться, что мы лежим, когда "по существу" стоим. В последнее время американское телевидение показывало (скверный как обычно) сериал "Superman & Lois", в котором "злой фантоматизатор" отправил эту пару в виртуальный мир. (Они из него выкарабкались кретинским способом, придуманным господами сценаристами, но я это вспоминаю не для рекламирования кинематографистов, а только чтобы убедить, ЧТО ФАНТОМАТИЗАЦИЯ УЖЕ СТАНОВИТСЯ ПРОИЗВОДСТВЕННОЙ ТЕМОЙ). Однако, кроме информации от проприоцепторов, мы зависим также от органа равновесия, размещенного во внутреннем ухе. В состав этого органа входят три заполненные жидкостью дуги, соответствующие трем измерениям реального пространства, а также так называемые статолиты (ранее называемые отолитами), а по сути маленькие комки солей кальция, которые земная гравитация прижимает к специальным волоскам (все это внутри внутреннего уха), и благодаря движению этих комков, прижимающих чувствительные волоски, мы осознаем и положение головы, и, кроме этого, ускорение и торможение, вызванное движениями исключительно только головы или движением всего тела (например, в самолете, в лифте), и вот именно здесь зарыта собака, так как фантоматизатор не может влиять на то, что происходит внутри головы (уха). Начну с того, что нейтральное влияние импульсов (раздражителей) органа равновесия на все наше самочувствие у разных людей разное. Так, например, второй советский космонавт, летавший на орбите сутки, Герман Титов, во время всего полета страдал от локомотивной болезни (обычно называемой "морской болезнью"), что оказалось и для наземного персонала, и для него самого неприятной неожиданностью, не предвиденной заранее. Уже есть средства, которые уничтожают проявления этой "морской болезни"; раньше, например, применялась белладонна или экстракт из крапивы, сейчас есть и более новые препараты.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});