Бог тьмы (СИ) - Белова Александра
- Категория: 🟠Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Название: Бог тьмы (СИ)
- Автор: Белова Александра
- Возрастные ограничения:Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
- Поделиться:
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Александра Белова
Бог тьмы
Пролог
Жарким летним днем, каких в то время было много, случилось кое-что необыкновенное. Пропал человек. Слухи разошлись быстро. Еще бы. Городок, в котором он жил, не был крупным мегаполисом, или вроде того. Совсем нет. Простой маленький городишко, больше напоминающий поселок. Селяне меж собой так и звали свою обитель. Каждый второй здесь знал первого и третьего. Каждый общался и сплетничал. Когда впервые за долгое время пропал человек, да еще и подросток — молодые семьи запаниковали во вторую очередь. Конечно, в первую были его родные. В мыслях был маньяк. Оно и понятно, кто бы не переживал, узнав, что в родных краях завелся убийца. Детишек здесь было прилично. После школы забирать их смысла не было. С юных лет каждый мальчишка и девчонка знали дорогу домой. Каждый из них гулял и частенько все они залезали в небольшой лесок, что за городом. Диких животных там не было, но, как и в любом подобном месте, опасности были. Это и стало второй теорией. Вот только тот самый лесок прочесали за неделю. Поиски проходили дольше, но, осмотрев каждый потаенный уголок природы, надежда пропала. Никаких зацепок. Ни порванной одежды, ни вещей, которые могли быть с жертвой. Следом пошли и обыски. Полиция проводила осмотры каждого дома. И никто не был против. Пропавшего знали все. Слухи о нем ходили, конечно, не всегда добрые, сопроводимые смехом, но, даже так, весь поселок в то лето поник горем. Из-за того, что занятий в школе и прочих учебных заведениях не было, родители стали провожать и встречать своих детей с дополнительных занятий, курсов и даже кружков. Все оставались настороже. Мать пропавшего рыскала в поисках сына дольше всех. Она лично проверила лес, опросила знакомых. Никто даже не видел этого паренька в тот день. Сама она, работая полицейским не первый год, была на вызове и, так уж получилось, что домой вечером вернуться не вышло. Отца у подростка не было. Он скончался от болезни больше четырех лет назад. И именно последние его слова побудили сынишку заняться тем, чем он и занимался все это время.
Звучит, может, и странно, но даже в таком месте есть знаменитые люди. Конечно, работа врачом или тем же полицейским всегда будет цениться выше компьютера, но слава не терпит исключений. Как и свой отец, пропавший подросток был гением в компьютере. Нет, не программистом или вроде того. Он был спортсменом. Киберспортсменом. Для нынешнего времени, это «работенка» уже успела снискать популярность и славу. Его отец когда-то разрабатывал компьютерные игры, а затем, получив серьезный диагноз, уехал с женой и совсем маленьким сынишкой подальше от цивилизации. Оказавшись в этом городке, мужчина устроился на хорошую работу, был полезен обществу, так сказать. Вот только его судьбу это не изменило. Но изменило судьбу его сына. Перед смертью отец передал единственному наследнику флэшку с данными, которые он собирал годами. Со стороны все эти данные выглядели, как простые коды и стратегии к разным играм. Все изъяны проектов, над которыми он работал со своей команды. Но так скажет лишь простой изрядный человек. А вот гений, увлекающийся подобным, оценит такой носитель в целое состояние. Сотни игр, что только вышли, десятки сотен заброшенных проектов и много прочего. После смерти отца, мальчишка всерьез занялся этим и, нельзя сказать, что без помощи, добился больших успехов. Первый чемпион онлайн игр не из крупного мегаполиса, где заурядных игроков пруд пруди. Первый человек в своем городке, заработавший за три месяца около миллиона. Первый подросток, кого позвали в элитную команду. И первый, кто отказался от такой работы. Да, он и вправду не решил связывать всю жизнь с играми. Занимался этим ради себя. Видел в своем таланте простое увлечение. В душе хотелось пойти по стопам матери, но с каждой новой игрой, в которой парень добивался высот, его мечта медленно угасала, заменяясь фальшивой компьютерной графикой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Все изменилось одним жарким летним днем.
1Рейд на босса длился уже полтора часа. Все шесть членов случайного отряда были измотаны, но стремились к победе. Строка состояния хитпоинтов противника достигла красной линии, а это значило, что конец близок. Каждый из шести атаковал, чем мог. Все придерживались тактики и… стоп… почти все. Один из шести никак не хотел слушать главу отряда и делал, что ему вздумается. Избегая «простых» атак босса последнего уровня многопользовательской игры, он просто стоял, будто бы изучая дальнейшие ходы противника.
«Ты что делаешь, придурок?! (Tignor 64)»
«Следуй приказам, хорош страдать фигней (Fubia 1313)»
«Что за тиммейт нам достался… (IgnorMask)»
Чат буквально разрывался. А этот игрок продолжал стоять. Стоило боссу обратить на него внимание, как персонаж приводился в действие, но на короткий срок. В один такой момент, снова что-то печатая в чат в надежде, что шестой станет помощником в бою, игрок отвлекся. Огромный молот зарядил прямо по нему. Последний босс этой онлайн игры был знаком многим своей силой и навыком «oneshot». Мгновенное убийство оружием, неважно с какой силой и с какого расстояния. Строка хитпоинтов упала до нуля. Персонаж растворился в воздухе, а над его теперь уже пепельным бугорком повисли цифры, медленно стремящиеся к нулю. Второй из шести попытался добраться до напарника, но также попал под удар, пополнив скамью запасных. Четверо выживших ускорились. Проиграть в такой момент было бы очень глупо и стыдливо. Трое из отряда, видимо, знакомые со всеми остальными и в жизни, нападали всей группой, нанося повышенный урон, но и этого было мало. Без поддержки клирика и навыков защитника, всех ударов выдержать не вышло. Следом за теми двумя погиб третий, затем четвертый и пятый. За боем с помощью визуальных камер наблюдал весь континент точно. Стоит отметить, что бой проходил в прямом эфире. Внутри игры персонажи под руководством людей всех возрастов наблюдали сражение с экранов и арены. В жизни же остальные следили за подробностями через мониторы своих компьютеров и приставок.
Босс, расправившись со всеми мелкими тараканами, взглянул теперь и на шестого. Чат продолжал разрываться, но этому парню было все равно. Он стоял без движений. Далеко не многие поняли его замысел. А те, до кого в итоге дошло, лишь усмехались и продолжали смотреть. А тактика была простой — дождаться смерти всего отряда и добить босса в одиночку. Так поступали проходчики, самоуверенные глупцы и настоящие профи. Этот был из последних. Делить все добро с остальными не хотелось. Если бы он мог, пошел бы на битву и в одиночку. Но игра такого не позволяет, придерживаясь правил командного боя. И вот, когда преград больше не было, персонаж сдвинулся. В руках его, вместо простенького копья, что было при нем с самого начала боя, теперь сиял длинный меч с изысканной рукоятью и магической аурой. Оружие, зачарованное на конкретного противника. Настоящий артефакт, созданный простым игроком. Когда свет над головой перекрыл огромный стальной молот, тело паренька буквально развеялось. Появился он за спиной у врага. Подпрыгнув и использовав навык мгновенного перемещения вперед, игрок достиг головы своей жертвы. Теперь все решал один простой удар. По расчетам, меч должен был снять оставшуюся тысячу хитпоинтов, завершив поединок. Так оно и произошло. Нанеся вертикальный разрез, игрок приземлился на одно колено в метре от цели. Сам же босс рухнул на залитую кровью почву. Поднявшаяся пыль быстро улеглась. В самом центре арены появилась надпись — «Сражение окончено победой». Через мгновение под ней появился небольшой сундук. Так как в бою участвовали все, остальные тоже получат награду, но опыт и драгоценности этого игрока не интересовали. В сундуке лежали шесть предметов, которые победители должны были распределить меж собой. Он же забрал все шесть. Редкое оружие, артефакт, весь сет брони небесного класса, редчайший скакун, питомец и жетон, позволяющий сменить расу и класс персонажа без потери уровня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})