Отзывчивый веб-дизайн - Итан Маркотт
- Категория: 🟢Компьютеры и Интернет / Интернет
- Название: Отзывчивый веб-дизайн
- Автор: Итан Маркотт
- Возрастные ограничения:Книга может включать контент, предназначенный только для лиц старше 18 лет.
- Поделиться:
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Итан Маркотт
Отзывчивый веб-дизайн
От научного редактора
Когда вы в последний раз выходили в Интернет со своего планшетника, электронной читалки или телефона? Вчера? Сегодня утром, просматривая новости за чашкой кофе?
В любом случае вы наверняка заметили, что большинство сайтов не оптимизированы под мобильные устройства: выглядят так же, как и на экране ноутбука, только гораздо мельче, и потому просматривать их не слишком удобно.
«Почему же Интернет такой неповоротливый?» – спросите вы. Но это не так: Сеть меняется каждый день. Дизайнеры уже давно научились делать сайты, которые отлично выглядят и на широкоформатном мониторе, и на экране мобильного телефона. И вот что интересно – нужно для этого не так уж много. Не стоит писать кучу кодов для каждого мобильного устройства, тратить ресурсы на доработку под постоянно растущий ассортимент (попробуй за ним угнаться, когда того гляди мы будем заказывать домой продукты с экрана, встроенного прямо в холодильник).
Об этом говорит и автор «Отзывчивого веб-дизайна». Он погружает вас в мир адаптивных веб-сайтов – сайтов, которыми удобно пользоваться независимо от того, какое устройство сейчас в вашем распоряжении. Сегодня эта концепция – не прихоть, а важный тренд развития Сети. И речь идет не просто о «тянущемся» сайте, а о его «умном» приспособлении к любому устройству. Пользователю, который удобно расположился за большим экраном, вы покажете сразу несколько колонок текста. Тому же, кто зашел на ваш сайт с iPhone, – лишь тот контент, который нужен ему в дороге.
Адаптирован ли ваш сайт к мобильным устройствам? Не теряете ли вы клиентов лишь оттого, что им неудобно заходить на него с планшетника или читалки? Помогите посетителям вашего сайта – адаптируйте его для них. О том, как это лучше всего сделать, вы узнаете из книги Итана Маркотта.
Александр Сарычев, улучшающий сайты,аналитик компании «ЛидМашина. ру»Предисловие
Язык способен творить чудеса. В английском языке у слова glamour («гламур», «очарование») имеются и другие значения – «магия» или «чародейство», а происходит оно от слова grammar («грамматика»). Из всех чудес, творимых языком, самое волшебное и потрясающее – способность присваивать имена.
История веб-дизайна, хоть и недолгая, уже продемонстрировала нам преобразующую силу языка. Джеффри Зельдман подарил нам термин «веб-стандарты», а Джесси Джеймс Гарретт изменил природу взаимодействия в Сети, придумав технологию Ajax.
Итан Маркотт, изобретя термин «отзывчивый веб-дизайн» (responsive web design), также сотворил своего рода волшебство. Такие технологии, как «резиновые» сетки и изображения или медиазапросы, существовали и до него, но Итан объединил их и изменил само наше представление о веб-дизайне.
Итан – прекрасный рассказчик. Он мог бы стать идеальным автором книги об отзывчивом веб-дизайне. И, что самое замечательное, он ее уже написал!
Если вы надеетесь найти здесь советы и рекомендации, которые помогут вам придать своим сайтам внешний лоск, тогда эта книга не для вас – этот маленький шедевр куда глубже.
Когда вы прочтете книгу (а это не займет у вас много времени) и приступите к работе над своим следующим проектом, обратите внимание на то, как изменится ваш подход к нему. Потому что, возможно, вы и не заметите, как содержащиеся в книге идеи, изложенные в легком, занимательном, а иногда и откровенно юмористическом тоне, повлияют на ход ваших мыслей, однако я гарантирую, что ваша работа определенно выиграет от магических пассов, которые Итан над вами сотворит.
Итан Маркотт – самый настоящий волшебник, поэтому расслабьтесь и будьте готовы поддаться его чарам.
Джереми Кит, дизайнер и веб-разработчик,автор книги «HTML5 для веб-дизайнеров»1. Наша отзывчивая сеть
«Есть что-то, что не любит ограждений…»
Роберт Фрост, «Починка стены»Когда я начал писать эту книгу, я вдруг понял, что понятия не имею, в каком именно виде вы будете ее читать. По крайней мере, гарантировать, что вы будете читать ее, перелистывая бумажные страницы, я не могу. Может, вы сидите за столом и читаете ее электронную версию на мониторе компьютера. Может, едете на работу и читаете ее на экране телефона или планшета. А может, даже и не читаете, а слушаете то, что вам зачитывает компьютер.
Я вообще очень мало о вас знаю.
Издательское дело переняло одну из главных особенностей Сети – ее гибкость. Дизайнер и книгоиздатель Крэйг Мод считает, что издательская деятельность быстро входит в фазу «постартефакта» (http://bkaprt.com/rwd/1/), что цифровой век, в который мы живем, диктует свои условия, и мы должны пересмотреть само понятие «книга».
Конечно, веб-дизайнеры уже в течение некоторого времени пытаются разобраться с этим. По сути, в нашей профессии собственных «артефактов» еще не было. Ведь то, что мы производим, нельзя потрогать, сохранить, передать своим детям. Но, несмотря на бесплотный характер нашей работы, посмотрите, какими терминами мы постоянно пользуемся: «шапка», «пробел», «просвет». Все эти слова пришли непосредственно из мира полиграфии: мы достали их с дальней полки, стряхнули пыль и успешно используем в нашем новом цифровом мире.
Некоторые из результатов такой «вторичной переработки» были совершенно оправданными. Что ни говори, привычка – вторая натура: переезжая в другой город или устраиваясь на новую работу, мы, конечно же, прихватываем с собой старый опыт и накладываем его на новые обстоятельства, чтобы ориентироваться в новой действительности. А поскольку веб-дизайн – довольно-таки молодая сфера деятельности, для него вполне естественно заимствовать некоторые термины из знакомого мира. История графического дизайна охватывает несколько столетий, и было бы нелепо не использовать его язык для формирования нашей отрасли.
Но мы обязаны миру полиграфии намного большим, нежели слова и термины. Не все помнят об этом, но мы позаимствовали из него понятие «холст» (рис. 1.1). Любая работа в сфере художественного творчества начинается с выбора холста: художник использует лист бумаги или кусок ткани, скульптор выбирает каменную глыбу. Независимо от того, что намерен сделать художник, его первый творческий акт – выбор холста. Еще до первого мазка кисти или удара зубила холст задает произведению искусства параметры и форму, ширину и высоту будущей работы, определяет ее границы.
Рис. 1.1. Холст, даже пустой, создает ограничения для работы художника
Веб-дизайнеры стараются подражать этому процессу. Мы даже используем то же слово: в нашем любимом редакторе мы создаем «холст» – чистый документ с определенной шириной, высотой, параметрами и формой. Однако у веб-дизайнеров имеется существенная проблема: мы находимся на удалении от пользователя и его окна браузера со всеми свойственными только ему несоответствиями и недостатками (рис. 1.2). Давайте посмотрим правде в глаза: как только проект становится доступным онлайн, все начинает зависеть от человека, который его просматривает, – от выбранного им шрифта, цветопередачи монитора, формы и размера окна браузера.
Рис. 1.2. Наш холст – окно браузера
Сталкиваясь с такой неопределенностью и гибкостью, мы начинаем устанавливать ограничения: задаем размеры шрифтов в пикселях или создаем макеты с фиксированной шириной, с учетом минимального разрешения экрана. Установка таких ограничений немного напоминает выбор того самого холста – они определяют параметры будущей работы и придают стабильность, которая защищает от изменчивости, изначально присущей Сети.
Но самое хорошее (и в то же время самое плохое) в Сети то, что она игнорирует какие-либо ограничения. Если бы у меня сегодня было дурное настроение, я бы даже сказал, что она упивается своей способностью обходить все ограничения, в которые мы пытаемся ее загнать. Это касается и параметров, которые мы задаем в наших проектах: их легко нарушить. Если ширина браузера посетителя сайта хоть чуть-чуть меньше ожидаемой минимальной ширины (рис. 1.3), то он столкнется с тем, что часть содержимого сайта будет обрезана, или будет вынужден пользоваться для просмотра горизонтальной прокруткой. Проблемы возникают и у нас, и у наших клиентов (рис. 1.4), и потому минимальное разрешение экрана заставляет крайне внимательно относиться к размещению важных ссылок или элементов: они могут просто-напросто уйти из области просмотра, зависящей не от наших предпочтений, а от предпочтений пользователя.
Рис. 1.3. Даже небольшое отклонение от «идеальных» параметров может негативно сказаться на впечатлении пользователя…